关于SQLite在Android开发中的知识点总结

一、存放位置

1.内部存储-放在 data/data 底下, 也就是内部存储, 里面的文件以及文件夹是私有的, 其他 app 不能访问, 也随着 app 卸载而删除;

2.放在 sd 卡里面, 如果设置私有, 也就是 getExternalFilesDir 类似的方式去获取, 其他 app 也不能随便访问, 也随着 app 卸载而删除;// P.s: 这 4.4 之后不需要权限

3.也可以设置 public, 也就是用 getExternalStoragePublicDirectory() 类似的方式去获取, 其他 app 也能访问, 不会随着 app 卸载而删除.// P.s: 这需要外部读取存储权限

二、数据库大小

1.SQLite可以存放比较大的数据,10多M算是小case了

三、多数据库

1.对于多数据库存放在SDCard中,可以写个多数据库操作的框架来处理

四、加密解密

1.对数据库文件加密

2.对数据库内的内容加密解密

五、SQLite操作

1.关键字

2.特殊语法

3.同步

六、SQLite与NDK

1.xxx

七、想法

1.在开发过程中,会遇到数据库更新。如果可以开发出可以比较两个数据库的各个表的字段及升级中会产生的修改语句,这样开开发中对于处理部分情况会事半功倍。

参考资料:

为什么很多Android应用要把文件写到/sdcard目录下而不是写到/data/data/目录下?

时间: 2024-12-28 20:44:00

关于SQLite在Android开发中的知识点总结的相关文章

android开发中应该注意的问题

1. Activity可继承自BaseActivity,便于统一风格与处理公共事件,构建对话框统一构建器的建立,万一需要整体变动,一处修改到处有效. 2. 数据库表段字段常量和SQL逻辑分离,更清晰. 3. 全局变量放全局类中,模块私有放自己的管理类中,不要相信庞大的管理的东西会带来什么好处,可能是一场灾难. 4. 如果数据没有必要加载,私有模块数据务必延迟初始化,谨记为用户节省内存,总不会有坏处. 5. 异常抛出,集中到合适的位置处理,不要抛出来异常立即捕获,搞的到处是catch. 6. 地址

android开发中的5种存储数据方式

数据存储在开发中是使用最频繁的,根据不同的情况选择不同的存储数据方式对于提高开发效率很有帮助.下面笔者在主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式. 1.使用SharedPreferences存储数据 SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstance State保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整

在Android开发中使用ORMLite--篇一

前言 在android开发中,数据需要本地存储,当需要进行一系列的操作时,当然是使用sqlite.标准做法是继承SQLiteOpenHelper,重写onCreate和onUpdate方法.存在比较大的问题是,sql语句需要自己写,比较复杂繁琐而且重复率高,于是找了一个orm框架在新写的app中进行试用. 准备 下载地址:http://ormlite.com/releases/ 下载core和android两个jar包,并引入工程即可 开发 模型注解 首先定义一个最常见的人员模型 // tabl

如何在Android开发中让你的代码更有效率

如何在Android开发中让你的代码更有效率 最近看了一个视频,名字叫做Doing More With Less: Being a Good Android Citizen,主要是讲如何用少少的几句代码来改善Android App的性能.在这个视频里面,演讲者以一个图片app为例讲解如何应用Android中现有的东西来改善app性能问题. 这个图片app的代码:https://github.com/penkzhou/iogallery.ppt:http://greenrobot.qiniudn.

android开发中碰到的三个小问题

Android开发中注意到的几个问题 1.  关于actionbar 初始化配置actionbar,getactionbar经常为null,原因是因为在源码或者布局文件中设置了全屏显示的缘故,不设置全屏显示就不会有问题. 2.  关于textview Textview默认是没有焦点的,因此不可能有点击事件,也无法直接实现背景的selector.通过设置android:clickable = true;就可以了,这一点与Button有很大的不同 3.  关于sourcinsight中的php代码.

android开发中监听器的三种实现方法(OnClickListener)

Android开发中监听器的实现有三种方法,对于初学者来说,能够很好地理解这三种方法,将能更好地增进自己对android中监听器的理解. 一.什么是监听器. 监听器是一个存在于View类下的接口,一般以On******Llistener命名,实现该接口需要复写相应的on****(View v)方法(如onClick(View v)). 二.监听器的三种实现方法 (以OnClickListener为例) 方法一:在Activity中定义一个内部类继承监听器接口(这里是OnClickListener

android开发中,两个按下手机实体返回键,两个Activity反复来回跳转的问题

android开发中,对于用intent实现跳转的Ativity,有时候按下手机的返回键时,两个Activity之间会多次相互跳转,始终退出不了程序的情况.这是由于从Activity  A跳转到Activity  B时,A被压入Activity栈中:当从B返回时,默认又重新创建了一个Activity A对象,这样一来就有了多个Activity A对象.所以造成了无法退出情况. 解决办法是:在AndroidManifest.xml文件中找到Activity A项,在其属性中加入  android:

Android开发中常用的ListView列表的优化方式ViewHolder

在Android开发中难免会遇到大量的数据加载到ListView中进行显示, 然后其中最重要的数据传递桥梁Adapter适配器是常用的,随着市场的需 求变化ListView'条目中的内容是越来越多这就需要程序员来自定义适配器, 而关键的就是适配器的优化问题,适配器没有优化好往往就会造成OOM (内存溢出)或者是滑动卡顿之类的问题,接下来我就给大家介绍一种常 用的Adapter优化方法 1 /** 2 * list View的适配器 3 */ 4 class Adapter extends Bas

Builder模式详解及其在Android开发中的应用

一.引言 在Android开发中,采用Builder模式的代码随处可见,比如说Android系统对话框AlertDialog的使用或者是Android中的通知栏(Notification)的使用,又比如说在一些常用的第三方库中也随处可见其踪迹,比如说一些常用的网络请求库如OkHttp或者是retrofit,又或者是图片加载库Glide中也不缺乏它的应用. 为什么Builder模式在Android或是Java开发中这么火呢?因为它相较于构造函数或者是Get/Set方法,它的灵活性和封装性上都比较有