ios开发之触碰动画效果

步骤:1.使用singe view application创建新的项目

2.在viewcontroller.h文件中定义两张图片的实例对象,创建一个UIDynamicAnimator实例对象,添加一个CGPoint变量(用来记录拖动图片的起始位置)

3.在.m文件中实现相关的代码

注意:.storyboard中的模拟器大小需要时标准宽和标准长,不然容易发生错误。

.h文件中

.m文件中

时间: 2024-11-02 11:09:41

ios开发之触碰动画效果的相关文章

ios开发中超简单抽屉效果(MMDrawerController)的实现

ios开发中,展示类应用通常要用到抽屉效果,由于项目需要,本人找到一个demo,缩减掉一些不常用的功能,整理出一个较短的实例. 首先需要给工程添加第三方类库 MMDrawerController: 这里讲的实例只加入了左滑抽屉.右滑和左滑只是初始化时多添加一个右视图控制器,其他方法基本相同. 下面是用手势实现抽屉的拉出和收回 1.初始化跟视图控制器时,在AppDelegate中导入头文件 #import "MMDrawerController.h" 2.初始化方法先初始化左视图和中心视

IOS开发-UIView之动画效果的实现方法(合集)

http://www.cnblogs.com/GarveyCalvin/p/4193963.html 前言:在开发APP中,我们会经常使用到动画效果.使用动画可以让我们的APP更酷更炫,最重要的是优化用户体验,但取决于动画的质量.像QQ.微信.新浪微博等APP,动画效果就很好了,至少我很喜欢它们的动画,让我使用起来感觉很顺畅,心情很开朗.本文会介绍UIView效果的实现方法,非核心动画. 一.使用UIView类实现动画 基本写法,代码必须放在Begin和Commit之间: [UIView beg

iOS开发中tableViewCell的悬浮效果

其实很早就想写博客了,只是感觉自己的技术不行,写出来的东西技术性不强,写出来也没什么用,不过后来想想,写写博客记录开发中遇到的问题也不错.... 今天我想写的是tableView的悬浮效果,因为我们公司最近在开发社区,就是和百度贴吧类似的,嵌套在应用中,而其中关于每一个的帖子要像这种效果 开始是做不出这种效果,就直接写个tableView算了,后来跟问了下做安卓的那边,原来是阴影的效果... 说到这里,相信好多同学都知道,好吧,我们开始上代码,首先是创建tableView,这个就不用多说了吧,这

iOS开发UI篇 —— 跑马灯效果AutoLabel简介

核心思想 1.通过UIView 开始动画[UIView beginAnimations:@"scroll" context:nil];到提交动画 [UIView commitAnimations]; 来实现动画效果,在这代码之间实现要做动画的效果,中间可以设置动画的速度,是否匀速及监听. 2.通过设置偏移量来实现动画效果,必须是滚动文字label超过父视图才能滚动. 3.当完成一遍动画后,判断动画是否完成及滚动文字宽度是否大于父视图(理论上是大于的,要不怎么会进入代理方法),添加一个定

iOS 开发 - 绘制辉光效果

如何使曲线有辉光(荧光?)效果(glow)? 试了各种方法,最终有一点效果,觉得值得记录一下,如下. 1.最开始,我想是不是用shadow可以实现,事实证明,shadow 太淡,不醒目,如果多次shadow叠加,可加重一点,但性能不好,放弃: 2.然后想是不是可以用图片沿着path绘制,结果效果也不理想(也许是图片做的不好),性能也不好 3.Spritekit 中 skshapenode 可以设置辉光,而且可以设置用texture绘制,貌似可以解决问题,但是当线段之间夹角太小时,结合部位的辉光可

iOS开发核心动画之画图板

1. 效果图 2. 用一个View来描述画图板,给画图板添加拖动的手势 // 从xib中加载 - (void)awakeFromNib { [self setUpGesture]; } // 代码创建 - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame { if (self = [super initWithFrame:frame]) { [self setUpGesture]; } return self; } // 初始化添加拖动手势 - (void)se

iOS开发-高级UI-小应用画画板

画画板1.搭建界面(3个按钮,1个View) 2.为重写touchesBegan:等方法,需要自定义一个View,新建一个View,名为NJView,然后在故事板将这个View的Class设置为NJView 3.在NJView.m中重写方法 //开始触摸-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ //1.获取手指对应UITouch对象 UITouch *touch = [touches anyObject]:

ios开发获取验证码按钮读秒效果

方法一: - (void)startCountDown { _seconds = 60; NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%d秒后可重新获取", _seconds]; [_btnVerify setTitle:str forState:UIControlStateDisabled]; [_btnVerify.titleLabel setFont:[UIFont systemFontOfSize:12]]; [_btnVerify

iOS开发之瞬间位移动画效果

步骤:1.使用single view application 创建一个新的项目 2.在.h文件中遵守<UIGestureRecognizerDelegate>协议,创建一个UIimageview实例对象并进行相连,创建一个UIDynamicAnimator实例对象 3.在.m文件中,在- (void) touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event方法中执行相关的代码 注意:.storyboar