Android开发 获取当前activity的屏幕截图

此方法是通过view的方式获取当前activity的屏幕截图,并不是framebuffer的方式,所以有一定的局限性。但是这种方法相对简单,容易理解。

首先通过下面的函数获取Bitmap格式的屏幕截图:

 1 public Bitmap myShot(Activity activity) {
 2         // 获取windows中最顶层的view
 3         View view = activity.getWindow().getDecorView();
 4         view.buildDrawingCache();
 5
 6         // 获取状态栏高度
 7         Rect rect = new Rect();
 8         view.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
 9         int statusBarHeights = rect.top;
10         Display display = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay();
11
12         // 获取屏幕宽和高
13         int widths = display.getWidth();
14         int heights = display.getHeight();
15
16         // 允许当前窗口保存缓存信息
17         view.setDrawingCacheEnabled(true);
18
19         // 去掉状态栏
20         Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(view.getDrawingCache(), 0,
21                 statusBarHeights, widths, heights - statusBarHeights);
22
23         // 销毁缓存信息
24         view.destroyDrawingCache();
25
26         return bmp;
27     }

得到bitmap格式的图片后,可以把它保存到sd卡中,也可以用下面的方式直接显示到ImageView上:

1 // 将bitmap转换成drawable
2 BitmapDrawable bd=new BitmapDrawable(myShot());
3
4 imageView.setBackgroundDrawable(bd);
5
6 imageView.setImageBitmap(myShot());

如果想写入sd中保存,可以使用下面的方法:

 1 private void saveToSD(Bitmap bmp, String dirName,String fileName) throws IOException {
 2         // 判断sd卡是否存在
 3         if (Environment.getExternalStorageState().equals(
 4                 Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
 5             File dir = new File(dirName);
 6             // 判断文件夹是否存在,不存在则创建
 7             if(!dir.exists()){
 8                 dir.mkdir();
 9             }
10
11             File file = new File(dirName + fileName);
12             // 判断文件是否存在,不存在则创建
13             if (!file.exists()) {
14                 file.createNewFile();
15             }
16
17             FileOutputStream fos = null;
18             try {
19                 fos = new FileOutputStream(file);
20                 if (fos != null) {
21                     // 第一参数是图片格式,第二个是图片质量,第三个是输出流
22                     bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fos);
23                     // 用完关闭
24                     fos.flush();
25                     fos.close();
26                 }
27             } catch (FileNotFoundException e) {
28                 // TODO Auto-generated catch block
29                 e.printStackTrace();
30             } catch (IOException e) {
31                 // TODO Auto-generated catch block
32                 e.printStackTrace();
33             }
34         }
35     }

dirName是输出的文件夹名称,filaName是输出的文件名,两者共同组成输出的路径,如“ /mnt/sdcard/pictures/shot.png”。还要注意在AndroidManifest中注册写入权限:

1 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
时间: 2024-10-17 20:47:10

Android开发 获取当前activity的屏幕截图的相关文章

Android开发 获取当前activity的屏幕截图(转载)

首先通过下面的函数获取Bitmap格式的屏幕截图: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 public Bitmap myShot(Activity activity) {         // 获取windows中最顶层的view         View view = activity.getWindow().getDecorView();         view.buildDrawi

第四章 Android开发三大基石—Activity、Service和Handler(1)

第四章 Android开发三大基石-Activity.Service和Handler 学习Android开发,首先就不得不学习Activity和Service这两个组件.Activity是有界面的程序,几乎承载着用户对应用程序的所有操作.而Service是没有界面的程序,它是所谓的服务,也叫后台程序.掌握好它们,是我们学习Android开发必不可少的环节.Handler是Android开发中最常用的消息机制,几乎所有应用程序都会使用Handler传递消息.可以说,想要学习Android应用开发,

Android开发四大组件--Activity详解

Android开发四大组件--Activity详解 - Android开发教程 Android开发的四大组件在开发中应用中是必不可少的,下面就来详解下四大组件之一Activity,总结自网络.Activty的生命周期的也就是它所在进程的生命周期. 一个Activity的启动顺序: onCreate()——>onStart()——>onResume() 当另一个Activity启动时: 第一个Activity onPause()——>第二个Activity onCreate()——>

Android开发之入口Activity

原文:Android开发之入口Activity Android开发之入口Activity Adnroid App是如何确定入口Activity的? 难道就因为class的类名叫MainActivity,布局文件叫activity_main.xml? 如果这样认为,就大错特错了. 之所以能够确定入口Activity,是因为在应用的清单文件中有所配置,系统会根据应用的清单文件(AndroidManifest.xml)来确立. 如何确立,标志是什么? 我们来看一下清单文件,便一目了然: 对了,系统能够

android开发完全退出activity

我们退出Activity可以调用:finish(),system(0),但是这些都只是单单退出单个Activity 也有人会说,直接把进程杀死,这些做法都不是很可取,其实我们翻看api可以发现,Activity 都是放入stack中管理,我们只要把stack清空了,不就完全退出了嘛.要对Activity的stack 管理,就需要了解launchMode的四种状态,这里就不多说了,自己看看api. 我们就利用android:launchMode="singleTop",当该Activit

android开发获取网络状态,wifi,wap,2g,3g.工具类(一)

android开发获取网络状态整理: 1 package com.gzcivil.utils; 2 3 import android.content.Context; 4 import android.net.ConnectivityManager; 5 import android.net.NetworkInfo; 6 import android.telephony.TelephonyManager; 7 import android.text.TextUtils; 8 9 public c

Android开发中在一个Activity中关闭另一个Activity

Android开发中在一个Activity中关闭另一个Activity 比如有ActivityA, ActivityB,在ActivityB中关闭ActivityA 解决方案: 1. 在 ActivityA 里面设置一个静态的变量instance,初始化为this在 ActivityB 里面, ActivityA.instance.finish(); 2. 也可以通过ActivityManager ActivityManager manager = (ActivityManager)getSys

Android开发常见的Activity中内存泄漏及解决办法

上一篇文章楼主提到由Context引发的内存泄漏,在这一篇文章里,我们来谈谈Android开发中常见的Activity内存泄漏及解决办法.本文将会以"为什么""怎么解决"的方式来介绍这几种内存泄漏. 在开篇之前,先来了解一下什么是内存泄漏. 什么是内存泄漏? 内存泄漏是当程序不再使用到的内存时,释放内存失败而产生了无用的内存消耗.内存泄漏并不是指物理上的内存消失,这里的内存泄漏是值由程序分配的内存但是由于程序逻辑错误而导致程序失去了对该内存的控制,使得内存浪费. 怎

第四章 Android开发三大基石—Activity、Service和Handler(6)

4.3 Android线程间的通信-消息机制 在Android程序运行中,线程之间或者线程内部进行信息交互时经常会使用到消息,如果我们熟悉这些基础的东西及其内部原理,将会使我们的Android开发变的更加容易,从而更好地架构系统.下面,就让我们来看看Android中的消息机制到底是怎样一回事吧. 4.3.1消息的传递-Handler的使用 在Android中,线程之间进行信息交互时经常会使用消息,那么,"消息"是在什么时候使用呢?它的工作原理又是怎么样的呢? 在解释这些之前,我们先来看