第二次会议

经过了两天的共同努力,我們的团队已经基本做出了主界面以及大部分按钮,下一步计划则是研究把拼图碎片分割以及随机排列的编写。

我觉得我们的小组是一个很团结的集体。

时间: 2024-11-05 11:55:52

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会议时间:组队开发最后冲刺周第二次会议   星期日   时间早上8:30-9:00 会议地点:二教   204教室 到会人员:李志岩  王亚蕊 安帅 薛禄坤 张新宇 孙存良 会议概要: 1.总结开发的成果: 2.讨论开发中遇到的问题: 3.讨论如何发展用户: 4.讨论今天的任务: 会议详细内容: 内容一:总结开发的成果 实现了上课时间提醒功能: 完美的实现了上课提醒功能,能够在有课的之前提醒同学上课: 时间实现的源代码: import java.io.DataInputStream; impor

【软工项目组】第二次会议

第二次会议 时间:2017-11-12  14:00 至 15:30 地点:第三教学楼A楼休息区 第二次会议的主要内容为:大家提出各自准备的方案,讨论并确定最终的选题,然后分配任务.会议中,大家提出的方案以及讨论结果如下: 方案名 方案介绍 评价 课程作业管理系统 解决同学丢作业本,助教带作业本不方便的问题.同学拍照上传平时作业,或直接提交电子版实验报告和代码等作业. 系统简单,比较容易实现.但拍照上传作业并不一定方便,照片质量差可能提高了助教的批改难度. 作业公示系统 类似大物实验显示成绩的系

【软工项目组】第二十次会议(Beta版本的改进计划)

第二十次会议 时间:2018-2-5 地点:网上讨论. 根据前几天同学们给出的<测试报告>,我们对大家给出的意见进行汇总,根据大家的意见按如下分工针对大家的意见进行改善: 总体任务分配 样式(王越琛) 1.标签全选后会出现错位: 2.导航栏中点自己的名字的链接无响应(即自己的昵称换一个样式,不要是超链接的样式). 3.新的课程建议这里明显和其他的不同,望统一(估计是这个页面翻页的样式忘改了,加一下). 4.登录界面,当浏览器横向缩小时出现一定程度的重叠现象. 5.未选择任何标签时,用户名和评论

1702-03组-小组第二次会议

会议时间 2017 12 22 会议地点 华中科技大学图书馆 到场人员:1702-03组全体人员 分工如下所示: 主持人:任帅辉,负责组织评审会议: 讲解员:何俊超  负责介绍这次评审会议的测试产品: 作  者:刘威    测试工具讲解: 记录员:杜海鹏  记录缺陷和决议: 评审员:周政坤  主要负责评审工作产品:

团队第二次会议__团队分工

今天下午讨论了我们所做的笔记的任务: 1.作为一个笔记首先要有必要的记录功能 2.有了记录就要有相应的粘贴,复制,剪切 3.还要设计到笔记的保存 4.为了笔记的安全还设置了登录功能 5.为了方便笔记的分享需要将文本生成二维码 6.因为有用户的信息还要涉及到数据库的书写 7.笔记的保存位置就在指定的安装笔记的文件中 开始的任务:1.严羽卿负责主界面的编写 2.杨茵负责笔记的新建以及其中的粘贴,复制,剪切 3.杜若憧负责笔记的保存 4.董浩男负责登录的书写

第二天会议笔记

昨天布置的任务各个小组成员,牟松已经完成任务,云玲完成了一半,遇到了一些问题,正在解决中,张迪完成了四分之三. 今天的任务:牟松继续完善自己写得主页面,云玲,张迪接着自己的任务继续做,有问题及时提出,大家一起解决. 明天的任务:今天必须要把昨天布置的任务完成,明天开始新的目标. 大家加油!

站立会议的内容(第二次)——补

昨天进行的第二次会议,由于时间问题今天补上,希望老师见谅. 五月十号,我们进一步确认了初级阶段游戏设计目标并搜集了游戏图像素材. 我们初级阶段的 游戏目标 是 先有 一个电脑飞机,并且它有自己的运动轨迹并且投放子弹,自己的飞机通过键盘W,A,S,D  移动.. 虽然初级目标很少但也是这个游戏最核心的部分,我们会下功夫做好这里的设计的!

Beta阶段第三次网络会议

第二次会议问题解决情况 不同等级城堡不同图片,移动动画解决,阴影效果添加 小地图信息添加城堡和士兵信息 新AI设计失败,在存在科技树的情况下,如果将所有可能操作全部纳入考虑AI计算耗时很大,而且过于复杂,很难找到合适的评价函数. 选择对原有AI进行修改 游戏问题 AI还是比较挫,仍然需要修改 AI移动动画同时进行不太好,应该存在更好的方案 AI应该存在难度选择,玩家可以选择不同难度的AI进行对战 游戏平衡性的常数仍然需要修改 游戏中还存在部分细节需要修改 任务分工 骆,施:难度选择界面AI升级

Popush项目第二次会议记录

Popush项目第二次会议 地点:310中厅 时间:2014-10-13 记录人:邹豪风   整理:乔春雨 会议主题:确定第四周任务以及分工 会议纪要: 第四周任务:backbone框架学习,走读Popush(了解框架等) 确定要做的功能: 实时语音 绘图板,实时同步 代码编辑器 系统性能优化 代码管理:     github 统一开发系统:        linux 编程规范的确定,统一变量命名约定.注释规范,追求代码自文档化