C++输入流与输出流中使用控制符

dec--设置数值的基数为10

hex--设置数值的基数为16

oct--设置数值的基数为8

setfill(c)--设置填充字符c,c可以是字符常量,也可以是字符变量

setprecision(n)--设置浮点数的精度为n位,一般以十进制小数位输出,n代表有效数字,在以fixed(固定小数位数)和scientific(指数)形式输出时,n为小数位数

setw(n)--设置字段宽度为n位

setiosflags(ios:fixed)--设置浮点数为固定的小数位显示

setiosflags(ios:scientific)--设置浮点数以指数形式显示

setiosflags(ios:left)--设置数组左对齐

setiosflags(ios:right)--设置数据右对齐

setiosflags(ios:skipws)--忽略前导空格

setiosflags(ios:uppercase)--数据以十六进制输出时字母大写

setiosflags(ios:lowercase)--数据以十六进制输出时字母小写

setiosflags(ios:showpos)--输出正数时加“+”

C++输入流与输出流中使用控制符,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-12-23 11:14:51

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网络通信中基于套接字输入流和输出流的创建

基本方法 要实现套接字的网络通信,需要分四个步骤完成: (1)创建套接字Socket,连接成功后形成网络连接通道: (2)由套接字对象Socket调用getInputStream()或getOutputStream()方法,分别返回具有套接字通信的基础输入流InputStream和输出流OutputStream对象作为参数,完成绑定套接字通信的输入流和输出流对象的创建. (3)用输入和输出流对象调用其对应方法的操作方式实现网络通信: (4)网络通信结束,需要关闭输入流和输出流对象,尤其要关闭套接

C++输入流和输出流、缓冲区

一.C++输入流和输出流 输入和输出的概念是相对程序而言的. 键盘输入数据到程序叫标准输入,程序数据输出到显示器叫标准输出,标准输入和标准输出统称为标准I/O,文件的输入和输出叫文件I/O. cout--标准输出流,全局流对象,输出数据到显示器 cin--标准输入流,键盘输入数据到程序 cerr--标准错误,输出数据到显示器 clog--标准日志,输出数据到显示器//cerr没有缓冲区,clog有缓冲区 1.标准输入流 标准输入流对象cin,重点掌握的函数: cin.get() //一次只能读取

day20 文件输入流和输出流FileInputStream FileOutputStream

1.概念 IO流用来处理设备之间的数据传输 Java对数据的操作是通过流的方式 Java用于操作流的类都在IO包中 流按流向分为两种:输入流,输出流. 流按操作类型分为两种: 字节流 : 字节流可以操作任何数据,因为在计算机中任何数据都是以字节的形式存储的 字符流 : 字符流只能操作纯字符数据,比较方便. 2.IO流常用父类 字节流的抽象父类: InputStream OutputStream 字符流的抽象父类: Reader Writer IO流(FileInputStream)read()一

(七)输入流、输出流

一.基础知识 1.IO流用来处理设备之间数据的传输 2.输入流和输出流相对于内存设备而言 将外设中的数据读取到内存中:输入 将内存的数据写入到外设中:输出 例子: 内存——>硬盘  输出    写 内存>——硬盘  输入    读 3.流按操作数据分为两种:字节流与字符流 字符流的由来:字节流读取文字字节数据后,不直接操作而是先查指定的编码表,获取对应的文字.在对这个文件进行操作.简单滴说:字节流+编码表 4.流按流向分为:输入流.输出流 5.Java对数据的操作都是通过流的方式 6.Java

输入流与输出流的理解

1.程序操作的数据都应该是在内存里面,内存是你操作的主对象,把数据从其他资源里面传送到内存里面,就是输入,反之,把数据从内存传送到其他资源,就是输出. (1)读文件 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("infilename"))); 不管你从磁盘读,从网络读,或者从键盘读,读到内存,就是InputStream. (2)写文件 BufferedWriter ou

关于输入流与输出流

在这里需要强调的一点是: 输入流和输出流,差别在于出和入,是相对于程序而言的.“输入流式得到数据,输出流是输出数据”.输入是程序得到外部数据,输出是程序向外部传输数据,二者没有必然的联系,都是流,差别是方向不同,也就是说,程序可以只有输入流而没有输出流,或者只有输出流而没有输入流. 伪代码如下: OutputStream oos = null; // InputStream iis = null; // 从本地读入 iis = new BufferedInputStream(new FileIn

File类--输入流和输出流

创建文件对象:可以是物理文件或目录,操作文件或目录的属性(路径.权限.日期和时间等) 通过流来读写文件,流是一组有序的数据序列,以先进先出方式发送信息的通道 很多的信息,都是通过文件来读取的,文件是数据源 对于程序来说,把文件读入到程序中,这是输入,把资料读出去是是输出. 在Java中流的分类: 按流向区分: 1.输出流---->OutputStream和Writer作为基类 2.输入流---->InputputStream和Reader作为基类 输入输出流是相对于计算机内存来说的 按照处理数

Java:字节流和字符流(输入流和输出流)

本文内容: 什么是流 字节流 字符流 首发日期:2018-07-24 什么是流 流是个抽象的概念,是对输入输出设备的抽象,输入流可以看作一个输入通道,输出流可以看作一个输出通道. 输入流是相对程序而言的,外部传入数据给程序需要借助输入流. 输出流是相对程序而言的,程序把数据传输到外部需要借助输出流. 什么是字节流? 字节流--传输过程中,传输数据的最基本单位是字节的流. 什么是字符流? 字符流--传输过程中,传输数据的最基本单位是字符的流. 字符编码方式不同,有时候一个字符使用的字节数也不一样,

Java IO(三)--输入流和输出流简介

I/O流分类: InputStream和Read的子类都有read(),用来读取单个字节或字节数组 OutputStream和write的子类都有write(),用来写入单个字节或字节数组 一般都是通过装饰器Decorator模式叠加多个对象提供所期望的功能.创建单一的流,却需要创建多个对象 InputStream: InputStream为字节输入流,一般都是通过其子类实现功能,是所有字节输入流的基类 public abstract class InputStream implements C