OC、Swift 属性、成员变量

一、@property

  使用@property 修饰的变量,编译器会自动生成带下划线的同名属性和与之对应的 get set 方法。通过 . 的方式访问属性其实是访问与之对应的 get set 方法,所以在 get set 中不可以使用self.属性 的形式,否则会陷入死循环。当同时重写两个方法中是需在实现文件中添加 @synthesize property = _property;

  在类中,可直接访问其对应的属性。

// a.h
@property (nonautomic,copy) NSString *a;

//a.m

@synthesize a = _a;

 -(void) setA(NSString *val){
     _a = [NSString stringWithFormat: @"%@123", val ];
}

-(NSString *)a{
    return _a;
}

  

二、OC中只有.h 中声明的属性可以被外部访问,Swift 中同修饰符来控制成员变量的访问级别。

  Swift中将属性分为Store Property 和 computed property, 拥有set get  willSet didSet 四个方法。

  存储属性使用默认的get set 方法,一旦get 或者set 方法被重写,就决定了此变量一定是计算属性。

   didSet 和 willset 只能用于存储属性。

  同OC一样,在 get 中使用 self. 获取属性值或者 set 、willSet、didSet 中使用 self. 设置属性的值 都会导致无限循环崩溃。

时间: 2024-08-09 06:35:36

OC、Swift 属性、成员变量的相关文章

【Java】+反射1+获取属性/成员变量 的名称及类型

扩展链接:[Java]+反射2+设置属性/成员变量 的值 1.目标类 2.获取目标群类中的属性及属性的类型 3.代码 1 @Test 2 public void testA() { 3 Class clazz = ZGXRequest.class; 4 // step1 获取类中所有的属性 5 Field[] fields = clazz.getDeclaredFields(); 6 for (Field field : fields) { 7 // step2 获取每个属性的类型(以点分割 需

OC中成员属性 成员变量

比如用property声明一个变量属性 然后我们会为它用懒加载的方式重写get方法 然后我们在使用这个变量的时候,都是用self.itemArray,为什么这样用比较好呢,这是因为self.是对属性的访问,编译器在检测到用@property声明的属性时,会自动为属性生成setter和getter,如果自己重写setter或getter,则编译器会跳过自动生成,使用自定义的setter和getter,所以当用self.这种方式时(并在等号右边调用时),这时就会进入到我们自定义的懒加载方法.也就是说

Category / Extention / 属性 / 成员变量 /

转载自:http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/8618128 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: @interface MyViewController :UIViewController { UIButton *myButton; } @property (nonatomic, retain) UIButton *myButton; @e

OC基础--对成员变量的封装

#import <Foundation/Foundation.h> //日期结构体 typedef struct{ int year; int month; int day; } Date; @interface School : NSObject { //@public NSString * _name; NSString * _address; Date _createTime; } - (void) introduction; @end #import "School.h&qu

福利-&gt;KVC+Runtime获取类/对象的属性/成员变量/方法/协议并实现字典转模型

我们知道,KVC+Runtime可以做非常多的事情.有了这个,我们可以实现很多的效果. 这里来个福利,利用KVC+Runtime获取类/对象的所有成员变量.属性.方法及协议: 并利用它来实现字典转模型. 废话不多说,直接上代码: 1.工具类(其实就是NSObject的一个分类)头文件 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface NSObject (YSRuntime) 4 5 /** 6 返回当前类的属性数组 7 8 @return 属

OC开发系列-成员变量的作用域

成员变量的作用域 OC中成员变量有四种作用域,同时每一种作用域对应着响应的关键字. * @private:自能在当前类的实现@implementation中访问 * @protected: 可以在当前类以及子类的实现@implementation中直接访问 默认 * @public: 任何地方都可以直接访问 * @package: 同一个"体系结构"框架可以访问.介于@private和@public之间 在@implementation实现中声明的成员变量默认是私有的. #import

OC基础笔记——成员变量的可见性(广州黑马一期)

@private:私有的,只有本类的对象方法中中可以直接访问访问它 成员变量在那个类中定义的才能在那个类中使用 @protected:受保护的:只能在本类和子类中可以直接访问,不再外部访问 @public:公共的,大家都可以用,在本类,子类,外部都可以访问 @package: 主要用在框架内部,在框架内部相当于@protected,在框架外部相当于@private(了解) 本类:定义这个成员变量的类 控制可见性的修饰符,从使用开始直到所有成员变量结束或遇到其他的控制可见性修饰符为止 在实现文件里

黑马程序员——OC学习小结------成员变量以及对应的set、get方法

------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 一.总结 1.只有利用类名调用类方法的时候,不需要在类名后面写*.其他情况下,类名后面统一加上一个* Circle *c1 = [Circle new]; - (BOOL)isInteractWithOther:(Circle *)other; 2.返回值是BOOL类型的方法,方法名一般都以is开头 - (BOOL)isInteractWithOther:(Circle *)other; 3.

对Objective-C相关的类、方法、属性、成员变量介绍

类的定义@interface FirstClass :NSObject@end//@interface表示声明的是一个类,“:”表示继承关系,@end类的结束类的实现@implementation FirstClass方法的声明+(void)print;-(id)init;//"+"表示声明的是一个类方法,由雷鸣调用//“-”表示声明的时实例方法,必须由类的对象来调用//不带参数的方法在调用时,会使用隐藏的self参数来访问实例变量的属性.声明带参数的方法:+(void)initWit

Objective-C——类、方法、属性、成员变量

有过相关编程语言基础,了解C++/java的相信对类的类.对象等概念是了解的.在此我也不做过多地赘述. 关于OC中类的定义及方法使用这块,OC定义了一套自己的规范 类的定义: @interface FirstClass :NSObject @end //@interface表示声明的是一个类,":"表示继承关系,@end类的结束 类的实现 @implementation FirstClass 方法的声明: +(void)print; -(id)init; //"+"