lib文件和dll文件

一. 简介

1.1 C++两种库文件

  1. lib包含了函数所在的dll文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的dll提供,称为动态链接库dynamic link library。(这种方式更灵活,写的程序体积小,但是需要.exe和dll同时发布)
  2. lib包含函数代码本身,在编译时直接将代码加入程序当中,称为静态链接库static link library。(这种方式不是很灵活,因为lib被编译到.exe中,写出的程序体积大,但是只需要发布exe即可,不需要dll文件)

1.2 C++两种链接方式

  1. 动态链接使用动态链接库,允许可执行模块(.dll文件或.exe文件)仅包含在运行时定位 dll 函数的可执行代码所需的信息。
  2. 静态链接使用静态链接库,链接器从静态链接库 lib 获取所有被引用函数,并将库同代码一起放到可执行文件中。

1.3 lib与dll的区别

1. 功能区别

  • lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。如果要完成源代码的编译,只需要lib;如果要使动态链接的程序运行起来,只需要dll。
  • 如果有dll文件,那么lib一般是一些索引信息,记录了dll中函数的入口和位置,dll中是函数的具体内容;如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。使用静态编译的lib文件,在运行程序时不需要再挂动态库,缺点是导致应用程序比较大,而且失去了动态库的灵活性,发布新版本时要发布新的应用程序才行。
  • 动态链接的情况下,有两个文件:一个是LIB文件,一个是DLL文件。LIB包含被DLL导出的函数名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到DLL文件。在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是DLL中相应函数代码的地址,从而节省了内存资源。DLL和LIB文件必须随应用程序一起发行,否则应用程序会产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。

2. 文件数量的区别

  1. (静态连接)使用lib需注意两个文件:
  • .h头文件,包含lib中说明输出的类或符号原型或数据结构。应用程序调用lib时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。
  • .LIB文件,略。
  1. (动态连接)使用dll需注意三个文件:
  • .h头文件,包含dll中说明输出的类或符号原型或数据结构的.h文件。应用程序调用dll时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。
  • .LIB文件,是dll在编译、链接成功之后生成的文件,作用是当其他应用程序调用dll时,需要将该文件引入应用程序,否则产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。
  • .dll文件,真正的可执行文件,开发成功后的应用程序在发布时,只需要有.exe文件和.dll文件,并不需要.lib文件和.h头文件。

二. lib文件

2.1 生成工具

操作系统: Win7

开发软件: VS2010

2.2 生成步骤

  1. 建立win32控制台工程MyLib(或者win32项目中下的静态库), 添加mySub.h文件以及mySub.cpp文件。
  2. 编写mySub.h文件代码
    #ifndef _MYSUB_H               // 这里的#ifndef可以避免头文件重复包含
    #define _MYSUB_H
    void mySub(int a,int b);       // 这一行代码不能够写在上一行,只能另起一行写
    #endif
    
  3. 编写mySub.cpp文件代码
      #include "mySub.h"                   //包含头文件
      #include <iostream>                  
    
      void mySub(int a,int b)              //自定义的函数
      {
         std::cout<<(a-b)<<std::endl;
      }
    
  4. 由于在工程中,没有main()函数,所以编译可能会出错。这时,点击工程,并选择工程属性,出现下图,选择静态链接库即可。

    012302.png

  1. 这时候再按快捷键 F7,build solution即可产生lib文件。在Debug中只生成.lib文件。

2.3 lib文件的使用

  1. 新建一个.cpp文件myLibTest.cpp(用于测试)

    #include <iostream>
    #include "mySub.h"                       // 引用头文件
    using namespace std;
    
    #pragma comment(lib,"MyLib.lib")         // 导入上一步生成的lib文件
    
    int main()
    {
      mySub(5,4);                            // 调用lib中的自定义函数mySub()
    
      return 0;
    }
    
  2. 点击工程,并选择工程属性,出现下图,将附加库目录新增包含刚才生成.lib的目录。

    012303.png

  1. 将工程项目属性中的配置类型改回至原来默认的应用程序(.exe),并执行myLibTest.cpp。

三. dll文件

3.1 生成.dll文件

  1. 新建win32项目,项目名称为SubDLL,解决方案名称为DLLTest,下一步。
  2. 选择应用程序类型为DLL,将附加选项的“导出符号”勾选上,完成。
  3. 修改SubDLL.h中的内容(将原来代码中,除预处理部分的代码外全部删除),并在后面新增你要实现的函数声明(见代码第21行)。注意:项目名为SubDLL,但此时生成的名字为 SUBDLL。
    #ifdef SUBDLL_EXPORTS
    #define SUBDLL_API __declspec(dllexport)
    #else
    #define SUBDLL_API __declspec(dllimport)
    #endif
    
    /*
    // 此类是从 SubDLL.dll 导出的
    class SUBDLL_API CSubDLL {
    public:
     CSubDLL(void);
     // TODO: 在此添加您的方法。
    };
    
    extern SUBDLL_API int nSubDLL;
    
    SUBDLL_API int fnSubDLL(void);
    */
    
    //这边是新增的内容
    SUBDLL_API void mySub(); 
    
    
  4. 修改SubDLL.cpp中的内容(将原来代码中,除头文件引入部分的代码外全部删除),并在后面新增你要实现的函数声明(见代码第26行)。
    // SubDLL.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。
    //
    
    #include "stdafx.h"
    #include "SubDLL.h"
    
    #include<stdio.h>
    /*
    // 这是导出变量的一个示例
    SUBDLL_API int nSubDLL=0;
    
    // 这是导出函数的一个示例。
    SUBDLL_API int fnSubDLL(void)
    {
     return 42;
    }
    
    // 这是已导出类的构造函数。
    // 有关类定义的信息,请参阅 SubDLL.h
    CSubDLL::CSubDLL()
    {
     return;
    }
    */
    //这边为SUM()的内容,很简易
    SUBDLL_API void mySub(int a,int b)
    {
     printf("the result is %d",a-b);
    }
    
    
  5. 点击“项目”,选择“属性”,进行如下图的配置(粗体字显示部分)。

    012306.png

  1. 构建项目(build)/生成解决方案,在项目的debug目录下面会生成很多的文件,其中包括有.dll和.lib。

3.2 dll文件的使用

3.2.1 显示调用方式

  1. 在之前“解决方案”中新建项目(选中解决方案 -> 增加 -> 新建项目),这次选择“win32控制台应用程序”,生成向导中选择“空项目”即可。取名为MyTest。
  2. 在新建项目的源文件下新建一个UseDLL.cpp文件,下面是其中的代码。
    #include <iostream>
    #include <Windows.h>          //使用函数和某些特殊变量
    
    using namespace std;
    typedef void (*FUN)(int,int); //定义一个函数指针,确定调用函数的形参
    
    int main()
    {
     const char* dllname = "SUBDLL.dll"; // 加载.dll
     const char* funname = "mySub";      //SUMDLL.cpp中函数名称
    
     HMODULE hDLL = LoadLibrary(dllname); //不要问,跟着做
    
     if (hDLL != NULL)
     {
         FUN fp = FUN(GetProcAddress(hDLL,funname)); //继续做,不要问
         if(fp != NULL)
            {
              fp(5,4);
            }
         else
            {
              cout << "Can not Find: " << funname << endl;
            }
         FreeLibrary(hDLL);
     }
     else
         cout << "Can not find: " << dllname;
    
     return 0;
    }
    
    
  3. 点击解决方案名,选择设置启动项目 -> 通用属性 -> 启动项目 -> 单启动项目(选中UseDLL)。
  4. 运行项目,出现了错误:Can not find:mySub。造成这种错误的原因正是导出函数的修饰名称。在dll二进制文件中,经过编译器的“加工”,实际上有了不同的名称。这也是函数重载机制得以实现的一个技术支持。怎么办呢?我们可以通过vs2010附带工具dumpbin,找到加工以后的名称。详见dumpbin工具的使用
    • 在C:\Program Files(x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin目录下,按住shift键,鼠标右键在空白处单击,选择在此处打开命令窗口
    • 输入命令: dumpbin /export 文件全名
    • 将“加工”后的真是函数名复制后,粘贴。赋值给UseDLL.cpp文件中的变量funname。
    • 经过上一步后,重新执行UseDLL.cpp,成功运行。详见VS2010 C++ 调用 DLL (C++编写)
  5. 为了能够使原来的UseDLL.cpp(上面第2步所示代码)成功运行,可以进行下列操作:
    • 生成DLL文件的SubDLL项目的源文件中新建模块定义文件createDLL.def,其中的代码如下:

      LIBRARY createDLL
      EXPORTS
      mySub = [email protected]@YAXHH@Z          //[email protected]@[email protected] 即为dumpbin工具找到的真实名。
      
    • 修改SubDLL.h中的代码(去掉这些不太规范的修饰名称),修改之后重新编译生成CreateDLL.dll。
      #ifdef SUBDLL_EXPORTS
      #define SUBDLL_API        //去掉了原来的 __declspec(dllexport)
      #else              //或改为 #define SUBDLL_API  extern "C" __declspec(dllexport)
      #define  SUBDLL_API           //同上
      #endif
      
      
  6. 重新运行UseDLL.cpp程序,成功执行。

3.2.2 隐式调用方式

  1. 在之前“解决方案”中新建项目(选中解决方案 -> 增加 -> 新建项目),这次选择“win32控制台应用程序”,生成向导中选择“空项目”即可。取名为MyTest。
  2. 在新建项目的源文件下新建一个UseDLL.cpp文件,下面是其中的代码。
    #include <iostream>
    
    extern void mySub(int,int);
    
    int main()
    {
     mySub(5,4);
     return 0;
    }
    
  3. 右键工程–>Linker–>General–>Additional Library Directories(附加库目录) –>找到那个SubDLL.lib所在的目录
  4. 右键UseDLL工程–>Linker->input写下lib的名称。如SubDLL.lib和你DEBUG文件下的对应(这步没有也可以,因为会在上一步的路径下寻找)。
  5. 点击解决方案名,选择设置启动项目 -> 通用属性 -> 启动项目 -> 单启动项目(选中UseDLL)
  6. 运行UseDLL.cpp程序,成功执行。

参考资料

四. 小结

4.1 程序中的问题

  1. error C2664: “LoadLibraryW”: 不能将参数 1 从“const char [10]”转换为“LPCWSTR”与指向的类型无关;转换要求 reinterpret_cast、C 样式转换或函数样式转换
    解决方法:

    选中项目,然后点击属性——>配置属性——>常规——>项目默认值——>字符集,选为“使用多字节字符集"

    012304.png

  1. fatal error LNK1104: 无法打开文件:×××.lib的解决办法
    一般情况是因为没有导入相应的.lib文件,或者是导入的路径有误。给项目添加库文件路径。

    在VS中右击项目点属性:

    配置属性-->链接器-->常规-->附加目录 。在里面填上库文件所在的路径即可。

  2. fatal error LNK1104: 无法打开文件“x x x.def”
    如果不想使用xxx.def文件,可以在项目-属性-配置属性-链接器-输入 选项中,将右侧的模块定义文件删掉,这样就不会提示了。

4.2 vs的常用操作

  1. 添加头文件:

    配置属性-->C/C++-->常规-->附加包含目录 加上头文件存放的目录。

  2. 添加lib文件:
    • 配置属性-->链接器-->输入-->附加依赖项加入库名(×××.lib);或者是在cpp源文件中用#pragma comment(lib,"×××.lib")来代替。
    • 将xxx.lib拷入工程所在目录,或者执行文件生成的目录,或者系统Lib目录中(如果lib文件是自己生成的,可以跳过这一步)。
    • 给项目添加库文件路径:
      在VS中右击项目点属性。配置属性-->链接器-->常规-->附加目录 。在里面填上库文件所在的路径即可。

4.3 windows小常识

  1. 在当前目录下运行命令:shift键 + 鼠标右键
  2. 首先将命令窗体属性中的快速编辑模式选中打勾,这样就可以一复制粘贴了。复制dos窗体中的内容:右键->标记->选择复制内容->回车键或者鼠标右击,粘贴的时候:鼠标右键粘贴。
    dos中不能使用快捷键。

原文地址:https://www.cnblogs.com/wjcoding/p/11232570.html

时间: 2024-10-10 17:19:02

lib文件和dll文件的相关文章

LIB文件和DLL文件的作用

(1)lib是编译时需要的,dll是运行时需要的.如果要完成源代码的编译,有lib就够了.如果也使动态连接的程序运行起来,有dll就够了.在开发和调试阶段,当然最好都有.(2)一般的动态库程序有lib文件和dll文件.lib文件是必须在编译期就连接到应用程序中的,而dll文件是运行期才会被调用的.如果有dll文件,那么对应的lib文件一般是一些索引信息,具体的实现在dll文件中.如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中.静态编译的lib文件有好处:给用户安装时就

Delphi编程中软件调用EXE文件与DLL文件的体会

一.定义 EXE文件,是完整的"Windows窗体应用程序"或"控制台应用程序",它能独立执行,也能被居主EXE调用.其内部是系列类或方法构成,执行时,全部载入内存. DLL文件,全称是Dynamic Link Libaray,即动态链接库,将程序(EXE)运行所需要的类或方法的实现放在dll文件中,它的类.方法不能直接被执行,必须由一个EXE文件调用载入内存,通过类.方法形式从内存中获取(执行). 二.相同 1.二者内部结构基本一致,都是由操作系统的类.特定语言(

VC2010 利用 def 文件生成 dll 文件的方法

近期有个需求,要生成一个dll 文件.文件里的函数都是採用 stdcall 函数调用约定,可是不希望函数名被修饰(add 被修饰成 [email protected]). 这时就要用def 文件了. 比方我有以下两个函数: extern "C" int _stdcall add(int a, int b) { return a + b; } extern "C" int _stdcall sub(int a, int b) { return a - b; } def

如何利用.snk文件生成DLL文件中的Publickeytoken

1.在该路径下C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\bin查找是否有sn.exe. 没有的话,从网上下载,注意需要的版本. 2.打开cmd命令板,进入该路径. 3.输入命令sn.exe -k 文件路径\文件名.snk,提示写入成功信息,进入路径确认是否生成指定.snk文件. PS:该文件为私钥文件 4.输入命令sn.exe -p 私钥文件 要生成公钥文件路径 5.输入命令sn.exe -tp 公钥文件路径,查看公钥和Publick

VC2010 利用 def 文件生成 dll 文件的方法 转载

最近有个需求,要生成一个dll 文件,文件中的函数都是采用 stdcall 函数调用约定,但是不希望函数名被修饰(add 被修饰成 [email protected]).这时就要用def 文件了. 比如我有下面两个函数: [cpp] view plain copy extern "C" int  _stdcall add(int a, int b) { return a + b; } extern "C" int  _stdcall sub(int a, int b

将cs文件生成dll文件 将类编译为程序集

1.csc.exe是.net用来编译.cs文件的.一般来说在C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727 2.首先确认是否配置环境变量(当然,如果不配置也行,只不过要加上路径),如果没有,请按以下步骤配置(Window7) 右键点击"计算机"--"属性"--"高级系统设置"--"环境变量"--"系统变量",找到变量Path      将Path中加上路径:C:/

c++与matlab联合编程,调用Deploytool 生成exe文件和dll文件(转)

转自:http://www.cnblogs.com/xlw1219/archive/2012/12/25/2832222.html 首先必须知道联合编程需要知道的一些命令解释: mcc 的作用是将 .m文件编译为 c/c++动态链接库文件,使你可以在 c/c++程序中使用 matlab的一些函数功能.mcc 也可以将.m文件编译为exe可执行文件. mex 的作用是将 c/cpp文件编译为 .m  文件可以调用的库文件,在Windows操作系统里通常是以mexw32或mexw64为扩展名,让你可

类库从自带的配置文件中获取信息(DLL文件 获取 DLL文件自带的配置信息) z

http://blog.csdn.net/shuaishifu/article/details/19602059 类库调用自身所带的配置文件中的配置信息,而不是读取应用程序所带的配置信息.代码如下: private Configuration GetConfig() { //获取调用当前正在执行的方法的方法的 Assembly Assembly assembly = Assembly.GetCallingAssembly(); string path = string.Format("{0}.c

lib和dll文件的区别和联系

什么是lib文件,lib和dll的关系如何 (2008-04-18 19:44:37)    (1)lib是编译时需要的,dll是运行时需要的. 如果要完成源代码的编译,有lib就够了. 如果也使动态连接的程序运行起来,有dll就够了. 在开发和调试阶段,当然最好都有. (2)一般的动态库程序有lib文件和dll文件.lib文件是必须在编译期就连接到应用程序中的,而dll文件是运行期才会被调用的.如果有 dll文件,那么对应的lib文件一般是一些索引信息,具体的实现在dll文件中.如果只有lib