本文主要介绍了垃圾回收的概念,Golang GC的垃圾回收算法和工作原理,看完本文可以让你对Golang垃圾回收机制有个全面的理解。由于本人不了解其他语言的GC,并未对比其他语言的垃圾回收算法,需要的可以自行Google。
什么是垃圾回收
垃圾回收(英语:Garbage Collection,缩写为GC),在计算机科学中是一种自动的存储器管理机制。当一个计算机上的动态存储器不再需要时,就应该予以释放,以让出存储器,这种存储器资源管理,称为垃圾回收。垃圾回收器可以让程序员减轻许多负担,也减少程序员犯错的机会。来自维基百科
简单地说,垃圾回收(GC)是在后台运行一个守护线程,它的作用是在监控各个对象的状态,识别并且丢弃不再使用的对象来释放和重用资源。
go的垃圾回收
当前Golang使用的垃圾回收机制是三色标记发配合写屏障和辅助GC,三色标记法是标记-清除法的一种增强版本。
标记-清除法(mark and sweep)
原始的标记清楚法分为两个步骤:
- 标记。先STP(Stop The World),暂停整个程序的全部运行线程,将被引用的对象打上标记
- 清除没有被打标机的对象,即回收内存资源,然后恢复运行线程。
这样做有个很大的问题就是要通过STW保证GC期间标记对象的状态不能变化,整个程序都要暂停掉,在外部看来程序就会卡顿。
三色标记法
三色标记法是对标记阶段的改进,原理如下:
- 初始状态所有对象都是白色。
- 从root根出发扫描所有根对象(下图a,b),将他们引用的对象标记为灰色(图中A,B)
那么什么是root呢?
看了很多文章都没解释这这个概念,在这儿说明下:root区域主要是程序运行到当前时刻的栈和全局数据区域。
- 分析灰色对象是否引用了其他对象。如果没有引用其它对象则将该灰色对象标记为黑色(上图中A);如果有引用则将它变为黑色的同时将它引用的对象也变为灰色(上图中B引用了D)
- 重复步骤3,直到灰色对象队列为空。此时白色对象即为垃圾,进行回收。
也可以参考下面的动图辅助理解:
Go GC如何工作
上面介绍的是GO GC采用的三色标记算法,但是好像并没有体现出来怎么减少STW对程序的影响呢?其实是因为Golang GC的大部分处理是和用户代码并行的。
GC期间用户代码可能会改变某些对象的状态,如何实现GC和用户代码并行呢?先看下GC工作的完整流程:
- Mark: 包含两部分:
- Mark Prepare: 初始化GC任务,包括开启写屏障(write barrier)和辅助GC(mutator assist),统计root对象的任务数量等。这个过程需要STW
- GC Drains: 扫描所有root对象,包括全局指针和goroutine(G)栈上的指针(扫描对应G栈时需停止该G),将其加入标记队列(灰色队列),并循环处理灰色队列的对象,直到灰色队列为空。该过程后台并行执行
- Mark Termination: 完成标记工作,重新扫描(re-scan)全局指针和栈。因为Mark和用户程序是并行的,所以在Mark过程中可能会有新的对象分配和指针赋值,这个时候就需要通过写屏障(write barrier)记录下来,re-scan 再检查一下。这个过程也是会STW的。
- Sweep: 按照标记结果回收所有的白色对象,该过程后台并行执行
- Sweep Termination: 对未清扫的span进行清扫, 只有上一轮的GC的清扫工作完成才可以开始新一轮的GC。
如果标记期间用户逻辑改变了刚打完标记的对象的引用状态,怎么办呢?写屏障(Write Barrier)
写屏障:该屏障之前的写操作和之后的写操作相比,先被系统其它组件感知。
好难懂哦,结合上面GC工作的完整流程就好理解了,就是在每一轮GC开始时会初始化一个叫做“屏障”的东西,然后由它记录第一次scan时各个对象的状态,以便和第二次re-scan进行比对,引用状态变化的对象被标记为灰色以防止丢失,将屏障前后状态未变化对象继续处理。
辅助GC
从上面的GC工作的完整流程可以看出Golang GC实际上把单次暂停时间分散掉了,本来程序执?可能是“?户代码-->?段GC-->?户代码”,那么分散以后实际上变成了“?户代码-->?段 GC-->?户代码-->?段GC-->?户代码”这样。如果GC回收的速度跟不上用户代码分配对象的速度呢?
Go 语?如果发现扫描后回收的速度跟不上分配的速度它依然会把?户逻辑暂停,?户逻辑暂停了以后也就意味着不会有新的对象出现,同时会把?户线程抢过来加?到垃圾回收??加快垃圾回收的速度。这样?来原来的并发还是变成了STW,还是得把?户线程暂停掉,要不然扫描和回收没完没了了停不下来,因为新分配对象?回收快,所以这种东?叫做辅助回收。
## 如何进行GC调优
衡量GC对程序的影响可以参考这篇文章,Go 程序的性能调试问题。
减少对象的分配,合理重复利用;
避免string与[]byte转化;
两者发生转换的时候,底层数据结结构会进行复制,因此导致 gc 效率会变低。
少量使用+连接 string;
Go里面string是最基础的类型,是一个只读类型,针对他的每一个操作都会创建一个新的string。
如果是少量小文本拼接,用 “+” 就好;如果是大量小文本拼接,用 strings.Join;如果是大量大文本拼接,用 bytes.Buffer。
GC触发条件
自动垃圾回收的触发条件有两个:
- 超过内存大小阈值
- 达到定时时间
阈值是由一个gcpercent的变量控制的,当新分配的内存占已在使用中的内存的比例超过gcprecent时就会触发。比如一次回收完毕后,内存的使用量为5M,那么下次回收的时机则是内存分配达到10M的时候。也就是说,并不是内存分配越多,垃圾回收频率越高。
如果一直达不到内存大小的阈值呢?这个时候GC就会被定时时间触发,比如一直达不到10M,那就定时(默认2min触发一次)触发一次GC保证资源的回收。
写在最后
虽然Golang有自动垃圾回收机制,但是GC不是万能的,最好还是养成手动回收内存的习惯:比如手动把不再使用的内存释放,把对象置成nil,也可以考虑在合适的时候调用runtime.GC()触发GC。
近期在维护的go学习示例代码,新入坑的朋友们可以关注下
go-programming。
参考:
原文地址:https://www.cnblogs.com/CodeWithTxT/p/11366643.html