两栈共享存储空间

两栈共享空间就是指,当其中一个栈的空间用光时,可以借用另外一个栈的空间,这样就大大提高了空间的利用率。

一个数组有两个端点,一个起始端点,另一个是数组末尾。而两个栈有两个栈底,我们就将其中一个栈底作为数组的起始端点,另一个栈底作为数组的末端。两个栈如果增加元素,就向中间延伸。

那么,我们该如何操作这个共享空间的栈呢?其中一个栈的top指针指向数组0处,另一个栈的top指针指向数组(n-1)处,n为数组长度。当top1 = -1, top2 = n时,意味着栈1和栈2都为空栈。当有数据存放在栈1中时,那么top1++,如果有元素存放在栈2中,则top2--。那么如何开辟两栈共享空间这样的结构呢?很明显需要一个数组,还需要两个指针,一个指向数组的顶端作为栈1的栈顶指针,另一个指向数组的底端作为栈2的栈顶指针。代码如下:

typedef struct{
    
    SElemType data[MAXSIZE];
    int top1;     //栈1的栈顶指针 
    int top2;     //栈2的栈顶指针
}SqDoubleStack;

那么如何实现元素的插入呢?首先你得确定插入的是栈1还是栈2,所以需要一个判断栈1还是栈2的变量stackNumber。当实现元素的插入时,首先得判断栈是否为满栈,如果满栈,则插入失败,因为已经没有空间放入新的元素了。什么时候是满栈呢?当指针top1和指针top2相差为1时,也就是两个指针见面时,此时为满栈。代码如下:

top1 + 1 == top2;

如果不是满栈,则可以继续插入元素,此时,就是判断是放入栈1还是栈2。如果是放入栈1,则

s->data[++s->top1] = e;

如果是放入栈2,则

s->data[--S->top2] = e;

完整代码如下:

Status Push ( SqDoubleStack *S, ElemType e, int stackNumber )
{
    if ( top1 + 1 == top2 )
        return ERROR;
    
    if ( stackNumber == 1 )
        S->data[++S->top1] = e;
    if ( stackNumber == 2 )
        S->data[--S->top2] = e;
        
    return OK;

}

同样的,元素的删除也就是元素的弹出(POP)操作,跟元素的弹入(PUSH)类似。想要删除元素,首先要判断是栈1的元素还是栈2的元素,如果是栈1的元素,接着要判断栈1是否为空栈,如果为空栈,则删除失败,如果不为空栈,则

--S->top1;

如果是栈2的元素,要判断栈2是否为空栈,如果不为空栈,则

++S->top2;

完整代码如下:

Status ( SqDoubleStack *S, ElemType *e, int stackNumber )
{
    if ( stackNumber == 1 ){
    
        if ( S->top1 == -1 )
            return ERROR;
        
        *e = S->data[S->top1--];
        
    }
    
    if ( stackNumber == 2 ){
    
        if ( S->top2 == MAXSIZE )
            return ERROR;
            
        *e = S->data[S->top2++];
  
    }

    return OK;
}
时间: 2024-08-26 09:44:24

两栈共享存储空间的相关文章

两栈共享空间的存储结构和入栈出栈操作

参考<大话数据结构>P95~96——两栈共享存储空间. 当两个栈的需求空间有相反关系时,也就是一个栈增长时,另一个栈在缩短,可以采用两栈共享空间结构.这是针对两个具有相同数据类型的栈的一个设计技巧. 举个简单的例子: 代码和解释如下(VS2012测试通过): 1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 using namespace std; 4 5 #define MAXSIZE 6 //本例中栈满共6个元素 6 typed

两栈共享空间

1 思路 如果有两个类型相同的栈,我们为它们分别开辟了数组空间.极有可能是一个栈已经满了,再入栈就溢出了,而另一个栈却还有很多存储空间.这又何必呢?我们完全可以用一个数组来存储两个栈,只不过需要一些小的技巧. 我们的做法如下,数组有两个端点,两个栈有两个栈底.让一个栈的栈底为数组的始端,即数组下标为0的位置.让另一个栈的栈底为数组的末端,即数组下标为n-1的位置.这样如果两个栈增加元素,就是两端点向中间延伸. 其实关键思路是:它们是在数组的两端,向中间靠拢.top1和top2是两个栈的栈顶指针.

02两栈共享空间_DoubleStack--(栈与队列)

#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "io.h" #include "math.h" #include "time.h" #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */ typedef int Status;

顺序栈的实现和两栈共享空间

顺序栈的实现和两栈共享空间 一.顺序栈的实现 栈(stack)是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表.我们把允许插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom),不含任何 数据元素的栈称为空栈.栈又称为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称LIFO结构. 理解栈的定义需要注意: 首先他是一个线性表,也就是说,栈元素具有线性关系,即前驱后继关系.只不过他是一种特殊的线性表而已.定义中说是在线性表的表尾进行插入和删除操作,这里表尾是指栈顶,而不是栈底. 他的

数据结构(七)两栈共享空间

一.栈的顺序存储的一个很大的缺陷就是必须事先确定数组存储空间大小,万一不够用了,就要用编程手段来扩展数组的容量,非常麻烦. 二.对于一个栈,也只能尽量考虑周全,设计出合适大小的数组来处理:但是对于两个相同类型的栈,可以做到最大限度地利用其事先开辟的存储空间来进行操作. 三.如果有两个相同类型的栈,为它们各自开辟了数组空间,极有可能是第一个栈已经满了,再进栈就溢出了,而另外一个栈还有很多存储空间.所以两栈共享空间的思想是:让一个栈的栈底为数组的开始端,即下标为0处,另一个栈的栈底为数组的末端,即下

两栈共享问题

这个应该是以一个数组实现两个栈的共享. ----------------------------------------------- | | | | | | | | | | | 长度为10的数组 ------------------------------------------------top1(-1) top2(10)如上图,假设初始top1为-1,top2为10,栈1push了一个数字2,栈2push了一个数字3之后,数组变成如下形式,top1为0,top2为9: ----------

数据结构:两栈共享空间

两栈共享空间方法: 数组有两个端点,两个栈有两个栈底,让一个栈的栈底为数组的始端,即下标为0处,另一个的栈底为数组的末端,即下标为n-1处.这样,如果两个栈增加元素,就是两端点向中间延伸.当top1 + 1 == top2 的时候为栈满. 但是这只是针对两个具有相同数据类型的栈的一个设计上的技巧,这种数据结构适合一个栈增长一个栈同时在缩短的情况,就像有卖的同时一定有买,有输的同时一定有赢,适合一种零和博弈. 两栈共享空间的代码实现: #include <iostream> #include &

两栈共享空间的c语言实现

1. 两栈共享空间结构 typedef struct { SElemType data[MAXSIZE]; int top1; /* 栈1栈顶指针 */ int top2; /* 栈2栈顶指针 */ }SqDoubleStack; 2. 构造一个空栈S Status InitStack(SqDoubleStack *S) { S->top1=-1; S->top2=MAXSIZE; return OK; } 3. 把S置为空栈 Status ClearStack(SqDoubleStack *

两栈共享空间【转】

本文转载自:http://blog.csdn.net/zhuyi2654715/article/details/6736082 数组有两个端点,两个栈有两个栈底,让一个栈的栈底为数组的始端,即下标为0处,另一个栈为栈的末端,即下标为数组长度 n-1处.这样,如果两个栈增加元素,就是两端点向中间延伸.当top1 + 1 == top2 的时候为栈满. 示例代码:(改编自<大话数据结构>) C++ Code 123456789101112131415161718192021222324252627