1. 屏幕坐标系:以屏幕的左上角为原点,如图所示GetWindowRect() 函数获得的 RECT 就是以屏幕坐标系算的. 2. 非客户区坐标系(窗口坐标系)包括标题栏的部分.GetWindowDC 返回的设备环境就是基于此坐标系,一般只在 WM_NCPAINT 消息中使用. 3. 客户区坐标系不包括标题栏,坐标的原点在标题栏下的客户区的左上角.BeginPaint 函数返回的设备环境是基于客户区坐标系的,只在 WM_PAINT 消息中使用,与 EndPaint 函数成对使用.GetDC 函数
一.四个坐标系简介和相互转换 相机模型为以后一切标定算法的关键,只有透彻的理解了,对以后的标定算法才有更好的理解. 首先要理解相机模型中的四个平面坐标系的关系:像素平面坐标系(u,v).像平面坐标系(图像物理坐标系(x,y)).相机坐标系(xc,yc,zc)和世界坐标系(Xw,Yw,Zw). 我们通过假设一些参数,使上面四个坐标系之间的坐标联系起来,这样我们就可以把拍摄的图片上的一个点坐标反推导出世界坐标系中的那个点坐标,这样就达到了三维重建的目的.而那些我们假设的参数,就是我们要标定的内外参数
开篇唠叨(着急的略过) 大天朝"火星坐标系"小科普:是一种国家保密插件,对真实坐标系统进行人为的加偏处理,将真实的坐标加密成虚假的坐标,加密后的坐标被称为火星坐标系统.所有的电子地图所有的导航设备,都需要加入国家保密插件. 地图公司测绘地图,测绘完成后,送到国家测绘局,将真实坐标的电子地图,加密成"火星坐标",这样的地图才是可以出版和发布的,然后才可以让GPS公司处理. 所有的GPS公司,需要用到导航电子地图的,统统需要在软件中加入国家保密算法,将COM口读出来的真
关键词:空间旋转.旋转轴.刚体旋转 用途:相机位姿估计.无人机位姿估计 文章类型:概念.公式总结(本文不带推倒过程,若想了解公式是如何推出来的请自习搜索文献),C++函数展示 @Author:V_Shawn @Date:2016-11-04 @Lab: [email protected] 本文接上一篇<空间点绕轴旋转公式&程序(C++)>,继续讨论空间内的旋转问题,可能会用到上一篇中定义的函数. 问题四:空间内的坐标系旋转(相机坐标系在世界坐标系中的旋转) 好了,现在问题越来越复杂了,
关键代码: using System; using YanZhiwei.DotNet2.Utilities.Models; namespace YanZhiwei.DotNet2.Utilities.Common { /// <summary> /// 火星坐标系 (GCJ-02)与百度坐标系 (BD-09) 转换帮助类 /// </summary> public class BDGCJLatLonHelper { /* *参考: *BD09坐标系:即百度坐标系,GCJ02坐标系经
1.根据需要,要改变nc区的大小. 响应WM_NCCALCSIZE可改变nc区的大小.关键在于lParam,msdn上说当wParam为True时, lParam为LPNCCALCSIZE_PARAMS的指定,当wParam为False时为LPRECT,做了些实验发现 只有第一次时wParam为False,LPNCCALCSIZE_PARAMS的语义相当复杂,不过我们只用 看第一个RECT就成.它表是窗口客户区的大小.当lParam为LPRECT时,也同样.只用改变 客户区的大小,相应的就改变了
原文地址:http://blog.csdn.net/yusiguyuan/article/details/21439633#1536434-tsina-1-74921-66a1f5d8f89e9ad52626f6f40fdeadaa TCP/IP详解--举例明白发送/接收缓冲区.滑动窗口协议之间的关系. 一个例子明白发送缓冲区.接受缓冲区.滑动窗口协议之间的关系. 在上面的几篇文章中简单介绍了上述几个概念在TCP网络编程中的关系,也对应了几个基本socket系统调用的几个行为,这里再列举一个例
本次教程笔者要完成宿主机通过匿名访问方式访问虚拟机内部文件.在此之前首先需要安装虚拟机VMware软件. 下面以虚拟机VMware12安装为例,双击虚拟机安装程序如图: 点击下一步,如下图: 建议点击更改安装路径,将虚拟机安装在非系统盘,路径更改完毕,下方复选框默认不勾选,然后点击下一步: 取消勾选复选框再点击下一步: 勾选创建快捷方式,点击下一步: 点击安装,进行安装读条: 等待几分钟出现安装完成提示,点按许可证按钮: 出现输入注册码的提示页: 在里面输入你所购买的软件序列号,输入完毕即完成虚
在有关TCP连接的很多配置中,有很多选项有的配置 net.ipv4.tcp_rmem:这个参数定义了TCP接收缓冲(用于TCP接收滑动窗口)的最小值.默认值.最大值 net.ipv4.tcp_wmem:这个参数定义了TCP发送缓冲(用于TCP发送滑动窗口)的最小值.默认值.最大值 netdev_max_backlog:当网卡接收数据包的速度大于内核处理的速度时,会有一个队列保存这些数据包.这个参数表示队列的最大值 rmem_default:这个参数表示内核套接字接收缓存区默认的大小 wmem_d
(1)View:最基本的UI组件,表示屏幕上的一个矩形区域. (2)Window: 表示一个窗口,不一定有屏幕那么大,可以很大也可以很小: 它包含一个View tree和窗口的layout 参数. View tree的root View可以通过getDecorView得到.还可以设置Window的Content View. (3)Activity:Activity包含一个Window,该Window在Activity的attach方法中通过调用 PolicyManager.makeNewWind