1,Handler 的概念
Handler 是用来干什么的?
1)执行计划任务,可以在预定的时间执行某些任务,可以模拟定时器
2)线程间通信。在Android的应用启动时,会创建一个主线程,主线程会创建一个
消息队列来处理各种消息。当你创建子线程时,你可以在你的子线程中拿到父线程中
创建的Handler 对象,就可以通过该对象向父线程的消息队列发送消息了。由于Android
要求在UI线程中更新界面,因此,可以通过该方法在其它线程中更新界面。
角色描述:
1) Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的Message Queue
2) Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push 新消息到 Message Queue里,或者
接收Looper从Message Queue 里所送来的消息。
3)Message Queue(消息队列):是用来存放线程放入的消息。
4)线程:UI thread 通常就是 main thread,而Android 启动程序时会替它建立一个Message Queue。
每一个线程里可含有一个 Looper 对象以及一个 Message Queue 数据结构。在你的应用程序里,
可以定义 Handler 的子类别来接收 Looper 所送出的消息。
2,Handler 的执行过程
每个handler 对应一个线程 thread , 在子线程中 handler 发送的消息会进入到 Message Queue当中去,由 looper 再来分发给 Handler 处理。
时间: 2024-10-07 06:36:32