Java网络编程与NIO详解2:JAVA NIO 一步步构建I/O多路复用的请求模型

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当前环境

  1. jdk == 1.8

代码地址

git 地址:https://github.com/jasonGeng88/java-network-programming

知识点

  • nio 下 I/O 阻塞与非阻塞实现
  • SocketChannel 介绍
  • I/O 多路复用的原理
  • 事件选择器与 SocketChannel 的关系
  • 事件监听类型
  • 字节缓冲 ByteBuffer 数据结构

场景

接着上一篇中的站点访问问题,如果我们需要并发访问10个不同的网站,我们该如何处理?

在上一篇中,我们使用了java.net.socket类来实现了这样的需求,以一线程处理一连接的方式,并配以线程池的控制,貌似得到了当前的最优解。可是这里也存在一个问题,连接处理是同步的,也就是并发数量增大后,大量请求会在队列中等待,或直接异常抛出。

为解决这问题,我们发现元凶处在“一线程一请求”上,如果一个线程能同时处理多个请求,那么在高并发下性能上会大大改善。这里就借住 JAVA 中的 nio 技术来实现这一模型。

nio 的阻塞实现

关于什么是 nio,从字面上理解为 New IO,就是为了弥补原本 I/O 上的不足,而在 JDK 1.4 中引入的一种新的 I/O 实现方式。简单理解,就是它提供了 I/O 的阻塞与非阻塞的两种实现方式(当然,默认实现方式是阻塞的。)。

下面,我们先来看下 nio 以阻塞方式是如何处理的。

建立连接

有了上一篇 socket 的经验,我们的第一步一定也是建立 socket 连接。只不过,这里不是采用?new socket()?的方式,而是引入了一个新的概念?SocketChannel。它可以看作是 socket 的一个完善类,除了提供 Socket 的相关功能外,还提供了许多其他特性,如后面要讲到的向选择器注册的功能。

类图如下:?

建立连接代码实现:

// 初始化 socket,建立 socket 与 channel 的绑定关系
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
// 初始化远程连接地址
SocketAddress remote = new InetSocketAddress(this.host, port);
// I/O 处理设置阻塞,这也是默认的方式,可不设置
socketChannel.configureBlocking(true);
// 建立连接
socketChannel.connect(remote);

获取 socket 连接

因为是同样是 I/O 阻塞的实现,所以后面的关于 socket 输入输出流的处理,和上一篇的基本相同。唯一差别是,这里需要通过 channel 来获取 socket 连接。

  • 获取 socket 连接
Socket socket = socketChannel.socket();
  • 处理输入输出流
PrintWriter pw = getWriter(socketChannel.socket());
BufferedReader br = getReader(socketChannel.socket());

完整示例

package com.jason.network.mode.nio;

import com.jason.network.constant.HttpConstant;
import com.jason.network.util.HttpUtil;

import java.io.*;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress;
import java.nio.channels.SocketChannel;

public class NioBlockingHttpClient {

    private SocketChannel socketChannel;
    private String host;

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        for (String host: HttpConstant.HOSTS) {

            NioBlockingHttpClient client = new NioBlockingHttpClient(host, HttpConstant.PORT);
            client.request();

        }

    }

    public NioBlockingHttpClient(String host, int port) throws IOException {
        this.host = host;
        socketChannel = SocketChannel.open();
        socketChannel.socket().setSoTimeout(5000);
        SocketAddress remote = new InetSocketAddress(this.host, port);
        this.socketChannel.connect(remote);
    }

    public void request() throws IOException {
        PrintWriter pw = getWriter(socketChannel.socket());
        BufferedReader br = getReader(socketChannel.socket());

        pw.write(HttpUtil.compositeRequest(host));
        pw.flush();
        String msg;
        while ((msg = br.readLine()) != null){
            System.out.println(msg);
        }
    }

    private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException {
        OutputStream out = socket.getOutputStream();
        return new PrintWriter(out);
    }

    private BufferedReader getReader(Socket socket) throws IOException {
        InputStream in = socket.getInputStream();
        return new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
    }
}

nio 的非阻塞实现

原理分析

nio 的阻塞实现,基本与使用原生的 socket 类似,没有什么特别大的差别。

下面我们来看看它真正强大的地方。到目前为止,我们将的都是阻塞 I/O。何为阻塞 I/O,看下图:

我们主要观察图中的前三种 I/O 模型,关于异步 I/O,一般需要依靠操作系统的支持,这里不讨论。

从图中可以发现,阻塞过程主要发生在两个阶段上:

  • 第一阶段:等待数据就绪;
  • 第二阶段:将已就绪的数据从内核缓冲区拷贝到用户空间;

这里产生了一个从内核到用户空间的拷贝,主要是为了系统的性能优化考虑。假设,从网卡读到的数据直接返回给用户空间,那势必会造成频繁的系统中断,因为从网卡读到的数据不一定是完整的,可能断断续续的过来。通过内核缓冲区作为缓冲,等待缓冲区有足够的数据,或者读取完结后,进行一次的系统中断,将数据返回给用户,这样就能避免频繁的中断产生。

了解了 I/O 阻塞的两个阶段,下面我们进入正题。看看一个线程是如何实现同时处理多个 I/O 调用的。从上图中的非阻塞 I/O 可以看出,仅仅只有第二阶段需要阻塞,第一阶段的数据等待过程,我们是不需要关心的。不过该模型是频繁地去检查是否就绪,造成了 CPU 无效的处理,反而效果不好。如果有一种类似的好莱坞原则— “不要给我们打电话,我们会打给你” 。这样一个线程可以同时发起多个 I/O 调用,并且不需要同步等待数据就绪。在数据就绪完成的时候,会以事件的机制,来通知我们。这样不就实现了单线程同时处理多个 IO 调用的问题了吗?即所说的“I/O 多路复用模型”。



废话讲了一大堆,下面就来实际操刀一下。

创建选择器

由上面分析可以,我们得有一个选择器,它能监听所有的 I/O 操作,并且以事件的方式通知我们哪些 I/O 已经就绪了。

代码如下:

import java.nio.channels.Selector;

...

private static Selector selector;
static {
    try {
        selector = Selector.open();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

创建非阻塞 I/O

下面,我们来创建一个非阻塞的?SocketChannel,代码与阻塞实现类型,唯一不同是socketChannel.configureBlocking(false)

注意:只有在socketChannel.configureBlocking(false)之后的代码,才是非阻塞的,如果socketChannel.connect()在设置非阻塞模式之前,那么连接操作依旧是阻塞调用的。

SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
SocketAddress remote = new InetSocketAddress(host, port);
// 设置非阻塞模式
socketChannel.configureBlocking(false);
socketChannel.connect(remote);

建立选择器与 socket 的关联

选择器与 socket 都创建好了,下一步就是将两者进行关联,好让选择器和监听到 Socket 的变化。这里采用了以?SocketChannel?主动注册到选择器的方式进行关联绑定,这也就解释了,为什么不直接new Socket(),而是以SocketChannel的方式来创建 socket。

代码如下:

socketChannel.register(selector,
                        SelectionKey.OP_CONNECT
                        | SelectionKey.OP_READ
                        | SelectionKey.OP_WRITE);

上面代码,我们将 socketChannel 注册到了选择器中,并且对它的连接、可读、可写事件进行了监听。

具体的事件监听类型如下:

操作类型 描述 所属对象
OP_READ 1 << 0 读操作 SocketChannel
OP_WRITE 1 << 2 写操作 SocketChannel
OP_CONNECT 1 << 3 连接socket操作 SocketChannel
OP_ACCEPT 1 << 4 接受socket操作 ServerSocketChannel

选择器监听 socket 变化

现在,选择器已经与我们关心的 socket 进行了关联。下面就是感知事件的变化,然后调用相应的处理机制。

这里与 Linux 下的 selector 有点不同,nio 下的 selecotr 不会去遍历所有关联的 socket。我们在注册时设置了我们关心的事件类型,每次从选择器中获取的,只会是那些符合事件类型,并且完成就绪操作的 socket,减少了大量无效的遍历操作。

public void select() throws IOException {
    // 获取就绪的 socket 个数
    while (selector.select() > 0){

        // 获取符合的 socket 在选择器中对应的事件句柄 key
        Set keys = selector.selectedKeys();

        // 遍历所有的key
        Iterator it = keys.iterator();
        while (it.hasNext()){

            // 获取对应的 key,并从已选择的集合中移除
            SelectionKey key = (SelectionKey)it.next();
            it.remove();

            if (key.isConnectable()){
                // 进行连接操作
                connect(key);
            }
            else if (key.isWritable()){
                // 进行写操作
                write(key);
            }
            else if (key.isReadable()){
                // 进行读操作
                receive(key);
            }
        }
    }
}

注意:这里的selector.select()是同步阻塞的,等待有事件发生后,才会被唤醒。这就防止了 CPU 空转的产生。当然,我们也可以给它设置超时时间,selector.select(long timeout)来结束阻塞过程。

处理连接就绪事件

下面,我们分别来看下,一个 socket 是如何来处理连接、写入数据和读取数据的(这些操作都是阻塞的过程,只是我们将等待就绪的过程变成了非阻塞的了)。

处理连接代码:

// SelectionKey 代表 SocketChannel 在选择器中注册的事件句柄
private void connect(SelectionKey key) throws IOException {
    // 获取事件句柄对应的 SocketChannel
    SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();

   // 真正的完成 socket 连接
    channel.finishConnect();

   // 打印连接信息
    InetSocketAddress remote = (InetSocketAddress) channel.socket().getRemoteSocketAddress();
    String host = remote.getHostName();
    int port = remote.getPort();
    System.out.println(String.format("访问地址: %s:%s 连接成功!", host, port));
}

处理写入就绪事件

// 字符集处理类
private Charset charset = Charset.forName("utf8");

private void write(SelectionKey key) throws IOException {
    SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
    InetSocketAddress remote = (InetSocketAddress) channel.socket().getRemoteSocketAddress();
    String host = remote.getHostName();

    // 获取 HTTP 请求,同上一篇
    String request = HttpUtil.compositeRequest(host);

    // 向 SocketChannel 写入事件
    channel.write(charset.encode(request));

    // 修改 SocketChannel 所关心的事件
    key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
}

这里有两个地方需要注意:

  • 第一个是使用?channel.write(charset.encode(request));?进行数据写入。有人会说,为什么不能像上面同步阻塞那样,通过PrintWriter包装类进行操作。因为PrintWriter的?write()?方法是阻塞的,也就是说要等数据真正从 socket 发送出去后才返回。

这与我们这里所讲的阻塞是不一致的,这里的操作虽然也是阻塞的,但它发生的过程是在数据从用户空间到内核缓冲区拷贝过程。至于系统将缓冲区的数据通过 socket 发送出去,这不在阻塞范围内。也解释了为什么要用?Charset?对写入内容进行编码了,因为缓冲区接收的格式是ByteBuffer

  • 第二,选择器用来监听事件变化的两个参数是?interestOps?与?readyOps

    • interestOps:表示?SocketChannel?所关心的事件类型,也就是告诉选择器,当有这几种事件发生时,才来通知我。这里通过key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);告诉选择器,之后我只关心“读就绪”事件,其他的不用通知我了。
    • readyOps:表示?SocketChannel?当前就绪的事件类型。以key.isReadable()为例,判断依据就是:return (readyOps() & OP_READ) != 0;

处理读取就绪事件

private void receive(SelectionKey key) throws IOException {
    SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
    channel.read(buffer);
    buffer.flip();
    String receiveData = charset.decode(buffer).toString();

    // 当再没有数据可读时,取消在选择器中的关联,并关闭 socket 连接
    if ("".equals(receiveData)) {
        key.cancel();
        channel.close();
        return;
    }

    System.out.println(receiveData);
}

这里的处理基本与写入一致,唯一要注意的是,这里我们需要自行处理去缓冲区读取数据的操作。首先会分配一个固定大小的缓冲区,然后从内核缓冲区中,拷贝数据至我们刚分配固定缓冲区上。这里存在两种情况:

  • 我们分配的缓冲区过大,那多余的部分以0补充(初始化时,其实会自动补0)。
  • 我们分配的缓冲去过小,因为选择器会不停的遍历。只要?SocketChannel?处理读就绪状态,那下一次会继续读取。当然,分配过小,会增加遍历次数。

最后,将一下?ByteBuffer?的结构,它主要有 position, limit,capacity 以及 mark 属性。以?buffer.flip();?为例,讲下各属性的作用(mark 主要是用来标记之前 position 的位置,是在当前 postion 无法满足的情况下使用的,这里不作讨论)。

从图中看出,

  • 容量(capacity):表示缓冲区可以保存的数据容量;
  • 极限(limit):表示缓冲区的当前终点,即写入、读取都不可超过该重点;
  • 位置(position):表示缓冲区下一个读写单元的位置;

完整代码

package com.jason.network.mode.nio;

import com.jason.network.constant.HttpConstant;
import com.jason.network.util.HttpUtil;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

public class NioNonBlockingHttpClient {

    private static Selector selector;
    private Charset charset = Charset.forName("utf8");

    static {
        try {
            selector = Selector.open();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        NioNonBlockingHttpClient client = new NioNonBlockingHttpClient();

        for (String host: HttpConstant.HOSTS) {

            client.request(host, HttpConstant.PORT);

        }

        client.select();

    }

    public void request(String host, int port) throws IOException {
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
        socketChannel.socket().setSoTimeout(5000);
        SocketAddress remote = new InetSocketAddress(host, port);
        socketChannel.configureBlocking(false);
        socketChannel.connect(remote);
        socketChannel.register(selector,
                        SelectionKey.OP_CONNECT
                        | SelectionKey.OP_READ
                        | SelectionKey.OP_WRITE);
    }

    public void select() throws IOException {
        while (selector.select(500) > 0){
            Set keys = selector.selectedKeys();

            Iterator it = keys.iterator();

            while (it.hasNext()){

                SelectionKey key = (SelectionKey)it.next();
                it.remove();

                if (key.isConnectable()){
                    connect(key);
                }
                else if (key.isWritable()){
                    write(key);
                }
                else if (key.isReadable()){
                    receive(key);
                }
            }
        }
    }

    private void connect(SelectionKey key) throws IOException {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        channel.finishConnect();
        InetSocketAddress remote = (InetSocketAddress) channel.socket().getRemoteSocketAddress();
        String host = remote.getHostName();
        int port = remote.getPort();
        System.out.println(String.format("访问地址: %s:%s 连接成功!", host, port));
    }

    private void write(SelectionKey key) throws IOException {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        InetSocketAddress remote = (InetSocketAddress) channel.socket().getRemoteSocketAddress();
        String host = remote.getHostName();

        String request = HttpUtil.compositeRequest(host);
        System.out.println(request);

        channel.write(charset.encode(request));
        key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
    }

    private void receive(SelectionKey key) throws IOException {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        channel.read(buffer);
        buffer.flip();
        String receiveData = charset.decode(buffer).toString();

        if ("".equals(receiveData)) {
            key.cancel();
            channel.close();
            return;
        }

        System.out.println(receiveData);
    }
}

示例效果

总结

本文从 nio 的阻塞方式讲起,介绍了阻塞 I/O 与非阻塞 I/O 的区别,以及在 nio 下是如何一步步构建一个 IO 多路复用的模型的客户端。文中需要理解的内容比较多,如果有理解错误的地方,欢迎指正~

补充1:基于NIO的多路复用客户端(线程池版)

public static void main(String[] args) {
    基于线程池的伪异步NIO模型 a = new 基于线程池的伪异步NIO模型();
  a.startServer(); }
private Charset charset = Charset.forName("utf8");   class WriteThread implements Runnable {
    private SelectionKey key;
 public WriteThread(SelectionKey key) {
        this.key = key;
  }
    @Override
  public void run() {
        SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
  Socket socket = socketChannel.socket();
 try {
            socketChannel.finishConnect();
  } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
  }
        InetSocketAddress remote = (InetSocketAddress) socketChannel.socket().getRemoteSocketAddress();
  String host = remote.getHostName();
 int port = remote.getPort();
  System._out_.println(String.format("访问地址: %s:%s 连接成功!", host, port));    }
}
class ReadThread implements Runnable {
    private SelectionKey key;
 public ReadThread(SelectionKey key) {
        this.key = key;
  }
    @Override
  public void run() {
        SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
  ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
 try {
            socketChannel.read(buffer);
  } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
  }
        buffer.flip();
  String receiveData = null;
 try {
            receiveData = new String(buffer.array(), "utf8");
  } catch (UnsupportedEncodingException e) {
            e.printStackTrace();
  }

        if ("".equals(receiveData)) {
            key.cancel();
 try {
                socketChannel.close();
  } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
  }
            return;
  }

        System._out_.println(receiveData);
  }
}
class ConnectThread implements Runnable {
    private SelectionKey key;
 public ConnectThread(SelectionKey key) {
        this.key = key;
  }
    @Override
  public void run() {
        SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
  ByteBuffer byteBuffer = charset.encode("hello world");
 try {
            socketChannel.write(byteBuffer);
  System._out_.println("hello world");
  } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
  }
        key.interestOps(SelectionKey._OP_READ_);
  }
}
public void startServer() {
    ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
 try {
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
  Selector selector = Selector.open();    socketChannel.configureBlocking(false);
  InetSocketAddress inetAddress = new InetSocketAddress(1234);    socketChannel.connect(inetAddress);
  socketChannel.register(selector, SelectionKey._OP_CONNECT_ |
                SelectionKey._OP_READ_ |
                SelectionKey._OP_WRITE_);   while (selector.select(500) > 0) {
            Iterator keys = selector.selectedKeys().iterator();
 while (keys.hasNext()) {
                SelectionKey key = keys.next();
 if (key.isConnectable()) {
                    executorService.submit(new ConnectThread(key));
  }else if(key.isReadable()) {
                    executorService.submit(new ReadThread(key));
  }else {
                    executorService.submit(new WriteThread(key));
  }
            }
        }

    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
  }
}

补充2:基于NIO的多路复用服务端

class NioNonBlockingHttpServer {

    private static Selector _selector_;
 private Charset charset = Charset.forName("utf8");   static {
        try {
            _selector_ = Selector.open();
  } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
  }
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        NioNonBlockingHttpServer httpServer = new NioNonBlockingHttpServer();
  httpServer.select();    }

    public void request(int port) throws IOException {
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
  serverSocketChannel.socket().setSoTimeout(5000);
  serverSocketChannel.configureBlocking(false);
  serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8383)); //        serverSocketChannel.register(selector, //                SelectionKey.OP_CONNECT //                        | SelectionKey.OP_READ //                        | SelectionKey.OP_WRITE);
  }

    public void select() throws IOException {
        while (_selector_.select(500) > 0) {
            Set keys = _selector_.selectedKeys();    Iterator it = keys.iterator();   while (it.hasNext()) {

                SelectionKey key = (SelectionKey) it.next();
  it.remove();   if (key.isAcceptable()) {
                    accept(key);
  } else if (key.isWritable()) {
                    write(key);
  } else if (key.isReadable()) {
                    receive(key);
  }
            }
        }
    }

    private void accept(SelectionKey key) throws IOException {
        SocketChannel socketChannel;
  ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
  socketChannel = channel.accept();//接受连接请求
  socketChannel.configureBlocking(false);    socketChannel.register(_selector_, SelectionKey._OP_READ_ | SelectionKey._OP_WRITE_);    InetSocketAddress local = (InetSocketAddress) channel.socket().getLocalSocketAddress();
  String host = local.getHostName();
 int port = local.getPort();
  System._out_.println(String.format("请求地址: %s:%s 接收成功!", host, port));      }

    private void write(SelectionKey key) throws IOException {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();    InetSocketAddress local = (InetSocketAddress) channel.socket().getRemoteSocketAddress();
  String host = local.getHostName();
  String msg = "hello Client";
  channel.write(charset.encode(msg));    System._out_.println(msg);
  key.interestOps(SelectionKey._OP_READ_);
  }

    private void receive(SelectionKey key) throws IOException {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
  ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
  channel.read(buffer);
  buffer.flip();
  String receiveData = charset.decode(buffer).toString();   if ("".equals(receiveData)) {
            key.cancel();
  channel.close();
 return;  }

        System._out_.println(receiveData);
  }
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/xll1025/p/11402454.html

时间: 2024-10-31 23:41:32

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java网络编程Socket通信详解

Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket.像大家熟悉的QQ.MSN都使用了Socket相关的技术.下面就让我们一起揭开Socket的神秘面纱. Socket编程 一.网络基础知识(参考计算机网络)            关于计算机网络部分可以参考相关博客:           <TCP/IP协议栈及OSI参考模型详解> http://wangdy.blog.51cto.com/3845563/

iOS网络编程(六) NSURLSession详解

昨夜浏览Demo的时候,看到别人请求网络数据用的是NSURLSession,当时就在想这里什么,怎么没有用过,引起了我的好奇心,遂去百度-谷歌-官方文档一一查看,有了一定的了解,原来NSURLSession是iOS7中新的网络接口,它与咱们熟悉的NSURLConnection是并列的. 查找资料,写了一个小Demo,大家可以看看,有什么不足的地方,可以留言帮我指出来. // // HMTRootViewController.m // // // Created by HMT on 14-6-7.

Visual C++网络编程经典案例详解 第8章 网络文件传输 使用Socket传输文件 服务器代码 程序初始化

控件初始化状态使部分控件处于禁用状态代码禁用控件 BOOL CMyDlg::OnInitDialog(){ CDialog::OnInitDialog(http://www.amjmh.com); ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDC_ABOUTBOX < 0xF000); CMenun* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); ... //省略部分代码 SetIcon(m_hIcon

Java虚拟机之垃圾回收详解一

Java虚拟机之垃圾回收详解一 Java技术和JVM(Java虚拟机) 一.Java技术概述: Java是一门编程语言,是一种计算平台,是SUN公司于1995年首次发布.它是Java程序的技术基础,这些程序包括:实用程序.游戏.商业应用程序.在全世界范围内,Java运行在超过数十亿台个人计算机上,数十亿台设备上,还包括手机和电视设备.Java由一系列的关键组件作为一个整体构建出了Java平台. Java Runtime Edition 当你下载Java,你就得到了Java运行环境(JRE).JR

java环境配置及原理详解

java环境配置及原理详解 1.java跨平台的本质 我们谈到java,总是提到跨平台这个词.那么java语言是怎么实现跨平台的呢? 我们编写的java代码不是直接让windows系统读取解析,而是在windows系统中装上java虚拟机(JVM)来读取编写的java软件所以跨平台的实现原理就是在对应平台上装上相应平台能够识别的java虚拟机,用这JVM来读取解析编写的java软件所以java程序是跨平台的,但是JVM不是跨平台的 2.jre和jdk的区别 jre: java的运行环境(包括JV

Java网络编程和NIO详解5:Java 非阻塞 IO 和异步 IO

Java网络编程和NIO详解5:Java 非阻塞 IO 和异步 IO Java 非阻塞 IO 和异步 IO 转自https://www.javadoop.com/post/nio-and-aio 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎阅览我的CSDN专栏:Java网络编程和NIO https://blog.csdn.net/column/details/21963.html 部分代码会放在我的的Github:https://github.com/h2p

Java网络编程和NIO详解3:IO模型与Java网络编程模型

Java网络编程和NIO详解3:IO模型与Java网络编程模型 基本概念说明 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对32位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次方).操作系统的核心是内核,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限.为了保证用户进程不能直接操作内核(kernel),保证内核的安全,操作系统将虚拟空间划分为两部分,一部分为内核空间,一部分为用户空间.针对linux操作系统而言,将最高的1G字节(从虚拟地址

Java网络编程和NIO详解开篇:Java网络编程基础

Java网络编程和NIO详解开篇:Java网络编程基础 计算机网络编程基础 转自:https://mp.weixin.qq.com/s/XXMz5uAFSsPdg38bth2jAA 我们是幸运的,因为我们拥有网络.网络是一个神奇的东西,它改变了你和我的生活方式,改变了整个世界. 然而,网络的无标度和小世界特性使得它又是复杂的,无所不在,无所不能,以致于我们无法区分甚至无法描述. 对于一个码农而言,了解网络的基础知识可能还是从了解定义开始,认识OSI的七层协议模型,深入Socket内部,进而熟练地

Java网络编程和NIO详解6:Linux epoll实现原理详解

Java网络编程和NIO详解6:Linux epoll实现原理详解 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎阅览我的CSDN专栏:Java网络编程和NIO https://blog.csdn.net/column/details/21963.html 部分代码会放在我的的Github:https://github.com/h2pl/ Linux epoll实现原理详解 在linux 没有实现epoll事件驱动机制之前,我们一般选择用select或者pol