设计模式(Python)-单例模式

本系列文章是希望将软件项目中最常见的设计模式用通俗易懂的语言来讲解清楚,并通过Python来实现,每个设计模式都是围绕如下三个问题:

  1. 为什么?即为什么要使用这个设计模式,在使用这个模式之前存在什么样的问题?
  2. 是什么?通过Python语言来去实现这个设计模式,用于解决为什么中提到的问题。
  3. 怎么用?理解了为什么我们也就基本了解了什么情况下使用这个模式,不过在这里还是会细化使用场景,阐述模式的局限和优缺点。

这一篇我们先来看看单例模式。单例模式是设计模式中逻辑最简单,最容易理解的一个模式,简单到只需要一句话就可以理解,即“保证只有一个对象实例的模式”。问题的关键在于实现起来并没有想象的那么简单。不过我们还是先来讨论下为什么需要这个模式吧。

为什么

我们首先来看看单例模式的使用场景,然后再来分析为什么需要单例模式。

  • Python的logger就是一个单例模式,用以日志记录
  • Windows的资源管理器是一个单例模式
  • 线程池,数据库连接池等资源池一般也用单例模式
  • 网站计数器

从这些使用场景我们可以总结下什么情况下需要单例模式:

  1. 当每个实例都会占用资源,而且实例初始化会影响性能,这个时候就可以考虑使用单例模式,它给我们带来的好处是只有一个实例占用资源,并且只需初始化一次;
  2. 当有同步需要的时候,可以通过一个实例来进行同步控制,比如对某个共享文件(如日志文件)的控制,对计数器的同步控制等,这种情况下由于只有一个实例,所以不用担心同步问题。

当然所有使用单例模式的前提是我们的确用一个实例就可以搞定要解决的问题,而不需要多个实例,如果每个实例都需要维护自己的状态,这种情况下单例模式肯定是不适用的。
接下来看看如何使用Python来实现一个单例模式。

是什么

最开始的想法很简单,实现如下:

class Singleton(object):
    __instance = None
    def __new__(cls, *args, **kwargs):  # 这里不能使用__init__,因为__init__是在instance已经生成以后才去调用的
        if cls.__instance is None:
            cls.__instance = super(Singleton, cls).__new__(cls, *args, **kwargs)
        return cls.__instance

s1 = Singleton()
s2 = Singleton()
print s1
print s2

打印结果如下:

<__main__.Singleton object at 0x7f3580dbe110>
<__main__.Singleton object at 0x7f3580dbe110>

可以看出两次创建对象,结果返回的是同一个对象实例,我们再让我们的例子更接近真实的使用场景来看看

class Singleton(object):
    __instance = None

    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        if cls.__instance is None:
            cls.__instance = super(
                Singleton, cls).__new__(cls, *args, **kwargs)
        return cls.__instance

    def __init__(self, status_number):
        self.status_number = status_number

s1 = Singleton(2)
s2 = Singleton(5)
print s1
print s2

print s1.status_number
print s2.status_number

这里我们使用了_init_方法,下面是打印结果,可以看出确实是只有一个实例,共享了实例的变量

<__main__.Singleton object at 0x7f5116865490>
<__main__.Singleton object at 0x7f5116865490>
5
5

不过这个例子中有一个问题我们没有解决,那就是多线程的问题,当有多个线程同时去初始化对象时,就很可能同时判断__instance is None,从而进入初始化instance的代码中。所以为了解决这个问题,我们必须通过同步锁来解决这个问题。以下例子来自xiaorui

import threading
try:
    from synchronize import make_synchronized
except ImportError:
    def make_synchronized(func):
        import threading
        func.__lock__ = threading.Lock()

        def synced_func(*args, **kws):
            with func.__lock__:
                return func(*args, **kws)

        return synced_func

class Singleton(object):
    instance = None

    @make_synchronized
    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        if cls.instance is None:
            cls.instance = object.__new__(cls, *args, **kwargs)
        return cls.instance

    def __init__(self):
        self.blog = "xiaorui.cc"

    def go(self):
        pass

def worker():
    e = Singleton()
    print id(e)
    e.go()

def test():
    e1 = Singleton()
    e2 = Singleton()
    e1.blog = 123
    print e1.blog
    print e2.blog
    print id(e1)
    print id(e2)

if __name__ == "__main__":
    test()
    task = []
    for one in range(30):
        t = threading.Thread(target=worker)
        task.append(t)

    for one in task:
        one.start()

    for one in task:
        one.join()

至此我们的单例模式实现代码已经接近完美了,不过我们是否可以更简单地使用单例模式呢?答案是有的,接下来就看看如何更简单地使用单例模式。

怎么用

在Python的官方网站给了两个例子是用装饰符来修饰类,从而使得类变成了单例模式,使得我们可以通过更加简单的方式去实现单例模式
例子:(这里只给出一个例子,因为更简单,另外一个大家可以看官网Singleton

def singleton(cls):
    instance = cls()
    instance.__call__ = lambda: instance
    return instance

#
# Sample use
#

@singleton
class Highlander:
    x = 100
    # Of course you can have any attributes or methods you like.

Highlander() is Highlander() is Highlander #=> True
id(Highlander()) == id(Highlander) #=> True
Highlander().x == Highlander.x == 100 #=> True
Highlander.x = 50
Highlander().x == Highlander.x == 50 #=> True

这里简单解释下:

  1. 在定义class Highlander的时候已经执行完所有singleton装饰器中的代码,得到了一个instance,所以这之后所有对Highlander的调用实际上是在调用instance的_call_ 方法。
  2. 我们通过lambda函数定义了_call_方法让它始终返回instance,因此Highlander()和Highlander都返回instance
  3. 同时由于在类定义代码执行时就已经创建了instance,所以后续不论是多线程还是单线程,在调用Highlander时都是在调用instance的_call_方法,也就无需同步了。
    最后我想说的是这种方法简直碉堡了~~~
    附上我用于多线程的测试代码
import threading

def singleton(cls):
    instance = cls()
    instance.__call__ = lambda: instance
    return instance

@singleton
class Highlander:
    x = 100
    # Of course you can have any attributes or methods you like.

def worker():
    hl = Highlander()
    hl.x += 1
    print hl
    print hl.x

def main():
    threads = []
    for _ in xrange(50):
        t = threading.Thread(target=worker)
        threads.append(t)

    for t in threads:
        t.start()

    for t in threads:
        t.join()

if __name__ == ‘__main__‘:
    main()

这里的代码有一点小问题,就是在打印的时候有可能x属性已经被别的线程+1了,所以有可能导致同一个数打印多次,而有的数没有打印,但是不影响最终x属性的结果,所以当所有线程结束之后,属性x最终的值是可以保证正确的。

Reference:

原文地址:https://www.cnblogs.com/liangxiaoji/p/11063814.html

时间: 2024-10-28 20:09:30

设计模式(Python)-单例模式的相关文章

文成小盆友python-num8 面向对象中的成员,成员修饰符,特殊成员,异常处理,设计模式之单例模式

本节主要内容: 1.面向对象中的成员 2.成员修饰符 3.特殊成员 4.异常处理 5.设计模式之单例模式 一.面向对象中的成员(类的成员) 类的成员总共可以分为3大类,每类中有不同的分支. 1.总述,基本分类 如下图所示: 类成员包括字段,方法,和属性 2.字段 如上图字段分为普通字段和静态字段,两者的使用有区别,但是最大的区别在于两者在内存中的保存位置有区别. 普通字段属于对象而静态字段属于类,在使用过程中谁的字段就由谁来调用. 静态字段和普通字段的定义如下: 在调用时分各自调用 #####类

Java设计模式:单例模式

概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,但只能

[转]JAVA设计模式之单例模式

原文地址:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037 概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话

设计模式 之 单例模式

单例模式思路: 私有化构造方法: 防止实例化 私有化克隆方法: 防止克隆 私有化静态属性: 保存对象 公有化静态方法: 获取对象 代码: <?php //设计模式:单例模式 class Singleton { //私有化静态属性:用于保存对象 private static $obj; //私有化构造方法 private function __construct(){} //公有化静态方法:用于实例化对象 public static function getObj() { //判断对象是否存在 i

设计模式实例学习-单例模式(Android中的使用场景)

1.设计模式实例-单例模式 单例模式,故名思议,是指在一个类中通过设置静态使得其仅创造一个唯一的实例.这样设置的目的是满足开发者的希望--这个类只需要被实例化创建一次,同时因为其为静态的缘故,加载的速度也应该快于正常实例化一个类的速度(理论上). 在Android开发中,当我们需要创建一个Fragment的时候常常会用到这样的模式,没有代码的学习是虚无的,接下来亮代码学习: public class SelectFrame extends Fragment { private final sta

(九)JAVA设计模式之单例模式

JAVA设计模式之单例模式 一.单例模式的介绍 Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点.     全局对象和Singleton模式有本质的区别,因为大量使用全局对象会使得程序质量降低,而且有些编程语言根本不支持全局变量.最重要的是传统的全局对象并不能阻止一个类被实例化多次. 二.单例模式的特点 单例类只能有一个实例 单例类必须自己创建自己的唯一实例. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例.

C#设计模式(1)——单例模式

一.引言 最近在设计模式的一些内容,主要的参考书籍是<Head First 设计模式>,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了帮助我更深入地理解设计模式,二同时可以给一些初学设计模式的朋友一些参考.首先我介绍的是设计模式中比较简单的一个模式——单例模式(因为这里只牵涉到一个类) 二.单例模式的介绍 说到单例模式,大家第一反应应该就是——什么是单例模式?,从“单例”字面意思上理解为——一个类只有一个实例,所以单例模式也就是保证一个类只

.NET设计模式之(单例模式)

1.单例模式,一个类只能new一个对象 2.举例,资源管理器,文件管理器,地球等: 3.创建单例: (1)创建一个Earth类 class Earth { public Earth() { } } (2)将构造函数 私有化 class Earth { private Earth() { } } (3)声明一个静态私有的字段,初始化一个实例 class Earth { private static Earth instance=new Earth(); private Earth() { } }

python学习笔记-Day8 下 (特殊方法、iter方法、super方法、有序字典实现、python单例模式)

使用特殊方法实现字典 # 使用像字典 dic['xx'] 带中括号的类使用 # 简要介绍 class Foo: # ① 对象[xx] 调用的方法 def __getitem__(self, item): return 'getitem' # ② 对象[xx] = xxx 调用的方法 def __setitem__(self, key, value): return 'setitem' # ③ del 对象[xx] 调用的方法 def __delitem__(self, key): return