typedef 自定义 const define

typedef list<CNewParRange> ParList;

const CString C_Pos_Start_Completion[] = {
_T("M2208"),
_T("M2240"),
_T("M2272"),
_T("M2304"),
_T("M2336"),
_T("M2368"),
_T("M2400"),
_T("M2432"),
_T("M2464"),
_T("M2496"),
_T("M2528"),
_T("M2560"),
_T("M2592"),
_T("M2624"),
_T("M2656"),
_T("M2688"),
};

#define CE_X ‘X‘

原文地址:https://www.cnblogs.com/ShiShouTHS/p/11365503.html

时间: 2025-01-06 06:20:33

typedef 自定义 const define的相关文章

C++ const &amp;&amp; define

本文记录了C++中的const关键字的内容,分为3个部分,const和define的区别,const的作用,const的使用. const和define的区别 const的作用 const用于定义常量:编译器可以进行静态数据类型的安全检查. const修饰函数形式参数:当参数为自定义类型或抽象数据类型时,应该将“值传递”改为“const &传递”,可以提高效率,如下: void fun(A a);效率低,函数体内产生A类型的临时对象用于复制参数a,临时对象的构造.复制.析构过程将消耗时间. vo

C++ typedef用法 与 #define区别

第一.四个用途 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换.可以用作同时声明指针型的多个对象.比如: char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量: 以下则可行: typedef char* PCHAR; // 一般用大写 PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针 虽然: char *pa, *pb; 也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,尤其在需要大量指针的地方,typed

【C++】typedef与const的纠纷

const和 define在常量定义上的问题 在C++中,我们都鼓励使用const定义常量,而不是宏define.原因有很多. 一.const比define更优雅,更符合符号常量的本意. 二.define用在复杂的代码中,不理解define的实质的人就会出问题.define是代码字面上的替换,预处理阶段还原替换的内容.而typedef是包装已经存在的类型(或者复合类型),定义新的原子类型. #include<iostream> #define DAYS 365 const int MONEY

[Syntax] typedef & const

略: typedef 和 #define 的比较 #define 是编译预处理时执行,会进行简单替换 typedef 是在编译时期处理,晚于#define 情形1 const char *p1; char const *p2; p1 = p2 = "指针可变,指向内容不可变"; char * const p3 = "指针不可变,指向内容可变"; /** * Error Code Below * p1[0] = 'x'; * p3 = "xxx";

typedef 和 const

1. typedef 允许你为各种数据类型定义新名字 #include <stdio.h>typedef char *ptr_to_char; //这让我看起来,好奇怪,不好读void main(){ char a = 'c'; //char *b = &a; ptr_to_char b; b = &a; printf("%c\n", *b);} 2. 常量的值无法修改 int const a; const int a; 两者都可以,但是一般采取第一种,可读

用typedef自定义类型语法你真的会吗

关于typedef  我们学习typedef的时候,他的定义语法是:typedef+类型+别名,但是按照上面的格式,自定义数组怎么定义呢,是这样tepedef int a[10] 别名?还是这样tepedef int 别名 a[10] ?最近学了自定义block,是这样typedef void (^别名)();还是这样typedef void (^)() 别名;最后还是这样typedef void (^别名)();我就有疑惑这不符合以前的语法呀. 我查了一些资料,国内的大部分书是这样的定义格式:

C++ typedef与const

1.typedef 在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间:  typedef     int        INT; struct tagNode { char *pItem; struct tagNode* pNext; }; typedef struct tagNode* pNode; 2.const const常量存在于程序的数据段,是一个常数值.

typedef和typedef struct 及#define

#define N  100000 有了这样的定义后,在程序中使用N就代表100000 typedef int word4 给int取个新名字word4 (转)struct和typedef struct的 区别 分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu

Const #define

(1) 指针本身是常量不可变 (char*) const pContent;const (char*) pContent; (2) 指针所指向的内容是常量不可变 const (char) *pContent;(char) const *pContent; (3) 两者都不可变 const char* const pContent; 还有其中区别方法: 沿着*号划一条线, 如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量: 如果const位于*的右侧,cons