webpack学习总结

前言

在还未接触webpack,就有几个疑问:

1. webpack本质上是什么?

2. 跟异步模块加载有关系吗?

3. 可否生成多个文件,一定是一个?

4. 被引用的文件有其他异步加载模块怎么办?

在学习webpack时,也有几个疑问:

1. webpack有哪些常用的插件?

2. 常用的Loader有哪些?

3. 由于运行时是使用编译后,那开发调试怎么办?

在学习webpack后,也剩几个疑问:

1. 为什么用选择webpack?

2. webpack的局限地方,或者不适用场景?

webpack是什么

webpack是一个前端构建的打包工具(并不是什么库或框架), 它能把各种资源,例如JS(含JSX)、coffee、css(含less/sass)、图片等都作为模块来处理和使用。

根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。

代码拆分(关键)

webpack有两种组织模块依赖的方式,同步和异步。异步依赖作为分割点,形成一个新的块。在优化了依赖树后,每一个异步区块都作为一个文件被打包。

其实就是异步部分用require.ensure方法包裹起来,里面所有的依赖会生成单独一个文件,每一个require.ensure生成一个文件。

示例:

index.html

<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
</head>
<body>
     <h1 id="t1"></h1>
     <h2 id="t2"></h2>
     <script src="dist/bundle.js"></script>
</body>
</html>

entry.js

document.getElementById("t1").innerHTML = ‘I comming.‘;
require.ensure([], function () {//这里是异步的
     console.log("进入require.ensure回调")
     require("./module.js");
     require("./module2.js");
     console.log("调用完require.ensure")
});
require.ensure([], function () {//这里是异步的
     require("./module3.js");
});

module.js

document.getElementById("t2").innerHTML = ‘I am async module.‘;
console.log(‘我是module.js啊啊啊啊‘);

module2.js

console.log(‘我是module2.js啊啊啊‘);

module3.js

console.log(‘我是module3.js啊啊啊‘);

webpack.config.js

var webpack = require(‘webpack‘);
var path = require("path");

module.exports = {
  entry: ‘./entry.js‘,
  output: {
    path: path.join(__dirname, "dist"),
    filename: ‘bundle.js‘,
     publicPath:"dist/", //给require.ensure用
    chunkFilename: "[name].chunk.js"//给require.ensure用
  },
  module: {
    loaders: [
      {test: /\.css$/, loader: ‘style!css‘}
    ]
  },
  plugins: [
    new webpack.BannerPlugin(‘This file is created by lufeng‘)
  ]
}

效果如下:

Q&A

1. webpack本质上是什么?

答:本质上就是打包工具,不是框架也不是库。

2. 跟异步模块加载有关系吗?

答:webpack可以将需要异步加载的模块(一个或多个)生成另外一个单独文件,在require时才加载,算是有点关系吧。

3. 可否生成多个文件,一定是一个?

答:可以生成多个,一种是在webpack.config.js的entry声明,另一种是异步依赖部分。

var webpack = require(‘webpack‘);
var path = require("path");

module.exports = {
  entry: {
     "entry" : ‘./entry.js‘,
     "common" : ‘./common.js‘
  },
  output: {
     path: path.join(__dirname, "dist"),
     publicPath:"dist/", //给require.ensure用
    filename: "[name].js"
  },
  module: {
    loaders: [
      {test: /\.css$/, loader: ‘style!css‘}
    ]
  },
  plugins: [
    new webpack.BannerPlugin(‘This file is created by lufeng‘)
  ]
}

4. 被引用的文件有其他异步加载模块怎么办?

答:这个如第二个问题,异步部分生成一个单独文件。

webpack loaders、plugins

Loader

webpack 本身只能处理原生的 JavaScript 模块,但是 loader 转换器可以将各种类型的资源转换成 JavaScript 模块。这样,任何资源都可以成为 webpack 可以处理的模块。

Plugin

webpack 还有一个功能丰富的插件系统。大多数内容功能都是基于这个插件系统运行的,还可以开发和使用开源的 webpack 插件,来满足各式各样的需求。

webpack loaders列表:http://webpack.github.io/docs/list-of-loaders.html

webpack plugins列表:http://webpack.github.io/docs/list-of-plugins.html

一些常用插件介绍文章:

1. 【WebPack实例与前端性能优化】:http://www.cnblogs.com/giveiris/p/5237080.html

2. 【webpack 使用优化指南】: http://www.cnblogs.com/yumeiqiang/p/5281170.html

Q&A

3. 由于运行时是使用编译后,那开发调试怎么办?

由于页面引用的是编译生成后的文件,那在开发的情况下,如何进行调试是我立马想到的问题,难道在编译后的文件调试,然后找到原文件改回来,这样太麻烦了。

答:有可以显示是原文件的办法,步骤是:

(1). 在webpack.config.js配置devtool属性

{
    devtool: "source-map"
}

(2). 使用 webpack-dev-server 开发服务。

# 安装

$ npm install webpack-dev-server -g

# 运行

$ webpack-dev-server --progress --colors

PS:它将在 localhost:8080 启动一个 express 静态资源 web 服务器,并且会以监听模式自动运行 webpack,在浏览器打开 http://localhost:8080/ 或http://localhost:8080/webpack-dev-server/ 可以浏览项目中的页面和编译后的资源输出,并且通过一个 socket.io 服务实时监听它们的变化并自动刷新页面。

——这样就能愉快的开发调试了。

webpack后谈

1. 为什么用选择webpack?

在我看来,选择webpack应该是有几点明显优点:

(1). 可以将各种静态资源视作模块加载,不像RequireJS只能加载js。

(2). 可以很好的拆分成按需加载的块,加载模块方式非常舒适,不需回调。

(3). 扩展性强,插件机制完善。

2. webpack的局限地方,或者不适用场景?

不适用场景这个很难讲,就不深究,而局限地方,等到彻彻底底踩坑后再做总结。

本文为原创文章,转载请保留原出处,方便溯源,如有错误地方,谢谢指正。

本文地址 :http://www.cnblogs.com/lovesong/p/5790752.html

时间: 2024-10-11 22:29:24

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