不少人都知道,C/C++语言编程时,如果要引用在别的C/C++文件中定义的变量或函数,必须extern一下,才能使用
还有一些人知道,这个extern其实可以放在函数体内声明,这么做的理由是不想让其他无关函数访问extern对象,例如
void setOldClock() { sysTime = 87654321; } void setClock() { extern int sysTime; sysTime = 12345678; }
如果sysTime声明在函数体外,则setOldClock也会修改该变量,这通常是不想看到的。
那么问题来了,如果引用是跨语言的呢?
这里有篇MSDN的文章,讲得比较详细,但对于函数体内声明的场景没有涉及。
其实,如果是C++引用C的对象,一定不能在函数体内extern,
void setClock() { extern "C" int sysTime; sysTime = 12345678; }
上面的代码gcc编译器会报错:
error: expected unqualified-id before string constant
gcc将“C"看做字符串常量,而不是linkage directive,进而导致后面的
error: ‘sysTime‘ was not declared in this scope
所以,对于C++调C对象的场景,还是把extern声明在函数体外吧
时间: 2024-11-06 07:13:47