36 网络标准体系架构
定义
- B/S: Browser/Server: 使用标准的规则(标准的浏览器,HTTP,)Apache, IIS,Tomcat, Ngix, Lighttp
- C/S: Client/Server: 不一定需要标准,不想B/S 一样有标准;Client 不需要,Server 也不需要;各自按照各自需求配置即可;;举例:QQ, 微信;OUTLOOK
- P2P: Point to Point, 点对点,两点之间是平等的地位,功能完全相同;而C/S, B/S, 各端只能做各自的事情;点对点的下载,2 台电脑视频、传输文件;
B/S V.S C/S:
- 标准、规范:B/S 是标准的;C/S 是不标准的,协议、服务器、客户端完全可以自定义;
- 运算能力:B/S 核心运算全在服务器上,服务器的压力比较大;C/S 客户端、服务器端均可以承载运算职责,减少服务器资源的消耗;
- 部署:B/S 部署方便,只需要部署服务器;C/S 同时升级客户端和服务器端;
- 结论:随着技术的不断进步,B/S 逐渐有取代C/S 的趋势;
37 WEB 工作过程
原文地址:https://www.cnblogs.com/George19950505/p/12293432.html
时间: 2024-10-26 11:17:00