(1)结构体和枚举是C++中的构造数据类型。构造数据类型是由基本数据类型按照一定的规则组合
在一起而构成的数据类型。枚举在C/C++中,是一个被命名的整型常数的集合。
结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型。
(2)结构体(struct)的使用
struct test
{
float a;
int b;
};
上面的代码就定义了一个名为test的结构体,它的数据类型就是test,它包含两个成员a和b,成员a的数据类型为浮点型,成员b的数据类型为整型。 由于结构体本身就是自定义的数据类型,定义结构体变量的方法和定义普通变量的方法一样。 只有当你用你定义的结构体类型定义结构体变量的时候计算机才会分配内存。
test pn1;
这样就定义了一test结构体数据类型的结构体变量pn1
结构体成员的访问通过点操作符进行:
(3)枚举在C/C++中,是一个被命名的整型常数的集合, 枚举在日常生活中很常见。
enum CMD
{
quit = 0, add = 1, search, sort
};
定义枚举变量:
CMD cmd;
对枚举变量赋值:
int input = 0;
cmd = (CMD)input;
也可以这样赋值:
cmd = quit;
要访问枚举变量的值,可以直接使用。
(4)结构体和类的区别,在c++中,结构体没有成员函数,就是只有属性,没有功能;而类具有成员函数和成员变量。还有一点就是默认访问属性不一样,在结构体中,默认访问属性是公有的(public),而类如果不声明则默认为私有的(private)。
(5)数组是单一数据类型的数据集合,它本身不是数据类型(而结构体是),数组名称是常量指针,所以不可以做为左值进行运算,所以数组之间就不能通过数组名称相互复制了,即使数据类型和数组大小完全相同。