1. 活体相关文献综述调研
参考:https://blog.csdn.net/CVAIDL/article/details/84567319
2. 基于LBP纹理特征的识别
1) 基于LBP_256特征提取(基本的256维LBP特征向量)
401*401 RGB图片->灰度化-> 计算得到400*400的LBP的256特征图(像素值0-255)->裁分成16个 10*10的 cell区域 -> 计算每个cell区域的256直方图,并归一化(共计16个256直方图,首尾相连,该图像图像的特征向量)-> 送入SVM分类器训练/分类;
2)基于LBP_59特征提取(灰度不变+等价模式LBP特征向量 (58种模式),只统计LBP的特征图0-1或1-0之间跳变在两次以内的情况)
401*401 RGB图片 -> 灰度化 -> 计算得到400*400的LBP的58特征图(像素值0-58, 58种等价模式表示为1~58, 59种混合模式表示为0)->裁分成16个 10*10的 cell区域 -> 计算每个cell区域的256直方图,并归一化(共计16个256直方图,首尾相连,该图像图像的特征向量)-> 送入SVM分类器训练/分类;
3) 基于LBP_9特征提取(计算灰度不变+旋转不变+等价模式LBP特征向量(9种模式))
401*401 RGB图片 -> 灰度化 -> 计算得到400*400的LBP的9特征图(256特征图->58特征图->9特征图)->裁分成16个 10*10的 cell区域 -> 计算每个cell区域的256直方图,并归一化(共计16个256直方图,首尾相连,该图像图像的特征向量)-> 送入SVM分类器训练/分类;
注:一定要归一化,否则分类器计算误差很大。(因为归一化之前,比如LBP_256特征图中的像素值分布在0-255之间,分布范围较广,如果大多数数据集中在某一范围(如20-60之间),很容易造成数据稀疏分布。归一化之后,数据分布在较小范围0-1之间,有利于数据学习训练);
参考:LBP(局部二值模式)特征提取原理:https://blog.csdn.net/shenziheng1/article/details/72582197
灰度不变+旋转不变+等价模式:https://blog.csdn.net/qq_26898461/article/details/46875517
LBP特征 旋转不变+标准型+圆形 及其在人脸识别中的应用含代码:https://blog.csdn.net/weierqiuba/article/details/70495902
LBP纹理特征:http://www.bewindoweb.com/236.html
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhaopengpeng/p/12325994.html