Android无线开发的几种常用技术(阿里巴巴资深工程师原创分享)

本文由阿里巴巴移动安全客户端、YunOS资深工程师Hao(嵌入式企鹅圈原创团队成员)撰写,是Hao在嵌入式企鹅圈发表的第一篇原创文章,对Android无线开发的几种常用技术进行综述。

嵌入式企鹅圈现拥有七个专栏(Linux内核驱动情景分析、资源紧缺型SOC嵌入式架构设计、嵌入式交叉工具链及其应用、嵌入式设计和编程、微信硬件平台和物联网解决方案、Android开发、开发资源共享)。更多Android、Linux、嵌入式和物联网原创技术分享敬请关注微信公众号:嵌入式企鹅圈。我们百分百原创,资深工程师毫无保留分享研发经验!

完整的开发一个android移动App需要经过从分解需求、架构设计到开发调试、测试、上线发布等多个阶段,在发布后还会有产品功能上的迭代演进,此外还会面对性能、安全、无线网络质量等多方面的问题。

移动App的产品形态各不相同,有的是内容类,有的是工具类,有的是社交类,所以它们的业务逻辑所偏重的核心技术有些差别,但它们都会用到一些常用的技术方案。今天我们就先来简单介绍一下这些常用技术,以后会专门分专题来详细介绍这些技术的原理和使用场景。

1.    Multidex

在Dalvik虚拟机所使用的dex文件格式中,用原生类型short来索引文件中的方法数,也就是最多只能有4个字节65536个method,在打包apk的过程中会把工程所需要的全部class文件都合并压缩到一个dex文件中,也就是说自己开发的代码加上外部引用的库的方法总数不能超过65535。

随着业务逻辑的不断增长,很容易就会超过这个限制,在编译期间就会遇到这样一个错误:

还好google官方给出了一个解决方案Multidex,它会把dex文件拆成两个或多个,第二个dex文件叫classes2.dex,在Application实例化后会从apk中解压出classes2.dex并将其拷贝到应用的目录下,通过反射将其注入到当前的ClassLoader中。但是这个方案非但不能解决一切问题也不能直接拿来用,而要加入自己的一些改造,来解决NoClassDefFoundError、INSTALL_FAILED_DEXOPT等问题,以保证自己的dex被顺利的加载流畅的执行。

2.    Plugin

Multidex虽然可以解决方法数的限制,但随着业务逻辑越来越多,apk的大小也变得越来越多,而且有一些功能并非全部用户都想用的,所以会把一些功能模块独立出来做成插件,让用户可以按需下载更新,这样既减小了包大小,又改善了用户体验。

插件类似于windows的dll文件,放在某个特定目录,应用程序主框架会用LoadLibrary加载各dll文件,按插件接口去访问插件。Android的插件技术也是这样,利用一个进程可以运行多个apk的机制,用ClassLoader将宿主apk之外的类加载进来,插件的context可以通过createPackageContext方法创建。因为插件中的activity,service等组件如果没有在AndroidManifest.xml中声明将不能运行,所以需要预先在AndroidManifest.xml中声明一个代理类(ProxyActivity),将这个ProxyActivity传给插件,让插件的activity也有访问资源的能力。

3.    Hot Patch

有时一些严重的crash bug或漏洞需要紧急修复,但有些用户不会或不愿意立即升级,而且频繁升级,没有特别的功能更新只是修复bug的升级,对活跃用户是一种伤害。热补丁就可以解决这样的窘境,它是一种可以线上修复的技术方案,有动态改变方法的能力,一般大型的移动应用都会使用热补丁来处理紧急事件。

Hot Patch可以通过hook来修改java的method,注入自己的代码,实现非侵入式的runtime修改,或者采用正向编程,通过工具生成patch文件,通过jni bridge指向补丁文件中的方法。还有就是利用ClassLoader,在dex中查找class时,如果找到类则返回,找不到就从下一个dex文件中继续查找,由此可以想到,在把问题修复后,可以单独生成一个dex,通过反射插入到dexElements数组的最前面,这样就能让dalvik加载补丁里的类了。

4.    Push通道

Push是移动App常用的一种无线技术,基础是基于TCP的心跳机制,和客户端维持一个长连接。用处是向客户端推送消息,或者代替客户端定时去从服务器pull的策略,改为客户端接收到push消息后再去pull。

如果每个应用都自己实现push通道的话,cpu就会不定时地经常被唤醒,耗电量达到难以容忍的程度,而且自己搭建push平台的成本也很大,实时性和效率也存在问题,一般都直接使用一些服务商提供的push方案,这些push平台一般都经过了优化设计,在跨平台和网络穿透性、长连接心跳包、多客户端App链路复用、服务和连接保活等技术上做了优化。比如Agoo最初是淘宝无线事业部开发的push服务,在逐渐完善和支撑淘系其他app后,通过服务端容量、通讯协议优化、业务和开放能力的拓展改进后,与友盟等合作,开始向第三方提供推送服务。

5.    应用加固

一款热门的移动app或游戏发布后会受到很多的关注,经常会遇到二次打包的盗版行为,破解者要么修改游戏的资源文件、道具、分值甚至直接把访问的站点指向自己架设的服务器,损害了开发者的利益;要么偷偷植入自己的恶意代码,表面上看起来跟正版的app完全一样,在后台却盗取用户隐私,植入木马;要么通过反向工程学习原app的核心技术,打破技术上的竞争壁垒。

为了防止被破解只通过混淆是远远不够的,即使是在native层混淆也还是会被人熟练的反编译,所以需要一套对apk的保护方案来反调试、防逆向和防篡改。一般的加固方法都是对原apk先进行加密,然后和壳合并生成新的apk。壳是用来解密apk的dex文件。当应用启动时,壳先解密原apk,准备好自己定义的ClassLoader,然后获取源程序中的Application名称,通过反射找到正确的Application对象,运行它的onCreate方法,这样原apk才能被真正运行。其他一些反调试的方法有针对反编译工具,在源程序中加入一些无效的指令或无效的指针,引发反编译工具的崩溃,还有就是加花指令,利用一些跳转,堆栈操作等指令,让破解者无法清楚地理解反汇编后的内容。

6.    其他

除了上述几点外,在服务端还会涉及灰度策略、链路流量优化、动态更新配置、防DNS劫持等技术,在客户端会涉及用户埋点上报、在线监控、进程保活、H5和native混合开发、注入框架等。

对于以上技术,本人会在后面慢慢铺开,深入分析,完整地展示给大家!敬请关注!

更多Android、Linux、嵌入式和物联网原创技术分享敬请关注微信公众号:嵌入式企鹅圈。

时间: 2024-08-02 11:02:33

Android无线开发的几种常用技术(阿里巴巴资深工程师原创分享)的相关文章

[阿里Hao]Android无线开发的几种经常使用技术

本文由阿里巴巴移动安全client.YunOS资深project师Hao(嵌入式企鹅圈原创团队成员)撰写,是Hao在嵌入式企鹅圈发表的第一篇原创文章.对Android无线开发的几种经常使用技术进行综述. 嵌入式企鹅圈现拥有七个专栏(Linux内核驱动情景分析.资源紧缺型SOC嵌入式架构设计.嵌入式交叉工具链及其应用.嵌入式设计和编程.微信硬件平台和物联网解决方式.Android开发.开发资源共享). 很多其它Android.Linux.嵌入式和物联网原创技术分享敬请关注微信公众号:嵌入式企鹅圈.

Android快速开发系列 10个常用工具类

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38965311,本文出自[张鸿洋的博客] 打开大家手上的项目,基本都会有一大批的辅助类,今天特此整理出10个基本每个项目中都会使用的工具类,用于快速开发~~ 在此感谢群里给我发项目中工具类的兄弟/姐妹~ 1.日志工具类L.java [java] view plaincopyprint? package com.zhy.utils; import android.util.Log;

【转】 Android快速开发系列 10个常用工具类 -- 不错

原文网址:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38965311 转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38965311,本文出自[张鸿洋的博客] 打开大家手上的项目,基本都会有一大批的辅助类,今天特此整理出10个基本每个项目中都会使用的工具类,用于快速开发~~ 在此感谢群里给我发项目中工具类的兄弟/姐妹~ 1.日志工具类L.java [java] view

使用JavaScript在项目前台开发的58种常用小技巧

1. oncontextmenu="window.event.returnValue=false" 将彻底屏蔽鼠标右键 <table border oncontextmenu=return(false)><td>no</table> 可用于Table 2. <body onselectstart="return false"> 取消选取.防止复制 3. onpaste="return false"

Android安卓开发环境搭建应用游戏项目实战知识体系_极客学院

Java是Android开发的主要语言,所以掌握Java语言基础非常重要,本阶段讲解了Java的基本语法,要深入掌握Java语言,可以通过Java学习路径图学习. 17课程 10小时 19分钟 1.Java编程基础知识入门:变量与数据类型 本课学习变量的命名.定义和初始化及整数.浮点.字符数据类型. 25课时,141分钟 626人学习 2.Java语言Switch语句详解 本课学习switch语句,switch语句是分支语句的一组,适用于判断同一变量的多种状态,进行流程控制. 5课时,17分钟

Android:日常学习笔记(9)———探究持久化技术

Android:日常学习笔记(9)---探究持久化技术 引入持久化技术 什么是持久化技术 持久化技术就是指将那些内存中的瞬时数据保存到存储设备中,保证即使在手机或电脑关机的情况下,这些数据仍然不会丢失. Android系统提供的三种持久化技术: 文件存储.SharedPreference(使用共享首选项)存储以及数据库存储. 文件存储 说明: 您可以直接在设备的内部存储中保存文件.默认情况下,保存到内部存储的文件是应用的私有文件,其他应用(和用户)不能访问这些文件. 当用户卸载您的应用时,这些文

阿里资深工程师分享支付宝热补丁技术—— AndFix原理

本文由嵌入式企鹅圈原创团队成员.阿里资深工程师Hao分享. 上次我们介绍了用dexposed方案实施热补丁的原理,它本质上就是hook要修改的函数,这样一来在正式版本发布时就不能直接拿热补丁的代码集成进去了,因为热补丁是按hook的思路,并且按照实现XC_MethodReplacement类的方式写的,正式的补丁还需要重新包装一边.更重要的是dexposed对art的支持并不好,大大限制了它的使用范围. 今天我们介绍的是AndFix方案:https://github.com/alibaba/An

【技术总结】几种常用的无线串行通信技术

与传统的有线串行(RS232)通信不同,无线串行通信具有设备移动方便(特别在通信设备空间相互隔离不便连线的情况下).通信距离远(可达几十公里)等特点. 无线串行通信应用领域非常广,常用的有:PLC无线通讯:无线抄表:工业遥控遥测:无线数据传输:银行POS系统:无线数据采集:楼宇自动化.无线监控.门禁系统:智能家居.工业控制:汽车检测设备:无线LED显示屏系统等. 目前,比较常用的无线串行通信技术有红外.蓝牙.ZigBee和RF无线数传等四种.四种方式都有标准模块,特别适用于嵌入式系统及PC机之间

Android 原生开发、H5、React-Native使用利弊和场景技术分享

http://m.blog.csdn.net/article/details?id=51778086 发表于2016/6/28 18:52:46  1176人阅读 最近工作中接触到React-Native框架,对其进行一些技术分析,结合之前了解的H5的一部分,加上自己做了很久的原生开发(十几个android app.sdk,包括2个ios), 总结下目前了解到的这三种移动端应用开发方式的特点和试用范围,作为个人知识的记录,也作作为公司内部互相学习的分享. 一.原生开发   原生开发是系统自带的a