IOS开发之手势—UIGestureRecognizer 共存

IOS开发之手势——UIGestureRecognizer 共存

在 iPhone 或 iPad 的开发中,除了用 touchesBegan / touchesMoved / touchesEnded 这组方法来控制使用者的手指触控外,也可以用 UIGestureRecognizer 的衍生类別来进行判断。用 UIGestureRecognizer 的好处在于有现成的手势,开发者不用自己计算手指移动轨迹。UIGestureRecognizer的衍生类別有以下几种:

UITapGestureRecognizer
UIPinchGestureRecognizer
UIRotationGestureRecognizer
UISwipeGestureRecognizer
UIPanGestureRecognizer
UILongPressGestureRecognizer

从命名上不难了解這些类別所对应代表的手势,分別是 Tap(点一下)、Pinch(二指往內或往外拨动)、Rotation(旋转)、Swipe(滑动,快速移动)、Pan (拖移,慢速移动)以及 LongPress(长按)。這些手势別在使用上也很简单,只要在使用前定义并添加到对应的视图上即可。

复制代码

// 定义一个 recognizer, 并加到需要偵測该手势的 UIView 元件上
- (void)viewDidLoad {
UISwipeGestureRecognizer* recognizer;
// handleSwipeFrom 是偵測到手势,所要呼叫的方法
recognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:selfaction:@selector(handleSwipeFrom)];
// 不同的 Recognizer 有不同的实体变数
// 例如 SwipeGesture 可以指定方向
// 而 TapGesture 則可以指定次數
recognizer.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionUp
[self.view addGestureRecognizer:recognizer];
[recognizer release];
}

- (void)handleSwipeFrom:(UISwipeGestureRecognizer*)recognizer {
// 触发手勢事件后,在这里作些事情

// 底下是刪除手势的方法
[self.view removeGestureRecognizer:recognizer];
}

复制代码
问题來了。有些手势其实是互相关联的,例如 Tap 与 LongPress、Swipe与 Pan,或是 Tap 一次与Tap 兩次。当一個 UIView 同时添加兩个相关联的手势时,到底我这一下手指头按的要算是 Tap 还是 LongPress?如果照預设作法来看,只要「先滿足条件」的就会跳出并呼叫对应方法,举例来说,如果同时注册了 Pan 和 Swipe,只要手指头一移动就会触发 Pan 然后跳出,因而永远都不會发生 Swipe;单点与双点的情形也是一样,永远都只会触发单点,不會有双点。

那么这个问题有解吗?答案是肯定的,UIGestureRecognizer 有个方法叫做requireGestureRecognizerToFail,他可以指定某一个 recognizer,即便自己已经滿足條件了,也不會立刻触发,会等到该指定的 recognizer 确定失败之后才触发。以同时支持单点与双点的手势为例,代码如下:

复制代码

- (void)viewDidLoad {
// 单击的 Recognizer
UITapGestureRecognizer* singleRecognizer;
singleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:selfaction:@selector(handleSingleTapFrom)];
singleTapRecognizer.numberOfTapsRequired = 1; // 单击
[self.view addGestureRecognizer:singleRecognizer];

// 双击的 Recognizer
UITapGestureRecognizer* double;
doubleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:selfaction:@selector(handleDoubleTapFrom)];
doubleTapRecognizer.numberOfTapsRequired = 2; // 双击
[self.view addGestureRecognizer:doubleRecognizer];

// 关键在这一行,如果双击确定偵測失败才會触发单击
[singleRecognizer requireGestureRecognizerToFail:doubleRecognizer];
[singleRecognizer release];
[doubleRecognizer release];

时间: 2024-08-25 19:44:21

IOS开发之手势—UIGestureRecognizer 共存的相关文章

IOS开发之手势——UIGestureRecognizer 共存

在 iPhone 或 iPad 的开发中,除了用 touchesBegan / touchesMoved / touchesEnded 这组方法来控制使用者的手指触控外,也可以用 UIGestureRecognizer 的衍生类別来进行判断.用 UIGestureRecognizer 的好处在于有现成的手势,开发者不用自己计算手指移动轨迹.UIGestureRecognizer的衍生类別有以下几种: UITapGestureRecognizer UIPinchGestureRecognizer

iOS开发之手势gesture详解(二)

与其他用户界面控件交互 UIControl子类会覆盖parentView的gesture.例如当用户点击UIButton时,UIButton会接受触摸事件,它的parentView不会接收到.这仅适用于手势识别重叠的默认动作的控制,其中包括: 一根手指单击动作:UIButton, UISwitch, UIStepper, UISegmentedControl, and UIPageControl. 一根手指擦碰动作:UISlider 一根手指拖动动作:UISwitch 包含多点触摸的事件 在iO

iOS开发之手势gesture详解(一)

前言 在iOS中,你可以使用系统内置的手势识别(GestureRecognizer),也可以创建自己的手势.GestureRecognizer将低级别的转换为高级别的执行行为,是你绑定到view的对象,当发生手势,绑定到的view对象会响应,它确定这个动作是否对应一个特定的手势(swipe,pinch,pan,rotation).如果它能识别这个手势,那么就会向绑定它的view发送消息,如下图 UIKit框架提供了一些预定义的GestureRecognizer.包含下列手势 UITapGestu

iOS开发摇动手势实现详解

1.当设备摇动时,系统会算出加速计的值,并告知是否发生了摇动手势.系统只会运动开始和结束时通知你,并不会在运动发生的整个过程中始终向你报告每一次运动.例如,你快速摇动设备三次,那只会收到一个摇动事件. 2,想要实现摇动手势,首先需要使视图控制器成为第一响应者,注意不是单独的控件.成为第一响应者最恰当的时机是在视图出现的时候,而在视图消失的时候释放第一响应者. ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 -(BOOL)canBecomeFirstRespond

ios开发之手势处理 之手势识别一

#import "ViewController.h" @interface ViewController ()<UIGestureRecognizerDelegate> @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageV; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //1.创建手势 UISwipeG

M牛C原创博客——IOS开发中手势滑动的6种技巧

手势的种类 所有手势的父类:UIGestureRecognizer 6种手势:UI XXX GestureRecognizer UITapGestureRecognizer  点击一下屏幕 UISwipeGestureRecognizer  轻扫屏幕,如解锁 UILongPressGestureRecognizer 长按手势 UIPinchGestureRecognizer  捏合手势 UIPanGestureRecognizer 移动手势 UIRotationGestureRecognizer

【iOS开发-89】UIGestureRecognizer手势识别完成旋转、缩放和拖拽等效果

(1)效果 (2)代码 http://download.csdn.net/detail/wsb200514/8261001 (3)总结 --先根据所需创建不同类型的手势识别,比如: UITapGestureRecognizer UISwipeGestureRecognizer UIPinchGestureRecognizer UIRotateGestureRecognizer UIPanGestureRecognizer --然后把这些手势对象利用addGestureRecognizer方法添加

iOS开发之手势解锁

本文主要介绍通过手势识别实现手势解锁功能,这个方法被广泛用于手机解锁,密码验证,快捷支付等功能实现.事例效果如下所示. 首先,我们先分析功能的实现过程,首先我们需要先看大致的实现过程: 1.加载九宫格页面 2.实现按钮被点击及滑动过程中按钮状态的改变 3.实现滑动过程中的连线 4.绘制完毕后判定密码是否正确, 5.密码判定后实现跳转. 下面我们就来用代码实现上述五个过程. 1.加载九宫格界面 1.1九宫格内控件的分布 3*3 ,我们可以自定义view(包含3*3个按钮),添加到viewContr

iOS开发—向右滑动手势实现返回

在navigationController中实现向右滑动返回功能 系统提供的backbarbuttonitem,不用添加任何代码即可实现向右滑动后退功能,但是往往要对按钮修改样式等时,就需要自定义leftbarbuttonitem,此时向右滑动即失效.通过下面方法即可解决该问题. 主要是通过设置navigationController.interactivePopGestureRecognizer UIGestureRecognizerDelegate 1. self.navigationCon