FreeMarker 快速入门学习

一、简介

FreeMarker 是一个很值得去学习的模版引擎。它是基于模板文件生成其他文本的通用工具。本章内容通过如何使用FreeMarker生成Html web 页面 和 代码自动生成工具来快速了解FreeMarker。

FreeMarker 是一款用java语言编写的模版引擎,它虽然不是web应用框架,但它很合适作为web应用框架的一个组件。

特点:

  • 轻量级模版引擎,不需要Servlet环境就可以很轻松的嵌入到应用程序中
  • 能生成各种文本,如html,xml,java等
  • 入门简单,它是用java编写的,很多语法和java相似

二、FreeMarker 程序

这里通过模拟简单的代码自动生产工具来感受第一个FreeMarker程序。

1、项目目录结构

2、项目创建流程

第一步:创建一个maven项目导入 FreeMarker jar 包

第二步:创建目录templates,并创建一个 FreeMarker模版文件 hello.ftl

第三步:创建一个运行FreeMarker模版引擎的 FreeMarkerDemo.java 文件

第四步:运行main方法后刷新项目

pom.xml 文件 ,maven 项目核心文件,管理 jar 包。

<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
    <groupId>com.freemark</groupId>
    <artifactId>freemarkerStudy</artifactId>
    <version>0.0.1-SNAPSHOT</version>
    <packaging>war</packaging>

    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.freemarker</groupId>
            <artifactId>freemarker</artifactId>
            <version>2.3.20</version>
        </dependency>
    </dependencies>

</project>

FreeMarker基本语法: ${xxx} ,xxx 相当于占位符,java后台给xxx赋值后,再通过 ${} 输出

package ${classPath};

public class ${className} {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("${helloWorld}");
    }
}

FreeMarkerDemo.java 核心方法,使用 FreeMarker 模版引擎。

package com.freemark.hello;

import java.io.BufferedWriter;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.Writer;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

import freemarker.template.Configuration;
import freemarker.template.Template;

/**
 * 最常见的问题:
 *     java.io.FileNotFoundException: xxx does not exist. 解决方法:要有耐心
 *     FreeMarker jar 最新的版本(2.3.23)提示 Configuration 方法被弃用
 * 代码自动生产基本原理:
 *     数据填充 freeMarker 占位符
 */
public class FreemarkerDemo {

    private static final String TEMPLATE_PATH = "src/main/java/com/freemark/hello/templates";
    private static final String CLASS_PATH = "src/main/java/com/freemark/hello";

    public static void main(String[] args) {
        // step1 创建freeMarker配置实例
        Configuration configuration = new Configuration();
        Writer out = null;
        try {
            // step2 获取模版路径
            configuration.setDirectoryForTemplateLoading(new File(TEMPLATE_PATH));
            // step3 创建数据模型
            Map<String, Object> dataMap = new HashMap<String, Object>();
            dataMap.put("classPath", "com.freemark.hello");
            dataMap.put("className", "AutoCodeDemo");
            dataMap.put("helloWorld", "通过简单的 <代码自动生产程序> 演示 FreeMarker的HelloWorld!");
            // step4 加载模版文件
            Template template = configuration.getTemplate("hello.ftl");
            // step5 生成数据
            File docFile = new File(CLASS_PATH + "\\" + "AutoCodeDemo.java");
            out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(docFile)));
            // step6 输出文件
            template.process(dataMap, out);
            System.out.println("^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^AutoCodeDemo.java 文件创建成功 !");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (null != out) {
                    out.flush();
                }
            } catch (Exception e2) {
                e2.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

运行程序后刷新项目,会发现多了一个AutoCodeDemo.java类。不仅仅是java类,xml也是可以。

三、FreeMarker 语法示例

语法和java很类似,其中宏的概念可能比较陌生,先上代码

FreeMarker 主要核心知识点

字符串输出:
${"Hello ${name} !"} / ${"Hello " + name + " !"}
<#assign cname=r"特殊字符完成输出(http:\www.baidu.com)">
${cname}

字符串截取 :
通过下标直接获取下标对应的字母: ${name[2]}
起点下标..结尾下标截取字符串:${name[0..5]}

算数运算:
<#-- 支持"+"、"-"、"*"、"/"、"%"运算符 -->
<#assign number1 = 10>
<#assign number2 = 5>
"+" : ${number1 + number2}
"-" : ${number1 - number2}
"*" : ${number1 * number2}
"/" : ${number1 / number2}
"%" : ${number1 % number2}

比较运算符:
<#if number1 + number2 gte 12 || number1 - number2 lt 6>
"*" : ${number1 * number2}
<#else>
"/" : ${number1 / number2}
</#if>

内建函数:
<#assign data = "abcd1234">
第一个字母大写:${data?cap_first}
所有字母小写:${data?lower_case}
所有字母大写:${data?upper_case}
<#assign floatData = 12.34>
数值取整数:${floatData?int}
获取集合的长度:${users?size}
时间格式化:${dateTime?string("yyyy-MM-dd")}

空判断和对象集合:
<#if users??>
<#list users as user >
${user.id} - ${user.name}
</#list>
<#else>
${user!"变量为空则给一个默认值"}
</#if>

Map集合:
<#assign mapData={"name":"程序员", "salary":15000}>
直接通过Key获取 Value值:${mapData["name"]}
通过Key遍历Map:
<#list mapData?keys as key>
Key: ${key} - Value: ${mapData[key]}
</#list>
通过Value遍历Map:
<#list mapData?values as value>
Value: ${value}
</#list>

List集合:
<#assign listData=["newRyan", "blog", "is", "cool"]>
<#list listData as value>${value} </#list>

include指令:
引入其他文件:<#include "otherFreeMarker.ftl" />

macro宏指令:
<#macro mo>
定义无参数的宏macro--${name}
</#macro>
使用宏macro: <@mo />
<#macro moArgs a b c>
定义带参数的宏macro-- ${a+b+c}
</#macro>
使用带参数的宏macro: <@moArgs a=1 b=2 c=3 />

命名空间:
<#import "otherFreeMarker.ftl" as otherFtl>
${otherFtl.otherName}
<@otherFtl.addMethod a=10 b=20 />
<#assign otherName="修改otherFreeMarker.ftl中的otherName变量值"/>
${otherFtl.otherName}
<#assign otherName="修改otherFreeMarker.ftl中的otherName变量值" in otherFtl />
${otherFtl.otherName}

otherFreeMarker.ftl 为了测试命名空间 和 include 指令的FreeMarker文件

其他FreeMarker文件
<#macro addMethod a b >
result : ${a + b}
</#macro>
<#assign otherName="另外一个FreeMarker的变量">

FreeMarkerDemo.java 核心方法

package com.freemark.demo;

import java.util.List;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.Writer;
import java.util.Date;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

import freemarker.template.Configuration;
import freemarker.template.Template;

public class FreeMarkerDemo {

    private static final String TEMPLATE_PATH = "src/main/java/com/freemark/demo/templates";

    public static void main(String[] args) {
        // step1 创建freeMarker配置实例
        Configuration configuration = new Configuration();
        Writer out = null;
        try {
            // step2 获取模版路径
            configuration.setDirectoryForTemplateLoading(new File(TEMPLATE_PATH));
            // step3 创建数据模型
            Map<String, Object> dataMap = new HashMap<String, Object>();
            dataMap.put("name", "newRyan博客");
            dataMap.put("dateTime", new Date());

            List<User> users = new ArrayList<User>();
            users.add(new User(1, "newRyan 博客"));
            users.add(new User(2, "欢迎"));
            users.add(new User(3, "You!"));
            dataMap.put("users", users);
            // step4 加载模版文件
            Template template = configuration.getTemplate("stringFreeMarker.ftl");
            // step5 生成数据
            out = new OutputStreamWriter(System.out);
            // step6 输出文件
            template.process(dataMap, out);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (null != out) {
                    out.flush();
                }
            } catch (Exception e2) {
                e2.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

User.java 为了测试 FreeMarker的集合对象

package com.freemark.demo;

public class User {

    private Integer id;
    private String name;

    public User() {
    }

    public User(Integer id, String name) {
        this.id = id;
        this.name = name;
    }

    public Integer getId() {
        return id;
    }

    public void setId(Integer id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User [id=" + id + ", name=" + name + "]";
    }

}

最后的打印结果

字符串输出:
Hello newRyan博客 ! / Hello newRyan博客 !
特殊字符完成输出(http:\www.baidu.com)

字符串截取 :
通过下标直接获取下标对应的字母: w
起点下标..结尾下标截取字符串:newRya

算数运算:
"+" : 15
"-" : 5
"*" : 50
"/" : 2
"%" : 0

比较运算符:
"*" : 50

内建函数:
第一个字母大写:Abcd1234
所有字母小写:abcd1234
所有字母大写:ABCD1234
数值取整数:12
获取集合的长度:3
时间格式化:2017-10-29

空判断和对象集合:
- newRyan 博客
- 欢迎
- You!

Map集合:
直接通过Key获取 Value值:程序员
通过Key遍历Map:
Key: name - Value: 程序员
Key: salary - Value: 15,000
通过Value遍历Map:
Value: 程序员
Value: 15,000

List集合:
newRyan blog is cool 

include指令:
其他FreeMarker文件

macro宏指令:
使用宏macro: 定义无参数的宏macro--newRyan博客
使用带参数的宏macro: 定义带参数的宏macro-- 6

命名空间:
另外一个FreeMarker的变量
result : 30
另外一个FreeMarker的变量
修改otherFreeMarker.ftl中的otherName变量值

四、FreeMarker 语法详解

数据类型

和java不同,FreeMarker不需要定义变量的类型,直接赋值即可。

字符串: value = "xxxx" 。如果有特殊字符 string = r"xxxx" 。单引号和双引号是一样的。

数值:value = 1.2。数值可以直接等于,但是不能用科学计数法。

布尔值:true or false。

List集合:list = [1,2,3] ; list=[1..100] 表示 1 到 100 的集合,反之亦然。

Map集合:map = {"key" : "value" , "key2" : "value2"},key 必须是字符串哦!

实体类:和EL表达式差不多,直接点出来。

字符串操作

字符串连接:可以直接嵌套${"hello , ${name}"} ; 也可以用加号${"hello , " + name}

字符串截取:string[index]。index 可以是一个值,也可以是形如 0..2 表示下标从0开始,到下标为2结束。一共是三个数。

比较运算符

== (等于),!= (不等于),gt(大于),gte(大于或者等于),lt(小于),lte(小于或者等于)。不建议用 >,< 可能会报错!

一般和 if 配合使用

内建函数

FreeMarker 提供了一些内建函数来转换输出,其结构:变量?内建函数,这样就可以通过内建函数来转换输出变量。

(1) html: 对字符串进行HTML编码;

(2) cap_first: 使字符串第一个字母大写;

(3) lower_case: 将字符串转成小写;

(4) upper_case: 将字符串转成大写;

(5) size: 获得集合中元素的个数;

(6) int: 取得数字的整数部分。

变量空判断

!   指定缺失变量的默认值;一般配置变量输出使用

??  判断变量是否存在。一般配合if使用 <#if value??></#if>

宏指令

可以理解为java的封装方法,供其他地方使用。宏指令也称为自定义指令,macro指令

语法很简单: <#macro val > 声明macro </#macro>; 使用macro <@val />

命名空间

可以理解为java的import语句,为避免变量重复。一个重要的规则就是:路径不应该包含大写字母,使用下划线_分隔词语,myName --> my_name

语法很简单:<#import "xxx.ftl" as val>

其他没有说明的语法是因为和java一样,没什么特别之处。所以没有列出来。

五、FreeMarker Web

这里是和SpringMVC整合的,导入相关的jar pom.xml

<!-- freeMarker start -->
    <dependency>
         <groupId>org.freemarker</groupId>
         <artifactId>freemarker</artifactId>
         <version>2.3.20</version>
     </dependency>
     <dependency>
          <groupId>org.springframework</groupId>
          <artifactId>spring-context-support</artifactId>
          <version>4.1.4.RELEASE</version>
      </dependency>
  </dependencies>
  <!-- freeMarker end -->

springmvc的配置文件:

<!-- 整合Freemarker -->
    <!-- 放在InternalResourceViewResolver的前面,优先找freemarker -->
    <bean id="freemarkerConfig" class="org.springframework.web.servlet.view.freemarker.FreeMarkerConfigurer">
        <property name="templateLoaderPath" value="/WEB-INF/views/templates"/>
    </bean>
    <bean id="viewResolver" class="org.springframework.web.servlet.view.freemarker.FreeMarkerViewResolver">
        <property name="prefix" value=""/>
        <property name="suffix" value=".ftl"/>
        <property name="contentType" value="text/html; charset=UTF-8"/>
    </bean>

Controller 层

import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.ui.Model;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;

@Controller
public class HelloFreeMarkerController {

    @RequestMapping("/helloFreeMarker")
    public String helloFreeMarker(Model model) {
        model.addAttribute("name","newRyan博客");
        return "helloFreeMarker";
    }

}

最后是Freemarker文件

<html>
    <head>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
        <title>FreeMarker Web</title>
    </head>
    <body>
        <h1>Hello ${name} !</h1>
    </body>
</html>

源码地址:https://gitee.com/itdragon/springmvc

六、小结

  1. 知道了FreeMarker是一块模版引擎,可以生产xml,html,java等文件
  2. 知道了FreeMarker文件提供占位符,java文件提供数据,通过FreeMarker模版引擎生产有数据的页面,文中是将数据放在Map中。web应用可以用setter/getter 方法
  3. 知道了FreeMarker语法中字符串的显示特殊字符,截取的操作。以及一些内置方法的使用
  4. 重点了解FreeMarker的空判断知识点。判断变量是否为空用 "??" ,如果变量为空设置默认值。如果不注意空问题,可能会出现黄色页面的提示哦!
  5. FreeMarker的宏概念,命名空间,引入文件,给变量赋值,集合的遍历等。
  6. Freemarker 整合SpringMVC。

原文地址:https://www.cnblogs.com/newRyan/p/12611705.html

时间: 2024-10-28 23:07:15

FreeMarker 快速入门学习的相关文章

FreeMarker 快速入门

FreeMarker 快速入门 FreeMarker是一个很值得去学习的模版引擎.它是基于模板文件生成其他文本的通用工具.本章内容通过如何使用FreeMarker生成Html web 页面 和 代码自动生成工具来快速了解FreeMarker. 1 简介 FreeMarker是一款用java语言编写的模版引擎,它虽然不是web应用框架,但它很合适作为web应用框架的一个组件. 特点: 1. 轻量级模版引擎,不需要Servlet环境就可以很轻松的嵌入到应用程序中 2. 能生成各种文本,如html,x

Objective C 快速入门学习五

<一>继承和多态 @class Complex 声明类(同C++) 子类函数成员 super 访问父类 同C++类似 1.通过继承 在子类中添加新方法 2.通过继承 在子类中添加新成员 3.通过继承 实现多态(实现比较简单,通过Id通用类型作为父类) 4.重载 5.抽象类abstract作用:创建子类更容易:提供了处理所有派生子类的公共接口:抽象方法制定了标准协议,规范子类必须实现. 6.通用类型id,编译时不会做类型检查,在运行时才会动态绑定具体类型,指出错误. 静态类型在编译阶段就会指出错

Objective C 快速入门学习二

Objective-C 类.对象.方法 1.编写一个复数类: #import <Foundation/Foundation.h>@interface Complex: NSObject //类声明,Complex继承NSObject { int iReal;//成员变量声明,在括号内 int iImag; } //成员函数声明,在括号外 -(void) print; -(void) setReal : (int) n; -(void)setImag : (int) d; @end //@int

Objective C 快速入门学习三

1.数据类型 和C语言基本一样. 有一个特别数据类型id,可以储存任何类型的对象,它是实现多态和动态绑定的基础. Objective-C 2.程序结构 Objective-C和C的程序结构一模一样,具体用法相同. 顺序.循环.选择 3.基本上Objective-C兼容了C语言所有特点,包括数组.结构.字符串.联合,它们不是对象,面向过程式.建议直接使用相关框架下的相关类,面对对象编程. Objective C 快速入门学习三

jquery 快速入门学习总结

jquery 快速入门学习总结 jquery简介 jquery 是一个免费,开源的javascript 库. jquery作用 方便完成web前端的工作,例如节点操作,元素操作,事件绑定,ajax操作,并且解决了大部分的兼容问题 jquery使用配置 1.本地配置 1.1 下载jquery文件,  www.jquery.com 1.2 引入,放在文件同目录       <script type="text/javascript" src="jquery.1.8.3.mi

Objective C 快速入门学习四

类 1.合成存取器方法 @property   成员变量 @synthesize 成员变量 可以让编译器自动合成 设置和获取函数的方法,不用手动生成set成员变量,Get成员变量 @interface Complex : NSObject { int iReal,iImag; } @property  int iReal, iImag;  //合成存取器方法,第一部:@property标识属性 -(void)print; @end @implementation Complex @synthes

Objective C 快速入门学习一

Objective-C程序设计 1. 直接用Xcode作为IDE,舍弃gcc编译方面的学习.2. 入门例子:Eg:打印Hello World 控制台程序 #import<Foundation/Foundation.h> //导入Foundation.h头文件.//头文件后缀.h,源文件后缀.m,Objective-C++后缀.mm. int main(int argc, const char* argv[])//主函数(和C/C++相同, // 和/* 内容 */表示注释符号){      N

springboot2.0整合freemarker快速入门

目录 1. 快速入门 1.1 创建工程pom.xml文件如下 1.2 编辑application.yml 1.3 创建模型类 1.4 创建模板 1.5 创建controller 1.6 测试 2. FreeMarker 基础 2.1 数据模型 2.2 List指令 2.3 遍历Map数据 2.4 if指令 2.5 运算符 2.6 空值处理 2.7 内建函数 freemarker是一个用Java开发的模板引擎 常用的java模板引擎还有哪些? Jsp.Freemarker.Thymeleaf .V

Qt快速入门学习笔记(基础篇)

本文基于Qter开源社区论坛版主yafeilinux编写的<Qt快速入门系列教程目录>,网址:http://bbs.qter.org/forum.php?mod=viewthread&tid=193.参考书为基于该系列教程<Qt Creator快速入门>和<Qt及Qt Quick开发实战精解> 1.关联Qt库.如果是分别安装的Qt Creator和Qt库,而不是安装集成Qt Creator和Qt库的SDK,则需要手动关联Qt库.打开工具→选项菜单,然后选择“构建