一维数组和二维数组传出函数

#define LOCAL
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int ElemType;
const int maxSize=10;
//传入函数的一维数组经过函数之后数组元素发生变化
int REV(int *a,int x,int y)
{
    int i=x,j=y;
    while(i<j)
    {
        int temp=a[i];
        a[i]=a[j];
        a[j]=temp;
        i++;j--;
    }
}
//传入函数的二维数组第二个数字必须是固定的
int array(int a[][maxSize],int n)
{
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        for(int j=0;j<maxSize;j++)
        {
            cout<<a[i][j]<<",";
        }
        cout<<endl;
    }
    cout<<endl;
}
int main()
{
#ifdef LOCAL
    freopen("3.in","r",stdin);
    freopen("3.out","w",stdout);
#endif
     int a[maxSize],b[5][maxSize],n;
     cin>>n;
    for(int i=0;i<n;i++)
     {
         cin>>a[i];
     }      

     for(int i=0;i<n;i++)
     {
         for(int j=0;j<maxSize;j++)
         {
             cin>>b[i][j];
         }
     }
     REV(a,0,n-1);
     for(int i=0;i<n;i++)
     {
         cout<<a[i]<<",";
     }
     cout<<endl;

     for(int i=0;i<n;i++)
     {
         for(int j=0;j<maxSize;j++)
         {
             cin>>b[i][j];
         }
     }
     array(b,5);

    return 0;
}
时间: 2024-12-24 18:39:01

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一维数组与二维数组的拼接与二维数组增加行

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数组初始化: 1,动态初始化:数组定义与为数组分配空间和赋值的操作分开进行 2,静态初始化:在定义数组的同时就为数组元素分配空间并赋值 3,默认初始化:数组是引用类型,它的元素相当于类的成员变量,因此,数组分配空间之后 每个元素也被按照成员的规则被隐士的初始化值 ------------------------------------------------. 一维数组: package day06; import java.util.Date; /*** * 数组演示 * 数组的声明: * t

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所谓的数组,就是相同数据类型的元素的元素按一定顺数排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字成为数组名,编号称为下标.组成数组的各个变量成为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量,数组是在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式.这些按序排列的同类数据元素的集合成为数组. 数组又分为一维数组,二维数组,多维数组 一维数组用一个整数来索引,多维数组用两个或多个整数来索引. 一.数据类型[] 变量名

16.10.20 4th 1蛤蟆爬井 2一维数组 3二维数组

摘要 1蛤蟆爬井 2一维数组 3二维数组 例子 井深10米, 蛤蟆白天爬5m,晚上落4米,求几天爬出来. //思路,用循环语句来做,for因为是未知次数所以排除,while 先判断后运行排除, dowhile,先爬在判断所以可以 int gaodu = 0; int tianshu = 0; boolean tianse = true; do{ if(tainse){ //白天爬5米 gaodu+=5; //爬完后改黑天 tianse = false; //天数+1 tianshu +=1; }

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C#  数组.一维数组.二维数组.多维数组.锯齿数组 一.数组: 如果需要使用同一类型的对象,就可以使用数组,数组是一种数据结构,它可以包含同一类型的多个元素.它的长度是固定的,如长度未知的情况下,请使用集合. 二.一维数组: 声明及初始化: class Program { static void Main(string[] args) { //方法一 int[] num = new int[3];//声明一个长度为3的值类型的数组: num[0] = 3;//为数组赋值: num[1] = 5

java基础中的一维数组和二维数组

1.数组:具有相同数据类型的一组数据的集合. 一维数组 2.创建一维数组 a.数组作为对象允许使用new关键字进行内存分配,使用数组之前,必须首先定义数组变量所属类型,即声明数组.  声明数组: 语法:数组元素类型   数组名字[]; 数组元素类型[]  数组名字: 注释:数组元素类型:决定了数组的数据类型,包括基本数据类型和费基本数据类型. 数组名字:为一个合法的标识符,自己去定义 []:指明该变量是一个数组类型变量,单个"[]"表示要创建的是一维数组. 例如:int arr[];

7、一维数组和二维数组耳朵创建,输出,Arrays.fill()替换

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