社交产品比其他行业产品多的一个原因在于大家接触的多,比如微信是我们每天不离手的社交工具,于是很多人突然会有一个想法,这些想法如果实现了在他们看来就是一家独角兽公司。
作为一个沟通工具的社交是一种刚需,我们跟亲朋好友、同事、生意伙伴等需要保持联系,社交软件代替了电话、短信等给予我们很大的便利。满足了基本的沟通后,我们又会有其他的需求,比如我想通过社交平台扩大朋友圈、脱单、倾诉内心秘密、学习等。
微信红包的出现奠定了它在智能手机的社交霸主地位(只讨论国内),月活跃9亿多,成为国民的一种生活方式。阿里巴巴2013年9月推出熟人社交来往,直接与微信对抗,现在已经更名为点点虫,现在还没有里程碑式的用户群。熟人社交的刚需点在于与身边的人沟通方便,大家只需要有一款就可以,要所有人全部转移到另一款软件,这不可能。很多人通过社交心理去分析微信的成功,这很大一部分属于当局者迷了。
现在有很多不同群体不同领域的社交软件,主打陌生人社交的陌陌于2014年登陆纳斯达克,对陌陌的成功我的看法是营销精准和能拢聚群体,“约炮神器”成了大家对陌陌的一个共识,拢聚的群体有喜欢酒吧的、KTV等其他爱好的。探探主打脱单,通过划照片撮合配对,个人不看好探探形式单一,用户粘性不足。也有主打婚恋的、视频的、同性的、相同兴趣爱好的。我们任何一个手机商店都会有很多社交类软件,这里不介绍了。
很多创业项目做社交都会选择避开微信,连马云在来往上线公开信中都说明知道会死也要做,来往确实没发展起来,是不是没有新的社交产品能对抗微信了,答案不一定。很多社交项目参与者设计产品的时候往往从“人们为什么要社交”去思考、去调研。然后得出“怕孤独”、“被认可”等答案。也有的团队研究全球的社交产品,然后得出炫耀、荷尔蒙、孤独感、抒情、功利工具、发泄需求等模型,最后根据这些模型去设计产品。个人觉得他们完全陷入了当局者迷的局面,很多伟大的产品往往都是偶尔爆发出来的,facebook的初衷是扎尔伯格的一个酒后恶作剧,突然想到利用黑客的方法获取到哈佛全校女生的照片获取后,就建了个网站放了上去以供人投票和娱乐,没想到这个网站一炮而红。也有很多明星产品,构想之初很多投资人、明星去追捧,然而并没火起来。很多创业者构思产品也是用自己的思维强加给用户,比如构思了一个功能就觉得这个功能会有很多很多用户喜欢。
个人觉得能跟微信对抗的产品,就是主打熟人社交这块刚需,但是不能被现有的条条框框束缚,要完全跳出现在市场上的所有社交产品。微信发展到现在,有些问题陆陆续续凸显出来,第一微商广告令人厌烦。第二很多家庭长辈也用微信,年轻人朋友圈不能随心而发,虽然有显示限制这块功能,但不能完全杜绝负面效果。第三是微信作为主要社交工具,陌生人越来越多,很多人也不敢完全暴露自己的隐私了。本人觉得社交的根本在于交流,让社交返璞归真,回到原来的聊天上,这才是社交的一大出路。
本人也构思了一个社交产品,希望组建团队研发,欢迎感兴趣的技术人员、UI等朋友一起交流讨论,微信409469308