MRC和ARC混合开发

有三种方法!

方法一:使用xcode自带转换功能  将MRC文件转换成ARC

方法二:设置标识,告诉编译器   哪个类应该用MRC模式

方法三:当MRC的类比较多的时候 上百个的时候 ,就打包成静态库

时间: 2024-10-05 16:05:59

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MRC与ARC混合开发配置

iOS4.1后,默认为ARC模式,ARC实质上通过编译器特性实现的,只需简单修改下文件配置即可实现. 1.要切换至MRC需要选中当前Project,选择Build Settings,查询框内键入auto,查找到Objective-C Automatic Reference Counting ,将YES选成NO即可.见下图: 2.还可以灵活选择单一或几个文件设置成ARC模式,方法是选择targets,找到Compile Sources,选择所需文件,将flags ,键入-fobjc-arc即可.见

iOS-旧项目中手动内存管理(MRC)转ARC

在ARC之前,iOS内存管理无论对资深级还是菜鸟级开发者来说都是一件很头疼的事.我参 加过几个使用手动内存管理的项目,印象最深刻的是一个地图类应用,由于应用本身就非常耗内存,当时为了解决内存泄露问题,每周都安排有人值班用 Instruments挨个跑功能,关键是每次都总能检查出来不少.其实不管是菜鸟级还是资深级开发者都避免不了写出内存泄露的代码,规则大家都懂,可是 天知道什么时候手一抖就少写了个release? 好在项目决定转成ARC了,下面将自己转换的过程和中间遇到的问题写出来和大家共享,希望

iOS之mrc转arc

一.前言 项目简介 需要转换的Objective-C文件数量:1000个左右. 开发工具:Xcode 8.0.1 转换方式 我使用的是Xcode本身提供的ARC转换功能.当然你也可以手动手动转换,那不属于本文范畴,而且其工作量绝对能让你崩溃. 二.转换过程 代码备份 在进行如此大规模的更改之前,一定要先进行代码备份:直接在本地将代码复制一份,或者记住更改前代码在VCS上的版本号. 过滤无需转换的文件 找出项目中引用的仍使用手动内存管理的第三方库,或者某些你不希望转换的文件,对其添加-fno-ob

iOS之MRC和ARC

1.栈放局部变量(代码结束就释放,系统自动回收)堆放对象(动态分配) 2.每个对象里分配4个字节的存储空间放 引用计数器 当引用计数器值为0时对象占用的内存自动被回收自动回收,引用计数器的初始值是1. 3.retain 引用计数器+1   release引用计数器-1 4.可以给对象发送(调用)retainCount来接收当前的引用计数器的值 5.重写dealloc(对象遗言)来判断是否回收对象内存,都要调用 [super dealloc](写在方法最后) 6.使用alloc new copy

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