iOS 版本分布: 7、8 已占 96% 的份额 - 是时侯统一而忽略小六子了

iOS 7、8 已占 96% 的份额 - 是时侯统一而忽略小六子了

太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)

本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议

转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。

苹果官网 2014 年 12 月 8 日公布消息,iOS 7、8 已占 96% 的份额 - 是时侯统一而忽略小六子了。

下面一句话的翻译,虽没啥咬头,但传递的信息确足够大了。

63% 的设备正在使用 iOS 8(也许有水份,但无不展现出苹果的用心,iOS 7 将成为起步点!)

 Android 的图呢?暂时无爬墙头儿工具,后续补上。

苹果设备的 iOS 操作系统更新,相比 Android 要快得多,这得益于统一的设备、统一的平台。

而 Android 也在考虑之方面的策略,对下游设备厂商的控制正在紧锣密鼓地谋划当中。

相融于同一个市场环境下,苹果的扁平化、Android 的导航标题,无不证明一点,80% 的部分已经完成,都在争夺 20% 的部分,二八定律应该会很快奏效,让我们拭目以待吧。

就如 PC 机的 CPU 发展已到一个临界点一样,纵向无法有所突破时,将在横向延伸,那么苹果和 Android 在穿戴设备领域进展的不如意,是否可以考虑,时机未到?

是的,传感设备已经滞后,那么下一步巨头们要在哪方面发力呢?

也许圈地运动就要开始了,传统领域将一个一个地被占领,通过数量级的积累,也许在五年后,质的飞跃才会发生。

时间: 2024-08-09 10:44:36

iOS 版本分布: 7、8 已占 96% 的份额 - 是时侯统一而忽略小六子了的相关文章

不同iOS版本做代码适配__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED 和 __IPHONE_8_0等专业术语

目前开发只想最低版本支持iOS8了,iOS8以前的就不管了,然后现在iOS9和iOS10出来以后,有些新的API,也有些弃用的API,为了兼容,有时候代码里面需要编写判断不同iOS版本,或者只允许指定的iOS版本才可以编译或者执行. 需要用到以下方式,以下方式只针对OC(Swift的写法暂时还不清楚,等需要的时候在补充): 示例: //ios8.0以后用此方法替代willRotateToInterfaceOrientation:duration:这个方法 #if __IPHONE_OS_VERS

ios版本与xcode版本

iOS版本 iPhone版本 Xcode版本 其他 2003年 Xcode1.0 2005年4月29日 Xcode2.0 2007年1月9日 iPhone OS(iOS1): 虚拟键盘.谷歌地图 第一代iPhone:3.5英寸,触屏 谷歌研发安卓 2007年6月29日 iPhone2G 2007年10月26日 Xcode3.0 2008年7月11日 iOS2: 同步服务.云计算电子邮件.AppStore面世.GPS导航 iPhone 3G:支持3G.AppStore 同年,首款安卓手机T-Mob

CiscoASA防火墙升级IOS版本需注意的问题

引用Cisco官方的公告: 在Internet密钥交换(IKE)1版本的漏洞(V1)和IKE协议版本2(v2)Cisco ASA软件代码可能允许未经身份验证的远程攻击者造成的影响重装系统或远程执行代码. 该漏洞是由于受影响的代码区缓冲区溢出.攻击者可以通过发送特制的UDP数据包来利用此漏洞影响的系统.一个漏洞可能允许攻击者执行任意代码,获得系统的完全控制或导致重装系统的影响. 注意:只有流量定向到受影响的系统可以用来利用此漏洞.这个漏洞影响配置防火墙模式只在单个或多个上下文模式系统.此漏洞可以被

Unity3D 实现简单的语音聊天 [iOS版本]

现在很多手机游戏中的聊天系统都加入语音聊天的功能,相比于传统的文字聊天,语音聊天在MMORPG中显得尤为重要,毕竟直接口头交流总比你码字快得多了,也更直观些. 实现语音聊天的方法很多,U3D中有不少第三方的插件,提供了很多功能强大的语音功能,具体有哪些我就不一一举例了(其实我都没用过- -!),本文想从一个原生开发的角度去实现一个简单的语音聊天功能. 语音聊天大概流程如图: 上图中可以看到,客户端录制语音数据,并进行编码转换,数据压缩,然后把语音数据发送到语音服务器,语音服务器进行派发功能(语音

iOS版本、iPhone版本、Xcode版本比对

iOS版本 iPhone版本 Xcode版本 其他 2003年 Xcode1.0 2005年4月29日 Xcode2.0 2007年1月9日 iPhone OS(iOS1): 虚拟键盘.谷歌地图 第一代iPhone:3.5英寸,触屏 谷歌研发安卓 2007年6月29日 iPhone2G 2007年10月26日 Xcode3.0 2008年7月11日 iOS2: 同步服务.云计算电子邮件.AppStore面世.GPS导航 iPhone 3G:支持3G.AppStore 同年,首款安卓手机T-Mob

IOS版本被拒的经历

IOS版本被拒的经历: 1,登陆方式依赖外部平台 因为我们的APP是只用微博登陆,想做成类似meerkat类型的,也能各种消息都同步微博. 结果当然行不通,这个确实是不听好人言,网上多个人都说过这个问题了,早就该引以为戒! 后加入手机号登陆,问题搞定. 2,放在app store中的广告图片有手机画面中,状态栏是android的 这个我们太不小心了,后修改图片. 3,用户排行榜中,列举所有用户,并且在UITableViewCell中例举了用户名.头像.粉丝数.关注数.人气量,苹果认为粉丝数.关注

【转】IOS版本自定义字体步骤

本文转载自:http://quick.cocoachina.com/wiki/doku.php?id=ios%E7%89%88%E6%9C%AC%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E5%AD%97%E4%BD%93%E6%AD%A5%E9%AA%A4 比如字体文件名叫abc.ttf, 用mac字体工具查到字体的名称: PostScript名称 FZYHJW--GB1-0 全名 方正艺黑简体 这个PostScript 名称就是我们的字体名称,

IOS版本和IPHONE5适配总结

今天花了一天的时间对IOS6和IPHONE5进行适配 [由于自己用的机器是IPHONE5,所以没出什么问题,但是在IPHONE4上就出问题了,都是IOS7版本,还有一台IPOD是IOS6版本,也出问题- 哎,一开始没注意适配,现在得花这精力去修改-  特总结一下,防止以后犯错误,提高工作效率,加油!] 由于习惯问题,都在视图控制器下的viewDidLoad去创建自定义的UI元素,因为IOS版本问题,所以self.view.frame也会不同,如果要实现相同的UI布局,用代码进行测试,发现以下4种

XCODE 添加不同IOS版本的模拟器

一.XCode->Preferences->Downloads, 可以下载模拟器. XCODE 就可以选择不同版本模拟器了@~~~~ XCODE 添加不同IOS版本的模拟器