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时间: 2024-07-30 02:36:27

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设计模式课程 设计模式精讲 15-3 桥接模式源码解析

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面向程序员的设计模式 ——GoF《设计模式》读书总结(壹)抽象工厂&amp;生成器

第一部分:创建型模式 创建型模式抽象了实例化过程.它们帮助一个系统独立于如何创建.组合和表示它的那些对象.(把一些小的对象组装成大对象,这个工作由专门的类对象来做) 一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化委托给另一个对象. 随着系统演化得越来越依赖于对象复合而不是类继承,创建型模式变得更为重要.因为系统定义一个较小的行为集,这些行为可以被组合成任意数目的更复杂的行为. (把行为分散在各类中,用对象组合的方式,根据需要组合成大类) 这些创建型模式有两个特点: 1.它

设计模式(一): abstract factory抽象工厂模式 -- 创建型模式

1.定义 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类. 2.适用场景 1.一个系统要独立于它的产品创建.组合和表示. 2.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置. 3.当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用. 4.当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现. 3.评价 1.它分离了具体的类 2.它使得易于交换产品系列 3.它有利于产品的一致性 4.难以支持新种类的产品 5."开放-封闭"原则要求系统对扩展开放,对修改封闭.通过扩展达到增

设计模式-简单工厂Coding+jdk源码解析

前面的软件设计七大原则,目前只有理论这块,因为最近参与项目重构,暂时没有时间把Coding的代码按照设计思路一点点写出来.本周周末会花时间整理出来,然后现在想的是白天更新一点并发编程,晚上回家学习设计模式.非科班出身,脑子也比较笨.博文都是自己根据学习的时候所想的思路,如果能有帮到各位的地方,那十分荣幸.如果有欠缺之处,希望能在评论中指出一起进步.好啦,开始正文了. 本套设计模式的博文,包含各种设计模式的定义.类型.适用场景及优缺点分析.并通过Coding去实际加深理论理解. 简单工厂: 该模式

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