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在我们需求中绘制的有 圆 折线 不规则图形 方式,打开地图指定的绘制图形置于屏幕中间
1、首先创建一个数组-- arraySpace
圆: 需要根据圆的半径 中心点计算 垂直的四个
//加入所有圆的点 //设置位置的点 CLLocationCoordinate2D destinationCoordinated =CLLocationCoordinate2DMake(latitude,longitude); MAPointAnnotation * a1= [[MAPointAnnotation alloc] init]; a1.coordinate =destinationCoordinated; // 111000 这个是米转换经纬度的最大尺度,所以算出来的点只会在圆之外 double jingwei = (double) areaRadius/111000; //计入一个中心点 [arraySpace addObject:a1]; //由原点计算上下左右的四个点 for (int i=0; i<4; i++) { MAPointAnnotation * a1= [[MAPointAnnotation alloc] init]; switch (i) { case 0: NSLog(@"%lf----%lf",latitude+jingwei,longitude+jingwei); a1.coordinate = CLLocationCoordinate2DMake(latitude+jingwei,longitude); break; case 1: a1.coordinate = CLLocationCoordinate2DMake(latitude-jingwei,longitude); break; case 2: a1.coordinate = CLLocationCoordinate2DMake(latitude,longitude+jingwei); break; case 3: a1.coordinate = CLLocationCoordinate2DMake(latitude,longitude-jingwei); break; default: break; } //加入数组 [arraySpace addObject:a1]; }
计算四个点
2、折线、多边形 加入所有的点---》arraySpace
3、用下边的方法 控制显示在屏幕中的大小
以点的方式 添加
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Menlo; color: #78492a; background-color: #ffffff }
span.s1 { color: #000000 }
span.s2 { color: #ba2da2 }
span.s3 { color: #4f8187 }
span.s4 { color: #31595d }
span.s5 { color: #3e1e81 }
span.s6 { color: #272ad8 }
[self.mapView showAnnotations:self.arraySpace edgePadding:UIEdgeInsetsMake(200, 200, 350, 200) animated:YES];
以绘制 图的方式添加
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Menlo; color: #000000; background-color: #ffffff }
span.s1 { color: #ba2da2 }
self.mapView showOverlays:<#(NSArray *)#> edgePadding:<#(UIEdgeInsets)#> animated:<#(BOOL)#>
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Menlo; color: #4f8187; background-color: #ffffff }
原文地址:https://www.cnblogs.com/xujiahui/p/9538265.html