第一组生活日历软件的应用体验

这次的专业交流我选择投票的是第一组的作品生活日历。我感觉这款软件虽然从最基本的日历出发,但开发了许多之前软件所不具备的新功能,继承传统也不失创新。接下来我便详细地介绍这款软件的所有功能。



首先打开软件便是一幅和平常日历差不多的日历模样,但自动提示出来的使用说明却提示用户这有它的一些独特功能。

     



我们可以看到首页右下角有一个加号按键,点击它,

便会显示出三个功能,日记,记账,标记。



首先来谈谈日记功能。

    

如图所示便会添加此时此刻的所思所想,并且不用编辑时间,十分方便。



再来看看第二个功能记账

如图所示可点击加号进行记账,默认的记账日期为今天,当然你也可以设置为其他日期。

     

但它的功能不仅如此

它还可以对一段日期进行折线图的分析

点击右上角的按钮,可以看到转换为折线图

通过的图表的直观性,更能让人清楚的看到自己花钱开销上的波动情况。

除此以外,删除功能也是很有必要。



最后,它的第三个功能标记也是非常的实用。

      

如图所示,通过这样的标记,直接在首页显示出来,更显得清楚直观。



这是本次软件设计作品生活日历的全部展示,通过使用,我有如下三点建议:

① 整款软件外观上能再做改进,更适用于当今的审美水平。

②日历界面增添一些天气,心情等小贴士。

③在记账上增添其他如柱状图,圆饼图等图形统计,方便使用者全方位的发现自己钱财的使用方向。



总之,这是一次软件设计的小小尝试,还需要更多的改进,也需要更多的人提出意见建议,才能使其不断向更好方向迈进。

以上便是我对这款生活日历软件的应用体验,欢迎与各位使用者互动交流。

原文地址:https://www.cnblogs.com/dongao/p/11047840.html

时间: 2024-10-09 11:50:17

第一组生活日历软件的应用体验的相关文章

软件工程项目用户体验方法

一.用户体验的要素有? 用户的第一印象,目标用户及用户第一次使用时对他的评价..软件服务始终要记住用户的选择.然后短刺激和长刺激都会影响用户对于这个软件的的体验.不让用户范那种简单的错误.当然改进也是相当重要的. 二.怎样设计用户的体验和目标呢? 在设计用户体验的时候,需要考虑用户所处的环境和使用场景. 我们使用电脑时的环境大部分是相对稳定的环境,例如办公室. 认识用户的真实期望和目的:在功能核心还能够以低廉成本加以修改的时候对设计进行修正.保证功能核心同人机界面之间的协调工作,减少BUG. 三

流行开源软件云上体验周 ——一种正确的云上开源软件体验姿势!

当你想尝试一款新的开源软件时,当你一直关注的开源项目发行了最新的版本时,当你迫不及待想要成为新发布的开源项目的捉虫师,你会以什么样的方式去获得并安装最新的开源软件环境呢?是一直开着电脑下载几个G的安装包?等着快递小哥把最新发行版光盘送到你家?再花上几个小时配置环境之后,终于大功告成? 我们用怎样的姿势来体验开源软件才能效率最高,达到成本的最优化呢? 开放黑客松开发团队了解到开源爱好者的这些需求和痛点,引入了一种正确的云上开源软件体验姿势,只需要3分钟三步: 1.    打开浏览器,访问开放黑客松

飞雪桌面日历软件 V8.6 免费绿色版

软件名称: 飞雪桌面日历软件软件语言: 简体中文授权方式: 免费软件运行环境: Win7 / Vista / Win2003 / WinXP / Win2008软件大小: 4MB图片预览: 软件简介:集合超多功能:日历.月历.世界时钟.倒计时时钟.定时关机.备忘录. 便签.节日生日定制.系统热键.光驱控制.网络校时.壁纸切换.邮件检查.语音报时.网络收音机 .天气预报.MD5计算等. 内含从公元1580-5000年的阴阳历,可查寻含阳历.阴历.天干地支(含2种算法).二十四节气.九九三伏.月相变

软件构造 第一章第二节 软件开发的质量属性

?软件构造 第一章第二节 软件开发的质量属性 1.软件系统质量指标 External quality factors affect users 外部质量因素影响用户 Internal quality factors affect the software itself and its developers 内部质量因素影响软件本身和它的开发者 External quality results from internal quality 外部质量取决于内部质量 外部属性: 正确性:按照预先定义的"

每组对我们软件的评价

1.  one team:建议美化界面,实现实时更新. 2.  FFF团:感觉实现的内容太有限了,要是能把自己的功能做的更完备一点就好了. 3.  扬梦之舟:完善系统 4.  盈风战队:页面不美观,需要进一步的美化操作,部分功能不够完善有待进一步的改进, 主要功能框架还没实现.只有登陆注册. 5.  天码行空:本阶段做的只是本地的一个应用还没有实现用户之间的交互,后期需要的话也会考虑将其放到云端进行操作,实现用户之间的交互 6.  逐梦人:这一队目前成果有点小少,只有登录界面,内部没有东西,就说

HUSTSE2017级5班3组小组JIRA软件使用体验看法汇总--未订正版

小组JIRA软件使用体验看法汇总 小黄 JIRA还是比较方便的,在项目组合管理阶段,可以让团队同时按时发布,也可以让计划变得更容易和快捷,可以跟踪团队的重要计划,清楚的了解项目的进度. 看了JIRA的Movie Finder搜影插件的使用案例视频和Zephyr插件案例视频: Movie Finder可以快速添加产品需求,完成功能模块介绍,并且对这些功能模块创建JIRA问题,然后分配给团队的成员.Zephyr插件支持的功能是软件测试,可以将测试添加到计划.开发阶段中,缺陷跟踪和报告过程都在JIRA

利用组策略分发软件

如何在网络环境下实现软件的统一安装,这是一个在网络管理中经常遇到的棘手问题,而通过组策略可以轻松解决这个问题.实现软件的统一安装与部署是组策略提供的强大功能,其缺点是通过组策略只能分发以MSI为扩展名的安装程序包 实验环境:两台原始干净的虚拟机,一台安装域控服务器,另一台作为客户机,并且要加入域.域控服务器的IP地址为:192.168.15.7客户机的IP地址为:192.168.15.5 首选dns为192.168.15.7在DC上创建的域为17w2.com准备一个软件安装包实验目的:利用组策略

Windows Server 2012活动目录基础配置与应用(新手教程)之10---基于组策略的软件部署

通过组策略,可以将软件部署给域内的计算机,也就是用户登录或计算机启动时,可以自动安装或很容易安装所部署的软件. 软件部署分为两种方式:分配(Assign,又译作指派)和发布(Publish).一般情况下,被部署的软件应为Windows Installer Package,即具有*.msi格式的安装文件.可以将软件分配给用户或分配给计算机,但是发布的方式只能发布给用户.下面通过实验了解二者的区别. (1)软件发布给用户:当软件通过组策略发布给用户后,此软件不会自动安装.只有用户登录后,通过控制面板

构建之法4软件工程项目用户体验方法

1  什么时候开始考虑用户体验?既然用户体验和用户界面对一个项目这么重要,但是负责这类工作的设计师并不是软件工程师,设计师们什么时候加入进来为好呢? 什么时候考虑呢? 2.技术的发展必然会波及到社会的其它方面,例如道德. 一个网站能用 A/B 测试来影响用户的情绪么? 如果是为了“科学实验” 的目的呢? 3.我听说在软件项目中,有这样一个拐点存在——在这一点之前,新的Bug产生的数量大于Bug解决的数量:在这一点之后,Bug的解决数量大于新的Bug产生的数量.这样Bug的曲线就向下移动.我们移山