青蛙的约会
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Description
两只青蛙在网上相识了,它们聊得很开心,于是觉得很有必要见一面。它们很高兴地发现它们住在同一条纬度线上,于是它们约定各自朝西跳,直到碰面为止。可是它们出发之前忘记了一件很重要的事情,既没有问清楚对方的特征,也没有约定见面的具体位置。不过青蛙们都是很乐观的,它们觉得只要一直朝着某个方向跳下去,总能碰到对方的。但是除非这两只青蛙在同一时间跳到同一点上,不然是永远都不可能碰面的。为了帮助这两只乐观的青蛙,你被要求写一个程序来判断这两只青蛙是否能够碰面,会在什么时候碰面。
我们把这两只青蛙分别叫做青蛙A和青蛙B,并且规定纬度线上东经0度处为原点,由东往西为正方向,单位长度1米,这样我们就得到了一条首尾相接的数轴。设青蛙A的出发点坐标是x,青蛙B的出发点坐标是y。青蛙A一次能跳m米,青蛙B一次能跳n米,两只青蛙跳一次所花费的时间相同。纬度线总长L米。现在要你求出它们跳了几次以后才会碰面。
Input
输入只包括一行5个整数x,y,m,n,L,其中x≠y < 2000000000,0 < m、n < 2000000000,0 < L < 2100000000。
Output
输出碰面所需要的跳跃次数,如果永远不可能碰面则输出一行"Impossible"
Sample Input
1 2 3 4 5
Sample Output
4
题意就是解一个方程,即(x+m*t)-(y+n*t)=p*L。求满足方程的最小t。将方程变换为(n-m)*t+p*L=x-y。这个方程里面x,y,n,m都已知。
一开始不知道扩展欧几里得的方法,就一直遍历判断看能不能有符合条件的数值,提交了44次还是TLE。。。
(摘自百度百科)扩展欧几里德:
扩展欧几里德算法是用来在已知a, b求解一组x,y,使它们满足贝祖等式: ax+by = gcd(a,
b) =d(解一定存在,根据数论中的相关定理)。
欧几里德算法
概述
欧几里德算法又称辗转相除法,用于计算两个整数a,b的最大公约数。其计算原理依赖于下面的定理:gcd函数就是用来求(a,b)的最大公约数的。gcd函数的基本性质:gcd(a,b)=gcd(b,a)=gcd(-a,b)=gcd(|a|,|b|)
公式表述
gcd(a,b)=gcd(b,a mod b)
证明:a可以表示成a = kb + r,则r = a mod b
假设d是a,b的一个公约数,则有d|a,
d|b,而r = a - kb,因此d|r。因此d是(b,a mod b)的公约数。
假设d 是(b,a mod b)的公约数,则d
| b , d |r ,但是a = kb +r,因此d也是(a,b)的公约数
因此(a,b)和(b,a mod b)的公约数是一样的,其最大公约数也必然相等,得证。
C++语言实现
<span style="font-size:12px;">#include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; int x,y,q; void extend_Eulid(int a,int b){ if(b==0){ x=1;y=0;q=a; return; } extend_Eulid(b,a%b); int temp=x; x=y; y=temp-a/b*y; } int main(){ int a,b; cin>>a>>b; extend_Eulid(a,b); printf("%d=(%d)*%d+(%d)*%d\n",q,x,a,y,b); return 0; }</span>
扩展算法
对于不完全为 0 的非负整数 a,b,gcd(a,b)表示 a,b 的最大公约数,必然存在整数对
x,y ,使得 gcd(a,b)=ax+by。
c++语言实现
<pre name="code" class="html">int exgcd(ll a,ll b,ll &x,ll &y) { if(a==0) { x=0;y=1; return b; } else { ll tx,ty; ll d=exgcd(b%a,a,tx,ty); x=ty-(b/a)*tx; y=tx; return d; } }
求解 x,y的方法的理解
设 a>b。
1,显然当 b=0,gcd(a,b)=a。此时 x=1,y=0;
2,ab<>0 时
设 ax1+ by1= gcd(a,b);
bx2+ (a mod b)y2= gcd(b,a mod b);
根据朴素的欧几里德原理有 gcd(a,b) = gcd(b,a mod b);
则:ax1+ by1= bx2+ (a mod b)y2;
即:ax1+ by1= bx2+ (a - [a / b] * b)y2=ay2+ bx2- [a / b] * by2;
也就是ax1+ by1 == ay2+ b(x2- [a / b] *y2);
根据恒等定理得:x1=y2; y1=x2- [a / b] *y2;
这样我们就得到了求解 x1,y1 的方法:x1,y1 的值基于 x2,y2.
上面的思想是以递归定义的,因为 gcd 不断的递归求解一定会有个时候 b=0,所以递归可以结束。
代码:
#include <iostream> #include <vector> #include <string> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; long long d; void ex_gcd(long long a,long long b,long long &xx,long long &yy) { if(b==0) { xx=1; yy=0; d=a;//d为求出来的a,b的最小公约数 } else { ex_gcd(b,a%b,xx,yy); long long t=xx; xx=yy; yy=t-(a/b)*yy; } } int main() { long long x,y,m,n,L,xx,yy; cin>>x>>y>>m>>n>>L; ex_gcd(n-m,L,xx,yy); if((x-y)%d)//如果方程等式右边不能除以最小公约数,说明该方程没有解。 { cout<<"Impossible"<<endl; } else { xx=xx*((x-y)/d);//求出的xx,yy是方程等于最小公约数时的解,这时要将解扩大为(x-y)*d倍。 long long r=L/d; xx=(xx%r+r)%r;//此处求解的最小值 cout<<xx<<endl; } system("pause"); return 0; }
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