1、赋值
1 let b = 10 2 var a = 5 3 a = b 4 // a is now equal to 10
如果赋值的右边是一个多元组, 它的元素可以马上被分解多个变量或变量:
1 let (x, y) = (1, 2) 2 // x is equal to 1, and y is equal to 2
与C语言和Objective-C不同, Swift的赋值操作并不返回任何值. 所以以下代码是错误的:
1 if x = y { 2 // this is not valid, because x = y does not return a value 3 }
这个特性使得你无法把==错写成=, 由于if x = y是错误代码, Swift从底层帮你避免了这些代码错误.
2、算术运算符
1 1 + 2 // equals 3 2 5 - 3 // equals 2 3 2 * 3 // equals 6 4 10.0 / 2.5 // equals 4.0
与C语言和Objective-C不同的是, Swift默认不允许在数值运算中出现溢出情况. 但你可以使用Swift的溢出运算符来达到你有目的的溢出, (如 a &+ b ).
加法操作 + 也用于字符串的拼接:
"hello, " + "world" // equals "hello, world"
3、取余运算符
1 9 % 4 // equals 1 2 -9 % 4 // equals -1
求余时, b的符号会被忽略。这意味着 a % b 和 a % -b的结果是相同的.
浮点求余:
1 8 % 2.5 // equals 0.5
4、自增/自减运算符
i++、i--、++i、--i
与C语言中的运算符特性相同。
除非你需要使用 i++ 的特性, 不然推荐你使用 ++i 和 --i, 因为先修改后返回这样的行为更符合我们的逻辑.
5、单目负号
1 let three = 3 2 let minusThree = -three // minusThree equals -3 3 let plusThree = -minusThree // plusThree equals 3, or "minus minus three"
单目负号写在操作数之前, 中间没有空格.
6、单目正号
当你在使用单目负号来表达负数时, 你可以使用单目正号来表达正数, 如此你的代码会具有对称美.
7、复合赋值
同C语言。
1 var a = 1 2 a += 2 3 // a is now equal to 3
8、比较运算符
1 == 1 // true, because 1 is equal to 1 2 != 1 // true, because 2 is not equal to 1 2 > 1 // true, because 2 is greater than 1 1 < 2 // true, because 1 is less than 2 1 >= 1 // true, because 1 is greater than or equal to 1 2 <= 1 // false, because 2 is not less than or equal to 1
9、三目条件运算符
1 let contentHeight = 40 2 let hasHeader = true 3 let rowHeight = contentHeight + (hasHeader ? 50 : 20) 4 // rowHeight is equal to 90
相当于以下代码:
1 let contentHeight = 40 2 let hasHeader = true 3 var rowHeight = contentHeight 4 if hasHeader { 5 rowHeight = rowHeight + 50 6 } else { 7 rowHeight = rowHeight + 20 8 } 9 // rowHeight is equal to 90
三目条件运算提供有效便捷的方式来表达二选一的选择. 需要注意的是, 过度使用三目条件运算就会由简洁的代码变成难懂的代码. 我们应避免在一个组合语句使用多个三目条件运算符.
10、Nil合并运算符
1 a ?? b
如果可选值a有值,则将其解包。反之,如果a等于nil,则返回默认值b。其中,a总是一个可选型的值,b则是一个与a解包的值类型一致的值。
上面的表达式可以看做下列表达式的缩写版:
1 a != nil ? a! : b
下面的例子,用nil合并运算符来作默认颜色和用户自定义颜色之间的选择。
如果提供的自定义颜色名为空,则返回默认颜色。
1 let defaultColorName = "red" 2 var userDefinedColorName: String? // defaults to nil 3 4 var colorNameToUse = userDefinedColorName ?? defaultColorName 5 // userDefinedColorName is nil, so colorNameToUse is set to the default of "red"
如果自定义的颜色存在(名字符合要求),则返回自定义颜色。
1 userDefinedColorName = "green" 2 colorNameToUse = userDefinedColorName ?? defaultColorName 3 // userDefinedColorName is not nil, so colorNameToUse is set to "green"
11、区间运算符
(1)闭区间运算符
a...b 声明了一个包含a和b的值的闭区间。a必须不大于b。
1 for index in 1...5 { 2 print("\(index) times 5 is \(index * 5)") 3 } 4 // 1 times 5 is 5 5 // 2 times 5 is 10 6 // 3 times 5 is 15 7 // 4 times 5 is 20 8 // 5 times 5 is 25
(2)半开区间运算符
a..<b 声明了一个包含a但不包含b的半开半闭区间。a的值必须不大于b。如果a等于b,则该区间为空。
1 let names = ["Anna", "Alex", "Brian", "Jack"] 2 let count = names.count 3 for i in 0..<count { 4 print("Person \(i + 1) is called \(names[i])") 5 } 6 // Person 1 is called Anna 7 // Person 2 is called Alex 8 // Person 3 is called Brian 9 // Person 4 is called Jack
12、逻辑运算符
(1)逻辑非
1 let allowedEntry = false 2 if !allowedEntry { 3 print("ACCESS DENIED") 4 } 5 // prints "ACCESS DENIED"
(2)逻辑与
1 let enteredDoorCode = true 2 let passedRetinaScan = false 3 if enteredDoorCode && passedRetinaScan { 4 print("Welcome!") 5 } else { 6 print("ACCESS DENIED") 7 } 8 // prints "ACCESS DENIED"
(3)逻辑或
1 let hasDoorKey = false 2 let knowsOverridePassword = true 3 if hasDoorKey || knowsOverridePassword { 4 print("Welcome!") 5 } else { 6 print("ACCESS DENIED") 7 } 8 // prints "Welcome!"
(4)组合逻辑
1 if enteredDoorCode && passedRetinaScan || hasDoorKey || knowsOverridePassword { 2 print("Welcome!") 3 } else { 4 print("ACCESS DENIED") 5 } 6 // prints "Welcome!"
(5)显式括号增加可读性
1 if (enteredDoorCode && passedRetinaScan) || hasDoorKey || knowsOverridePassword { 2 print("Welcome!") 3 } else { 4 print("ACCESS DENIED") 5 } 6 // prints "Welcome!"