一、继承
1 class Animal(object): 2 def run(self): 3 print(‘Animal is running...‘) 4 5 class Dog(Animal): 6 7 def run(self): 8 print(‘Dog is running...‘) 9 10 def eat(self): 11 print(‘Eating meat...‘) 12 13 dog = Dog() 14 dog.run()
1 Dog is running...
当子类和父类都存在相同的run()
方法时,我们说,子类的run()
覆盖了父类的run()
,在代码运行的时候,总是会调用子类的run()
。
二、多态
当我们定义一个class的时候,我们实际上就定义了一种数据类型。
1 >>>a = list() 2 >>>b = Animal() 3 >>>c = Dog() 4 >>> isinstance(a, list) 5 True 6 >>> isinstance(b, Animal) 7 True 8 >>> isinstance(c, Dog) 9 True
1 >>> isinstance(c, Animal) 2 True
看来c
不仅仅是Dog
,c
还是Animal
!所以,在继承关系中,如果一个实例的数据类型是某个子类,那它的数据类型也可以被看做是父类。
1 >>> class Animal(object): 2 ... def run(self): 3 ... print(‘Animal is running...‘) 4 ... 5 >>> class Dog(Animal): 6 ... def run(self): 7 ... print(‘Dog is running...‘) 8 ... 9 >>> class Cat(Animal): 10 ... def run(self): 11 ... print(‘Cat is running...‘) 12 ... 13 >>> def run_twice(animal): 14 ... animal.run() 15 ... animal.run() 16 ... 17 >>> run_twice(Animal()) 18 Animal is running... 19 Animal is running... 20 >>> run_twice(Dog()) 21 Dog is running... 22 Dog is running... 23 >>> run_twice(Cat()) 24 Cat is running... 25 Cat is running... 26 >>> class Dark(Animal): 27 ... def run(self): 28 ... print(‘Dark is running‘) 29 ... 30 >>> run_twice(Dark()) 31 Dark is running 32 Dark is running
“开闭”原则:
对扩展开放:允许新增Animal
子类;
对修改封闭:不需要修改依赖Animal
类型的run_twice()
等函数。
三、静态语言和动态语言
对于静态语言(例如Java)来说,如果需要传入Animal
类型,则传入的对象必须是Animal
类型或者它的子类,否则,将无法调用run()
方法。
对于Python这样的动态语言来说,则不一定需要传入Animal
类型。我们只需要保证传入的对象有一个run()
方法就可以了:
1 class Timer(object): 2 def run(self): 3 print(‘Start...‘)
这就是动态语言的“鸭子类型”,它并不要求严格的继承体系,一个对象只要“看起来像鸭子,走起路来像鸭子”,那它就可以被看做是鸭子。
Python的“file-like object“就是一种鸭子类型。对真正的文件对象,它有一个read()
方法,返回其内容。但是,许多对象,只要有read()
方法,都被视为“file-like object“。许多函数接收的参数就是“file-like object“,你不一定要传入真正的文件对象,完全可以传入任何实现了read()
方法的对象。
动态语言的鸭子类型特点决定了继承不像静态语言那样是必须的。
时间: 2024-11-10 00:53:39