extern关键字放到函数体内而导致的linkage问题

不少人都知道,C/C++语言编程时,如果要引用在别的C/C++文件中定义的变量或函数,必须extern一下,才能使用

还有一些人知道,这个extern其实可以放在函数体内声明,这么做的理由是不想让其他无关函数访问extern对象,例如

void setOldClock()
{
    sysTime = 87654321;
}

void setClock()
{
    extern int sysTime;
    sysTime = 12345678;
}

如果sysTime声明在函数体外,则setOldClock也会修改该变量,这通常是不想看到的。

那么问题来了,如果引用是跨语言的呢?

这里有篇MSDN的文章,讲得比较详细,但对于函数体内声明的场景没有涉及。

其实,如果是C++引用C的对象,一定不能在函数体内extern,

void setClock()
{
    extern "C" int sysTime;
    sysTime = 12345678;
}

上面的代码gcc编译器会报错:

error: expected unqualified-id before string constant

gcc将“C"看做字符串常量,而不是linkage directive,进而导致后面的

error: ‘sysTime‘ was not declared in this scope

所以,对于C++调C对象的场景,还是把extern声明在函数体外吧

时间: 2024-11-06 07:13:47

extern关键字放到函数体内而导致的linkage问题的相关文章

18-C语言static和extern关键字1-对函数的作用

一.extern与函数 在第三讲和第四讲中,我提到过一句话:如果一个程序中有多个源文件(.c),编译成功会生成对应的多个目标文件(.obj),这些目标文件还不能单独运行,因为这些目标文件之间可能会有关联,比如a.obj可能会调用c.obj中定义的一个函数.将这些相关联的目标文件链接在一起后才能生成可执行文件. 先来理解2个概念: 外部函数:如果在当前文件中定义的函数允许其他文件访问.调用,就称为外部函数.C语言规定,不允许有同名的外部函数. 内部函数:如果在当前文件中定义的函数不允许其他文件访问

15-static和extern关键字1-对函数的作用

一.extern与函数 如果一个程序中有多个源文件(.c),编译成功会生成对应的多个目标文件(.obj),这些目标文件还不能单独运行,因为这些目标文件之间可能会有关联,比如a.obj可能会调用c.obj中定义的一个函数.将这些相关联的目标文件链接在一起后才能生成可执行文件. 先来理解2个概念: 外部函数:如果在当前文件中定义的函数允许其他文件访问.调用,就称为外部函数.C语言规定,不允许有同名的外部函数. 内部函数:如果在当前文件中定义的函数不允许其他文件访问.调用,只能在内部使用,就称为内部函

学习笔记之19-static和extern关键字1-对函数的作用

一.extern与函数 曾提到过一句话:如果一个程序中有多个源文件(.c),编译成功会生成对应的多个目标文件(.obj),这些目标文件还不能单独运行,因为这些目标文件之 间可能会有关联,比如a.obj可能会调用c.obj中定义的一个函数.将这些相关联的目标文件链接在一起后才能生成可执行文件. 先来理解2个概念: 外部函数:如果在当前文件中定义的函数允许其他文件访问.调用,就称为外部函数.C语言规定,不允许有同名的外部函数. 内部函数:如果在当前文件中定义的函数不允许其他文件访问.调用,只能在内部

【C语言】19-static和extern关键字1-对函数的作用

本文目录 一.extern与函数 二.static与函数 三.static.extern与函数的总结 说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏.也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言.如果你还没有编程经验,或者对C语言.iOS开发不感兴趣,请忽略 上一讲中大致介绍了变量的类型,不同类型的变量有不同的存储类型.不同的生命周期.不同的作用域.这讲介绍2个比较重要的关键字:static和extern. static和extern不仅可以用在变量上,还可以用在函数上.这讲先介绍它

C语言 19-static和extern关键字1-对函数的作用

本文目录 一.extern与函数 二.static与函数 三.static.extern与函数的总结 说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏.也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言.如果你还没有编程经验,或者对C语言.iOS开发不感兴趣,请忽略. 上一讲中大致介绍了变量的类型,不同类型的变量有不同的存储类型.不同的生命周期.不同的作用域.这讲介绍2个比较重要的关键字:static和extern. static和extern不仅可以用在变量上,还可以用在函数上.这讲先介绍

【黑马程序员】————static和extern关键字1-对函数的作用

一.extern与函数 如果一个程序中有多个源文件(.c),编译成功会生成对应的多个目标文件(.obj),这些目标文件还不能单独运行,因为这些目标文件之间可能会有关联,比如a.obj可能会调用c.obj中定义的一个函数.将这些相关联的目标文件链接在一起后才能生成可执行文件. 先来理解2个概念: 外部函数:如果在当前文件中定义的函数允许其他文件访问.调用,就称为外部函数.C语言规定,不允许有同名的外部函数. 内部函数:如果在当前文件中定义的函数不允许其他文件访问.调用,只能在内部使用,就称为内部函

C语言学习入门 (七) 变量与函数,static和extern关键字

局部变量 1> 定义:在函数内部定义的变量,称为局部变量.形式参数也属于局部变量. 2> 作用域:局部变量只在定义它的函数内部有效,即局部变量只有在定义它的函数内部使用,其它函数不能使用它. 全局变量 1> 定义:在所有函数外部定义的变量,称为全局变量. 2> 作用域:全局变量的作用范围是从定义变量的位置开始到源程序结束,即全局变量可以被在其定义位置之后的其它函数所共享. 变量的存储类型 C语言根据变量的存储类型(变量存储的位置:1. 运行时堆栈 2.普通内存 3.寄存器)的不同,

extern关键字的使用

A.置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别处,提示编译器遇到此变量和函数时在其他地方寻找其定义. B.可用来进行链接指定. 1.使用extern声明外部变量 1.1在一个文件内声明外部变量 外部变量(即全局变量)是在函数的外部定义的,它的作用域为从变量定义处开始,到本程序文件的末尾.编译时将外部变量分配在静态存储区. 如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只限于定义处到文件结束.如果在定义点之前的函数想引用该外部变量,则应该在引用之前用关键字extern对该变量作"外部变量声

C++(extern关键字的理解和作用深入)

extern关键字的理解和作用深入 extern是一个关键字,它告诉编译器存在着一个变量或者一个函数,如果在当前编译语句的前面中没有找到相应的变量或者函数, 也会在当前文件的后面或者其它文件中定义 引文一.(主要是实战中的各种情况)http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777431.html 1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找