第一级配置器 --—_ _malloc_alloc_template剖析

程通常被称为new-handler。

注:设计“内存不足处理例程”是客户端的责任,设定“内存不足处理例程”也是客户端的责任。

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时间: 2024-08-03 07:19:16

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第二级配置器 _ _default_alloc_template 剖析

第二级配置器  _default_alloc_template 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.

STL源码分析--空间配置器 第一级配置器

一.SGI STL配置器简介 SGI STL的配置器与众不同,它与标准规范不同.如果要在程序中明确使用SGI配置器,那么应该这样写: [cpp] view plaincopyprint? vector<int,std::alloc> iv; 他的名字是alloc,而且不接受任何参数.标准配置器的名字是allocator,而且可以接受参数. SGI STL的每一个容器都已经指定了缺省配置器:alloc.我们很少需要自己去指定空间配置器.比如vector容器的声明: [cpp] view plai

SGI空间分配器之第一级配置器剖析

/* 用途:用于分配内存空间的模板,作为第一级分配: 模板形参:无意义,模板内没有使用 接口函数:allocate函数用于分配空间 reallocate函数用于指定地址重新分配空间 deallocate函数用于释放空间 set_malloc_hander函数用于获取“内存不足处理例程”的函数 时间:2014-12-4 */ template <int inst> class __malloc_alloc_template { private: typedef void (*Func)();//

STL初探——第二级配置器 __default_alloc_template的学习心得

SGI STL 第二级配置器使用的是memory pool,即内存池,相比较于第一级空间配置器,第二级空间配置器多了许多限制,主要是为了防止申请小额区块过多而造成内存碎片.当然小额区块在配置时实际上是对空间配置器效率的一种伤害.另外,索求任何一块内存,都得需要一些额外内存来进行标记,虽然这些标记占内存很小很小,但蚂蚁多咬死象,小区块多了,这些小标记还是挺浪费内存的,但这也无法避免,毕竟系统需要靠这些小标记管理内存. SGI 第二级配置器的做法是,如果区块足够大,超过128bytes时,就移交第一

STL初探——第一级配置 __malloc_alloc_template的学习心得

在第一级配置器中,一开始就定义了内存分配出错的宏接口,如下: #ifndef __THROW_BAD_ALLOC # if defined(__STL_NO_BAD_ALLOC) || !defined(__STL_USE_EXCEPTIONS) # include <stdio.h> # include <stdlib.h> # define __THROW_BAD_ALLOC fprintf(stderr, "out of memory\n"); exit(

SGI空间分配器之第二级配置器剖析

template<bool threads,int inst> class __default_alloc_template { private: enum {__ALIGN=8}; enum {__MAX_BYTES=128;}; enum {__NFREELISTS=__MAX_BYTES/__ALIGN}; /*struct obj { struct obj* free_list_link; };*/ //结构体和下面,在此处中是效果一致的.本模板采取此数据结构 //相对好处,不是很明白

STL源码剖析 — 空间配置器(allocator)

前言 以STL的实现角度而言,第一个需要介绍的就是空间配置器,因为整个STL的操作对象都存放在容器之中. 你完全可以实现一个直接向硬件存取空间的allocator. 下面介绍的是SGI STL提供的配置器,配置的对象,是内存.(以下内容来自<STL源码剖析>) 空间配置器的标准接口 根据STL的规范,allocator的必要接口 各种typedef 1 allocator::value_type 2 allocator::pointer 3 allocator::const_pointer 4

STL源码剖析 --- 空间配置器 std::alloc

STL是建立在泛化之上的.数组泛化为容器,参数化了所包含的对象的类型.函数泛化为算法,参数化了所用的迭代器的类型.指针泛化为迭代器,参数化了所指向的对象的类型.STL中的六大组件:容器.算法.迭代器.配置器.适配器.仿函数. 这六大组件中在容器中分为序列式容器和关联容器两类,正好作为STL源码剖析这本书的内容.迭代器是容器和算法之间的胶合剂,从实现的角度来看,迭代器是一种将operator*.operator->.operator++.operator-等指针相关操作予以重载的class tem

STL源码剖析--空间配置器

STL的设计非常巧妙,组件间互取短长,形成了一个世界,这是这个世界里的组件: 1. containers(容器):所谓容器,是指存放数据的地方,将数据以一定的方法组织存放.根据不同的组织方式,可以把容器分为顺序容器,如vector.deque.list,关联容器,如set.map.Container是一种class template. 2. algorithm(算法):各种常用不常用的算法如sort.copy.search等等.algorithm是一种function template. 3.