取消线程,是否会释放线程的所有资源?

#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <sched.h>
//取消线程,是否会释放线程的所有资源?例子:
void *thread1(void *arg)
{
        printf("start thread (%u)\n", (unsigned)pthread_self());
}
int main(int argc, char *argv[])
 {
        pthread_t  t1, t2, t3;
         int ret;
       printf("main start\n");
        do{
                ret = pthread_create(&t1, NULL, thread1, NULL);
                if(ret != 0)
                 {
                        printf("create thread failed\n");
                        exit(1);
                }
                pthread_cancel(t1);
                printf("<<<<<<");//much too importent这行代码很重要

                //pthread_join(t1, NULL);这句加上,将不断创建新线程.
                if(ret != 0)
                {
                        printf("join failed\n");
                        exit(1);
                }
        }while(1);
     return 0;
 }
//运行结果:
/*start thread (349191056), 327
start th<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<create thread failed
注意:每次运行的结果都不一样,在主线程里面加了printf限制产生线程的速度,但是能生成的线程数都在350个左右,应该可以判断,取消并没完全释放资源。所以取消线程后,还应该用join来完全释放资源.*/
//注意:取消线程相当于使用pthread_exit终止线程。
时间: 2025-01-02 17:01:06

取消线程,是否会释放线程的所有资源?的相关文章

Delphi 用TThread如何判断线程是否存在 并且释放线程

判断线程是否存在使用: if Assigned(workThread) then begin //do work end; 释放线程使用: 可以使用线程对象自动释放,使用:workThread.FreeOnTerminate := true; 如果想自己释放线程则应该先判断线程是否存在和是否结束然后再释放,使用 if Assigned(workThread) and (not workThread.Finished) then begin //workThread.terminate; //停止

如何取消一个正在运行的线程

============问题描述============ 我现在想实现的功能是,点击左边9个按钮中的任一个,创建10个线程向服务器请求10张图片,我现在遇到的麻烦就是,当我快速而且连续随机点击左边的按钮时,那不是会创建几十甚至上百个线程啊(已测试,线程过多直接导致手机死掉了),而我只想要最后一次点击按钮请求的图片.大家帮我想想怎么办啊,我是该只创建一个线程请求完一张图片后,再去创建线程请求下一张,还是怎么办啊!我不知道怎么kill掉一个正在运行的线程,注:该线程无循环. 大家有什么好的思路都说说

黑马程序员——JAVA基础之Day24 多线程 ,死锁,线程间通信 ,线程组,线程池,定时器。

------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- Lock()实现提供了比使用synchronized方法和语句可获得更广泛的锁定操作. private Lock lock =new ReentrantLock(); 被锁的代码要用   lock.lock()                lock.unlock()    包括.其中用try   ...finally包围 同步:效率低,如果出现同步嵌套,会出现死锁.  但是安全. 死锁问题:两个或者两个以上

线程退出时执行函数,处理资源

一般来说,Posix的线程终止有两种情况:正常终止和非正常终止.线程主动调用pthread_exit()或者从线程函数中return都将使线程正常退出,这是可预见的退出方式: 非正常终止是线程在其他线程的干预下,或者由于自身运行出错(比如访问非法地址)而退出,这种退出方式是不可预见的. 不论是可预见的线程终止还是异常终止,都会存在资源释放的问题,在不考虑因运行出错而退出的前提下,如何保证线程终止时能顺利的释放掉自己所占用的资源, 特别是锁资源,就是一个必须考虑解决的问题. 最经常出现的情形是资源

线程系列08,实现线程锁的各种方式,使用lock,Montor,Mutex,Semaphore以及线程死锁

当涉及到多线程共享数据,需要数据同步的时候,就可以考虑使用线程锁了.本篇体验线程锁的各种用法以及线程死锁.主要包括: ※ 使用lock处理数据同步※ 使用Monitor.Enter和Monitor.Exit处理数据同步※ 使用Mutex处理进程间数据同步※ 使用Semaphore处理数据同步※ 线程死锁 □ 使用lock处理数据同步 假设有一个类,主要用来计算该类2个字段的商,在计算商的方法之内让被除数自减,即被除数有可能为零.使用lock语句块保证每次只有一个线程进入该方法. class Th

Java之线程,常用方法,线程同步,死锁

1, 线程的概念 进程与线程 进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程.(进程是资源分配的最小单位) 线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小.(线程是cpu调度的最小单位) 切换而不是同步 一个程序中的方法有几条执行路径, 就有几个线程 Java中线程的生命周期 Java线程具有五中基本状态 新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t =

Java多线程系列--“JUC线程池”03之 线程池原理(二)

线程池示例 在分析线程池之前,先看一个简单的线程池示例. import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; public class ThreadPoolDemo1 { public static void main(String[] args) { // 创建一个可重用固定线程数的线程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThre

线程与信号,线程与锁

#include<stdio.h> #include<apue.h> #include<pthread.h> pthread_mutex_t number_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; int globvar = 0 ; void *write_p(void *arg){ while(1){ pthread_mutex_lock(&number_mutex); globvar++; printf("the wri

java线程中断和终止线程运行

ava中启动一个线程很容易,通常情况下我们都是等到任务运行结束后让线程自行停止.但有时需要在任务正在运行时取消他们,使得线程快速结束.对此Java并没有提供任何机制.但是我们可以通过Java提供的线程中断机制来实现. 首先来看Thread类三个和中断有关的方法: public class Thread { // 发出一个中断请求,把标志位设定为中断状态,不会终止线程运行. // 其他线程试图调用该方法,会检测是否有权限中断该线程(正常情况 // 下不会存在权限问题,这里可以忽略) public