unity assetStore 常用插件

类别 名称 说明
价格(20180723)

 教程 Mecanim Example Scenes
官方示例场景。

 

Surivial Shooter

   

2D Platformer

   

2D UFO Tutorial

   
脚本     iTween
缓动动画插件。

 
DOTween
相比 iTween 功能更丰富,支持组合动画、富文本动画、搭配协程一起使用等。

FREE / $12 
Photon Cloud
和 Unity 自带的网络系统组合,可以轻松实现多人联网。Pro 版拥有更高级的功能。

 FREE / $76
Emerald AI
实现游戏 AI 行为,可以设置 AI 为胆小、积极、攻击或防御等不同类型。

$40 
编辑器扩展     Fungus
检视面板自定义工具,主要帮助标志不同角色对话在检视面板上显示的颜色,以更好更新清晰的实现角色之间的对话逻辑。以标签触发对话过程中的事件以及各种条件与逻辑处理,并支持本地化,对相机、Sprite 及音乐音效的控制。还集成了一些流行的动画插件,包括上面的 iTween 和骨骼动画插件 Spine。

 
Playmaker
可视化,支持游戏原型创建、AI行为、动画系统及交互式对象等等。

 
ProBuilderBasic
在 unity 中直接创建 3D 模型的工具,是 ProBuilder Advanced 的简化版,拥有创建基本几何体及一些复杂集合体的功能。

 
 着色器 UBER - Standard Shader Ultra         包含大量炫酷的着色器特效,使用并行技术,支持曲面细分、基于 DICE 模型的半透明、定点混合绘制等等,还可用于实现动态天气如下雨下雪等。 $50 

原文地址:https://www.cnblogs.com/sweetXiaoma/p/9356269.html

时间: 2024-11-05 20:44:17

unity assetStore 常用插件的相关文章

unity编辑器和插件的制作(四.1)

好久没有更新,有些急事终于处理完了,接着更新博客! 废话不多说,接着上面的讲,今天我们来接着讲述. 前面说到 怎么去建立一个自己 ,用代码绘制一个色块,今天我们来讲述下,怎么绘制一个图片在场景里面. 首先 我们先做下图片的功课. 在unity中图片的种类分了很多,默认是:Texture, 还有其他的一些属性. 有些人可以会遇到 我放进去的素材为什么编译之后会变模糊那,这是由于,在unity中你没有修改图片的属性,导致的. 在 texture模式下, 我们来分析下这种图片的属性, wrap mod

Unity3D常用插件下载及使用方法

临近年假,好不容易有时间歇歇,偶然看到一个视频教程讲的是PlayMaker,本着认真学习的态度去Asset Store下载,结果收费,于是果断去度娘下载免费版,结果看到一篇文章讲的是Unity3D常用插件,网址:http://jingyan.baidu.com/article/7f766daf4ef2844100e1d079.html ,想想自己也有小半年unity经验了,于是整理了一下自己用过的插件并附上下载地址. 1. NGUI,这个不用多说,上官网:http://www.tasharen.

Aura #01 (Unity 大气特效插件)

(施工中w) 老实说我也不知道该叫啥了这标题wwww Aura是一个Unity的开源插件,可以实现较为出色的大气效果(如:体积光,体积雾等等): 传送门:Asset store: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/aura-volumetric-lighting-111664Github: https://github.com/raphael-ernaelsten/Aura 大概的效果是这个样子的www: (都是官方的图x) 那么

ElasticSearch之常用插件安装命令

#head监控安装,推荐 bin/plugin -install mobz/elasticsearch-head #bigdesk集群状态,推荐 bin/plugin -install lukas-vlcek/bigdesk #marvel监控安装 bin/plugin -i elasticsearch/marvel/latest #es-sql安装,网页内有详细说明 https://github.com/NLPchina/elasticsearch-sql #jdbc-river安装(rive

Sublime Text 3 常用插件以及安装方法(转)

Sublime Text 3 常用插件以及安装方法(转) http://www.cnsecer.com/460.html 安装Sublime Text 3插件的方法: 朋友们,小站活着不容易,全靠广告费养着了,如果本文对你有帮助.麻烦动下手点下页面的广告吧,谢谢! 直接安装 安装Sublime text 2插件很方便,可以直接下载安装包解压缩到Packages目录(菜单->preferences->packages). 使用Package Control组件安装 也可以安装package co

notepad++和sublime 常用插件及主题

sublime: 常用主题有: Pastels on Dark Monokai Zenburnsque 常用插件有 Anaconda Package Control Side Bar ConvertToUTF8 AutoPEP8 Terminal SublimeREPL Emmet Jedi Package Control安装方法: #python 3 import urllib.request,os; pf = 'Package Control.sublime-package'; ipp =

Notepad++前端开发常用插件介绍

Notepad++前端开发常用插件介绍 Notepad++除了自身的功能强大之外,更是有许多非常的优秀的插件,下面就总结一下前端开发过程一些比较常用的插件. Emmet Emmet的前身是Zen Coding,一款使用仿CSS选择器的语法来快速开发HTML和CSS的插件,是前端开发神器.它无视了编辑器的自动提示和自动完成,秒杀了你自定义的各种快捷键或者 AHK 的热字符串,以智能简洁高效的缩短输入,带给你超快速地书写各种复杂而枯燥的 HTML 和 CSS 代码的体验.现在可以在Notepad++

[译]为Unity制作WP8插件

前言: 在用Unity发布WP8应用时候,经常会遇到一些API不能用的情况,例如弹出MessageBox,无法使用string.Compare(string,string,bool)等等之类的问题.那么如何解决这些问题呢?解决方案之一就是制作插件.在Unity Manual中有这样一篇文章:http://docs.unity3d.com/Manual/wp8-plugins-guide-csharp.html 讲的就是如何制作Unity的WP8插件.小弟我用中文将这个过程描述一遍.由于能力有限,

Eclipse3.7常用插件

首先声明我是用的Eclipse版本是V3.7 ========================================================================== 一.Jode反编译插件 需要下载的资源 1.net.sf.jadclipse_3.3.0.jar----http://prdownloads.sourceforge.net/jadclipse/net.sf.jadclipse_3.3.0.jar?download 2 .jad.exe -------h