js 各种取整方式及方法

1.直接丢弃小数部分,保留整数部分

a:parseInt(1.5555)

b: 0|1.5555

2.向上取整

a: Math.ceil(1.5555)

b: (1.5555+0.5).toFixed(0)

c: Math.round(1.5555+0.5)

3.向下取整

a: Math.floor(1.5555)

b: (1.5555-0.5).toFixed(0)

c:Math.round(1.5555-0.5)

4.四舍五入.

b:1.5555.toFixed(0)

c:Math.round(1.5555)

时间: 2024-09-29 18:26:48

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取整的一些方法总结(java)

Math类中提供了三个与取整有关的方法:ceil.floor.round,这些方法的作用与它们的英文名称的含义相对应,例如,ceil的英文意义是天花板,该方法就表示向上取整,所以,Math.ceil(11.3)的结果为12,Math.ceil(-11.3)的结果是-11:floor的英文意义是地板,该方法就表示向下取整,所以,Math.floor(11.6)的结果为11,Math.floor(-11.6)的结果是-12:最难掌握的是round方法,它表示“四舍五入”,算法为Math.floor(

js 向上取整、向下取整、四舍五入

js 向上取整.向下取整.四舍五入 CreateTime--2018年4月14日11:31:21 Author:Marydon // 1.只保留整数部分(丢弃小数部分) parseInt(5.1234);// 5 // 2.向下取整(<= 该数值的最大整数)和parseInt()一样 Math.floor(5.1234);// 5 // 3.向上取整(有小数,整数就+1) Math.ceil(5.1234); // 4.四舍五入(小数部分) Math.round(5.1234);// 5 Mat

C#常见金额优选类型及其三种常用的取整方式

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js中取整方法的比较

Math.ceil():向上取整 Math.floor():向下取整 Math.round():四舍五入 需要注意的比如:Math.ceil(-1.6) = -1.0; Math.round(-1.5) = -1; Math.round(-1.6) = -2;

JS中取整以及随机颜色问题

前言:感觉自己已经好久好久没有写博客了,最近都是在写在线笔记比较多.现在来到新公司了,昨天刚刚完成一个项目所以今天有空研究研究一下前端方面的技术.下午在看一个游戏代码的时候,发现了几个别人留下的不错的代码小技巧.譬如说取整问题,随机颜色问题.其实这些问题都不大,但是仔细研究一下还是别有洞天,对于提高前端开发方面的理解还是很有帮助的. 取整问题: 1.常规方法: Math.floor(x),返回小于等于x,且最接近x的整数:   Math.floor(1.2);//1 Math.floor(-2.

JS 实现取整

Js 常用数值函数(Math,parseInt)取整 1.丢弃小数部分,保留整数部分parseInt(5/2) 2.向上取整,有小数就整数部分加1Math.ceil(5/2) 3,四舍五入.Math.round(5/2) 4,向下取整Math.floor(5/2) Math 对象的方法FF: Firefox, N: Netscape, IE: Internet Explorer 方法 描述 FF N IEabs(x) 返回数的绝对值 1 2 3acos(x) 返回数的反余弦值 1 2 3asin

js 小数取整的函数

1.丢弃小数部分,保留整数部分 js:parseInt(7/2) 2.向上取整,有小数就整数部分加1 js: Math.ceil(7/2) 3,四舍五入. js: Math.round(7/2) 4,向下取整 js: Math.floor(7/2)

iOS-关于一些取整方式

1. 直接转化 float k = 1.6; int a = (int)k; NSLog("a = %d",a); 输出结果是1,(int) 是强制类型转化,直接丢弃浮点数的小数部分. 2. floor 函数取整(向下取整) float k = 1.6; int a = floor(k); NSLog("a = %d",a); 输出结果是1,floor ( )方法是向下取整,对于正数来说是舍弃浮点数部分,对于复数来说,舍弃浮点数部分后再减1.(求最大的整数但不大于本

js小数取整 小数保留两位

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