//封装tabs函数

//封装tabs函数function tabs(tabTit,on,tabCon){    $(tabCon).each(function(){        $(this).children().eq(0).show();    });    $(tabTit).each(function(){        $(this).children().eq(0).addClass(on);    });    $(tabTit).children().hover(function(){        $(this).addClass(on).siblings().removeClass(on);        var index = $(tabTit).children().index(this);        $(tabCon).children().eq(index).show().siblings().hide();    });}//可以反复多次调用 tabs有三个参数,第一个是当前选项,第二个是当前效果,第三个是父元素的子元素显示或隐藏tabs("#hot","sale-hot","#baby");
时间: 2024-10-07 11:34:38

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【OpenGL基础篇】——使用面向对象方法封装OpenGL函数(一)

OpenGL是一个开源的图形库,既可开发二维图形软件,也可开发三维图形软件.许多知名应用就是基于OpenGL开发出来,如著名的Artoolkit和Unity3D. GLUT是代表OpenGL应用工具包,英文全称为OpenGL Utility Toolkit,是一个和窗口系统无关的软件包,它由Mark Kilgard在SGI时写的.作为AUX库的功能更强大的替代品,用于隐藏不同窗口系统API的复杂性.(百度百科) 因为OpenGL的API是底层图形库API,使用起来还是有些复杂,所以,我打算使用面