付忠庆的赛后小笔记 ---Qtech交流赛

刚刚去山东理工大学的OJ看了一下问题没有公开。。。不过幸好大部分题可以再其他网站上找到 XD

A

四子棋 --ACM Mid-Central 1999 // 对抗搜索(要求剪枝, 容易超时)    http://poj.org/problem?id=1568

这个题是我们比赛过程中尝试的最后一道题,但是写到一半就断电了.....(就算不断电我也没有信心能A过去).....

其实在赛场和剑神坤队讨论的算法就没问题,写一个简单的AI(就是题解所说的对抗搜索)庆幸的是我高中接触过极其相似的----bingo,大概就是优先选择‘x‘较多的排或列或对角线注意也要关注较多的‘O‘排或列或对角线,关于剪枝就是每排每列有不同的妻子就可以终止(可以想一想为什么)

就是需要些大量的代码而且保持脑子不绕  这是一项技能。。。

这是标准程序:

  1 // 1999 ACM Mid-Central Regional Programming Contest
  2 // Problem A: Find the Winning Move
  3 // by Dr. Eric Shade, Computer Science Department, SMSU
  4
  5 /**
  6  * modified by neko13
  7  */
  8
  9 import java.io.*;
 10 import java.util.*;
 11 import static java.lang.System.*;
 12
 13
 14 public class Main {
 15     static final char SPACE = ‘.‘;
 16     static Scanner cin = new Scanner(in);
 17     static char[] board;
 18
 19     public static void main(String args[]) throws IOException {
 20         // ACMIO in = new ACMIO("win.in");
 21         // PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("win.out"));
 22
 23         for (String cmd = cin.nextLine(); cmd.equals("?"); cmd = cin.nextLine()) {
 24             String a = cin.nextLine();
 25             String b = cin.nextLine();
 26             String c = cin.nextLine();
 27             String d = cin.nextLine();
 28             String e = a+b+c+d;
 29             board = e.toCharArray();
 30
 31             // show();
 32
 33             int k = findForcedWin();
 34
 35             if (k >= 0)
 36                 out.println("(" + k/4 + "," + k%4 + ")");
 37             else
 38                 out.println("#####");
 39         }
 40
 41         out.close();
 42     }
 43
 44
 45     public static int findForcedWin() {
 46         for (int i = 0; i < 16; ++i)
 47             if (board[i] == SPACE && xForcedWinPlaying(i))
 48                 return i;
 49
 50         return -1;
 51     }
 52
 53
 54     public static boolean xForcedWinPlaying(int i) {
 55         board[i] = ‘x‘;
 56
 57         if (! isWin(i, ‘x‘)) {
 58             for (int j = 0; j < 16; ++j) {
 59                 if (board[j] == SPACE && ! oForcedLossPlaying(j)) {
 60                     board[i] = SPACE;
 61                     return false;
 62                 }
 63             }
 64         }
 65
 66         board[i] = SPACE;
 67         return true;
 68     }
 69
 70
 71     public static boolean oForcedLossPlaying(int j) {
 72         board[j] = ‘o‘;
 73
 74         if (! isWin(j, ‘o‘)) {
 75             for (int i = 0; i < 16; ++i) {
 76                 if (board[i] == SPACE && xForcedWinPlaying(i)) {
 77                     board[j] = SPACE;
 78                     return true;
 79                 }
 80             }
 81         }
 82
 83         board[j] = SPACE;
 84         return false;
 85     }
 86
 87
 88     public static boolean isWin(int i, char player) {
 89         int r = 4 * (i / 4);
 90         int c = i % 4;
 91
 92         return (board[r    ] == player && board[r + 1] == player &&
 93                 board[r + 2] == player && board[r + 3] == player)
 94             || (board[c    ] == player && board[c + 4] == player &&
 95                 board[c + 8] == player && board[c +12] == player)
 96             || (board[ 0] == player && board[ 5] == player &&
 97                 board[10] == player && board[15] == player)
 98             || (board[ 3] == player && board[ 6] == player &&
 99                 board[ 9] == player && board[12] == player);
100     }
101
102
103     public static void show() {
104         for (int i = 0; i < 16; ++i) {
105             System.out.print(board[i]);
106             if (i%4 == 3) System.out.println();
107         }
108     }
109 }

B

幸运数

如果A,B是幸运数那么A+B+2也是幸运数 现在给你A B C已知A B是幸运数请问C是不是幸运数

//以下是原题解 我老是感觉那里错了......难道是我的问题?

幸运数:c=a+b+2可以化为(c+2)=(a+2)+(b+2),即c=a+b;所以任何一个幸运数都是由最初的两个幸运数所组成的,即c=x*a+y*b。

//另外刚开始我也理解错了,(其实都怪领导!)以为简单判断a+b+2==c就行了 但是忘记了c==a+a+2  c==b+b+2   c==(a+b+2)+a+2    c==(a+b+2)+b+2.........一系列的情况

我的题解

我们就先把a,b叫基本元, 不难看出c-2是由两个基本元组成的  c-4是三个  c-6是四个。。。。 所以我们从c-2开始 到 min(a,b)结束(不包括) 遍历一遍,然后在每次遍历中我们在判断是否可以写成 nx+my形式就可以了

大概是这样:c-2*p=nx+my (n+m=p)

代码嘛。。。

void fun1()

{

if (有时间) 补上;

}

fun1();

//更新 ----这是标程 和我的思想不一样。。。

 1 #include<iostream>
 2
 3 using namespace std;
 4
 5 int gcd(int x,int y)
 6 {
 7     if(!x || !y) return x>y?x:y;
 8     for(int t;t=x%y;x=y,y=t);
 9     return y;
10 }
11
12 int main()
13 {
14     int t,a,b,c;
15     cin>>t;
16     while(t--)
17     {
18         cin>>a>>b>>c;
19         a+=2;b+=2;c+=2;
20         int g=a*b/gcd(a,b);
21         int n=c/a,m=c%a;
22         while(m%b)
23         {
24             if(n==0) break;
25             n--;
26             g-=a;
27             if(g==0) break;
28             m+=a;
29         }
30         if(m%b) cout<<"No."<<endl;
31         else cout<<"Yes."<<endl;
32     }
33     return 0;
34 }

C

大水题我就不说了

遍历一遍找到最大最小下标 然后cout

D

给了 r1 r2 r3 求三角形ABC面积

呵呵,数学题我还是....贴文献吧

http://wenku.baidu.com/link?url=Tly1I1zFpQ9pFBRZ4kDHM9xfiBlSyuvExgdakBsk4oAw_KLxCZSKX05j4UP16P7kqd8-A6ZLHJ06tRKx9eLN2ufhsM7NQ347NC_ZiIWgna3

三角形:用向量法求出三个圆的圆心,然后即可求出三条切线。

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#define sqr(a) ((a)*(a))

using namespace std;

const double eps=1e-8;
const double pi=2.0*asin(1.0);

double getangle(double a,double b,double c)
{
    return acos((sqr(a)+sqr(b)-sqr(c))/(2*a*b));
}
double getangle(double a,double b)
{
    return asin((a-b)/(a+b));
}

typedef struct point
{
    double x,y;
    point(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy){}
}vector;

point operator + (point a,vector b)
{
    return point(a.x+b.x,a.y+b.y);
}
vector operator - (point a,point b)
{
    return vector(a.x-b.x,a.y-b.y);
}
vector operator * (vector a,double b)
{
    return vector(a.x*b,a.y*b);
}
double dot(vector a,vector b)
{
    return a.x*b.x+a.y*b.y;
}
double cross(vector a,vector b)
{
    return a.x*b.y-a.y*b.x;
}
vector rotate(vector a,double b)
{
    double s=sin(b),c=cos(b);
    return vector(a.x*c-a.y*s,a.x*s+a.y*c);
}
double len(vector a)
{
    return sqrt(sqr(a.x)+sqr(a.y));
}
vector resize(vector a,double b)
{
    b/=len(a);
    return vector(a.x*b,a.y*b);
}
point inter(point a,vector v,point c,vector w)
{
    vector u=a-c;
    double t=cross(w,u)/cross(v,w);
    return a+v*t;
}

int main()
{
    double r1,r2,r3;
    int t;
    cin>>t;
    for(int i=1;i<=t;i++)
    {
        cin>>r1>>r2>>r3;
        point c1,c2,c3;
        c1=point(0,r1);
        c2=point(sqrt(sqr(r1+r2)-sqr(r1-r2)),r2);
        double a=r1+r2,b=r2+r3,c=r3+r1;
        c3=inter(c1,rotate(c2-c1,getangle(c,a,b)),c2,rotate(c1-c2,-getangle(a,b,c)));
        vector v1=vector(1,0),v2=vector(rotate(c3-c2,getangle(r2,r3))),v3=vector(rotate(c1-c3,getangle(r3,r1)));
        if(cross(v1,v2)<eps || cross(v2,v3)<eps || cross(v3,v1)<eps)
        {
            printf("No Solution!\n");continue;
        }
        point p1=point(0,0),p2=c2+resize(rotate(v2,-pi/2),r2),p3=c3+resize(rotate(v3,-pi/2),r3);
        point pa=inter(p1,v1,p3,v3),pb=inter(p2,v2,p1,v1),pc=inter(p3,v3,p2,v2);
        double s=cross(pb-pa,pc-pa)/2;
        printf("%.3lf\n",s);
    }
}

E

中心点

给出若干个点p1 p2...pn的坐标 有一个点

这个点到p1p2 ...pn距离和最小,求最小值

原题

http://poj.org/problem?id=2420

// 模拟退火求费马点(随机算法, 要求精度足够)
和我的想法完全不同....我就不贴我的代码了 完全错误...

ps:费马点就是在把这个题目的若干个点改为3个点,本题为费马点的推广....

 1 #include <iostream>
 2 #include <cmath>
 3 #include <iomanip>
 4 using namespace std;
 5
 6 double x[100], y[100];
 7 int N;
 8
 9 double test(double xx, double yy) {
10    double total = 0;
11    for (int i=0;i<N;i++)
12       total+=sqrt(pow(x[i]-xx,2)+pow(y[i]-yy,2));
13    return total;
14 }
15
16 int main()
17 {
18    double xx,yy;
19    double delta;
20    cin>>N;
21    for(int i=0;i<N;i++)
22     cin>>x[i]>>y[i];
23    xx = 5000;
24    yy = 5000;
25    for (delta=5000;delta>0.1;delta*=0.9) {
26       if (test(xx,yy+delta) < test(xx,yy)) yy+=delta;
27       if (test(xx,yy-delta) < test(xx,yy)) yy-=delta;
28       if (test(xx+delta,yy) < test(xx,yy)) xx+=delta;
29       if (test(xx-delta,yy) < test(xx,yy)) xx-=delta;
30    }
31    cout<<setiosflags(ios::fixed);
32    cout<<setprecision(0)<<test(xx,yy)<<endl;
33    return 0;
34 }

F

博弈论

只要判断n==2^k-1 就行了 。。。。有一(大)部分头文件是无用的

#include <set>
#include <map>
#include <list>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <deque>
#include <queue>
#include <stack>
#include <cctype>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <vector>
#include <cassert>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <sstream>
#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

int grundy( int n ) {
    if( n == 1 ) return 0;
    if( n & 1 ) return grundy( n/2 );
    return n/2;
}

int main() {
    int n;
    while( scanf("%d", &n) == 1 && n ) {
        printf("%s\n", grundy(n) ? "Alice" : "Bob");
    }
    return 0;
}

G

令人眼花缭乱的Dp //有时间再消化吧!

还是要吐槽一句考虑Dp算法的时候就怕想太多!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!其实根本没必要想那么多!!!

 1 #include <set>
 2 #include <map>
 3 #include <list>
 4 #include <cmath>
 5 #include <ctime>
 6 #include <deque>
 7 #include <queue>
 8 #include <stack>
 9 #include <cctype>
10 #include <cstdio>
11 #include <string>
12 #include <vector>
13 #include <cassert>
14 #include <cstdlib>
15 #include <cstring>
16 #include <sstream>
17 #include <iostream>
18 #include <algorithm>
19
20 using namespace std;
21
22 const double inf = 1e50;
23 const int NN = 10005;
24
25 int n, P;
26
27 struct info {
28     int p1, p2, t1, t2, w1, w2;
29 }A[NN];
30
31 double dp[2][101][7];
32
33 int main() {
34
35     double cl = clock();
36     while( scanf("%d %d", &n, &P) == 2 && n ) {
37         for( int i = 1; i <= n; i++ ) scanf("%d %d %d %d %d %d", &A[i].p1, &A[i].p2, &A[i].t1, &A[i].t2, &A[i].w1, &A[i].w2);
38
39         for( int i = 1; i <= 100; i++ ) for( int j = 0; j <= 6; j++ ) dp[0][i][j] = inf;
40         dp[0][P][0] = 0;
41         int cur = 1, prev = 0;
42         for( int k = 1; k <= n; k++ ) {
43             for( int i = 1; i <= 100; i++ ) for( int j = 0; j <= 6; j++ ) dp[cur][i][j] = inf;
44
45             for( int i = 1; i <= 100; i++ ) for( int j = 0; j <= 6; j++ ) if( dp[prev][i][j] < inf && i >= A[k].p1 ) {
46                 int i1 = i + A[k].w1;
47                 int j1 = j + A[k].w2;
48
49                 if( i1 * (1 << j1) >= 100 ) i1 = 100, j1 = 0;
50
51                 double r;
52
53                 if( i >= A[k].p2 ) r = A[k].t2;
54                 else r = A[k].t2 + (A[k].p2 - i + 0.) * ( A[k].t1 - A[k].t2 ) / (A[k].p2 - A[k].p1);
55
56                 dp[cur][i1][j1] = min( dp[cur][i1][j1], r + dp[prev][i][j] );
57
58             }
59
60             for( int j = 6; j > 0; j-- ) for( int i = 1; i <= 100; i++ ) if( dp[cur][i][j] < inf ) {
61                 int i1 = min( i * 2, 100 );
62                 int j1 = j - 1;
63                 dp[cur][i1][j1] = min( dp[cur][i1][j1], dp[cur][i][j] );
64             }
65
66             swap( cur, prev );
67         }
68         double res = inf;
69         for( int j = 6; j >= 0; j-- ) for( int i = 1; i <= 100; i++ ) res = min( res, dp[prev][i][j] );
70         if(res > inf/2) printf("Impossible\n");
71         else printf("%.2lf\n", res + 1e-11);
72     }
73
74     cl = clock() - cl;
75     fprintf(stderr, "Total Execution Time = %lf seconds\n", cl / CLOCKS_PER_SEC);
76
77     return 0;
78 }

H(H,I,J题号和对应题目我给忘了,可能顺序不对)

有一个是给出图形计算面积的

这道题很简单啊 hahahahaha~

1每一行分解为一个小图形  最后加起来

对于每一行

2 刚开始如果出现‘.‘是不计入的一直到‘/‘或‘\‘出现 才计入,然而通过这个发现‘./.\./.\.’累计有奇数个/或\就计入 否则不计入

3 ‘.‘代表1 ‘/‘‘\‘代表1/2不过可以保证‘/‘‘\‘出现次数是偶数

这样就解出来了

fun1();

I

还有一个数论的问题

1^k+2^k+...+n^k  mod 1000000007(1和7之间几个0忘记了,在7~10个范围中)

只用快速幂TLE,原因 : n<10000000000;

当然不应该傻乎乎的加啦  有通项公式的说!

这个通项公式是一个非常特别的公式为1^k+2^k+...+n^k=((n+1+p)^(k+1)-p^(k+1))/(k+1)我们先要求一个数字p,p满足以下规则(1+p)^(k+1)-p^(k+1)=0这个里面首先要展开,展开后对于p,p^2 p^3等,我们要当成一个整体对待,比如k=1的时候(1+p)^2-p^2=01+2p=0 p=-1/2k=2的时候(1+p)^3-p^3=01+3p+3p^2=0其中p=-1/2,代入p^2=1/6也就是说,p p^2 p^3这些数字之间相对独立我们来看看k=1的时候我们计算的通项1+2+..+n=((n+1+p)^2-p^2)/2=((n+1)^2+2(n+1)p)/2p=-1/2代入=((n+1)^2-(n+1))/2=n(n+1)/2

我们来看k=2的时候p=-1/2 p^2=1/6前面已经计算了,不再重复1^2+2^2+....+n^2=((n+1+p)^3-n^3)/3=((n+1)^3+3(n+1)^2*p+3(n+1)p^2)3代入p,p^2=((n+1)^3-3(n+1)^2/2+3*(n+1)/6)/3=(n+1)((2(n+1)^2-3(n+1)+1)/6=(n+1)((2n^2+4n+2-3n-3+1)/6=(n+1)(2n^2+n)/6=n(n+1)(2n+1)/6

J

还有一个是一个简单题

素数间隙

给一个数  如果这个数是素数输出0 否则输出  比这个数大的素数中最小的数a1  和 比这个小的素数中最大的数a2  之差 a1-a2

两种做法

我用的打表+暴力, 或者线性素数筛+二分

http://poj.org/problem?id=3518

代码嘛。。。

fun1();

。。。。。结束了

while(1)

RP++;

时间: 2024-10-05 04:18:39

付忠庆的赛后小笔记 ---Qtech交流赛的相关文章

【iOS开发每日小笔记(十)】自制带圆框的头像 利用在CALayer设置“寄宿图”

这篇文章是我的[iOS开发每日小笔记]系列中的一片,记录的是今天在开发工作中遇到的,可以用很短的文章或很小的demo演示解释出来的小心得小技巧.它们可能会给用户体验.代码效率得到一些提升,或是之前自己没有接触过的技术,很开心的学到了,放在这里得瑟一下.90%的作用是帮助自己回顾.记忆.复习. 在上一篇文章中,我详细地回顾.复习了Core Graphics框架中利用Quartz 2D来绘制各种各样的图形,其实这些绘图就是绘制到了UIView的CALayer层上.这次,受到另一篇博文(http://

【iOS开发每日小笔记(九)】在子线程中使用runloop,正确操作NSTimer计时的注意点 三种可选方法

这篇文章是我的[iOS开发每日小笔记]系列中的一片,记录的是今天在开发工作中遇到的,可以用很短的文章或很小的demo演示解释出来的小心得小技巧.它们可能会给用户体验.代码效率得到一些提升,或是之前自己没有接触过的技术,很开心的学到了,放在这里得瑟一下.其实,90%的作用是帮助自己回顾.记忆.复习. 一直想写一篇关于runloop学习有所得的文章,总是没有很好的例子.正巧自己的上线App Store的小游戏<跑酷好基友>(https://itunes.apple.com/us/app/pao-k

【iOS开发每日小笔记(五)】实测copy到底是个神马玩意

这篇文章是我的[iOS开发每日小笔记]系列中的一片,记录的是今天在开发工作中遇到的,可以用很短的文章或很小的demo演示解释出来的小心得小技巧.该分类的文章,内容涉及的知识点可能是很简单的.或是用很短代码片段就能实现的,但在我看来它们可能会给用户体验.代码效率得到一些提升,或是之前自己没有接触过的技术,很开心的学到了,放在这里得瑟一下.其实,90%的作用是帮助自己回顾.记忆.复习.如果看官觉得太easy,太碎片,则可以有两个选择:1,移步[iOS探究]分类,对那里的文章进行斧正:2,在本文的评论

关于C#做个小笔记

RichTextBox控件很强大,不用滚动条就能上下移动看文本. 但是编程中它在winform和WPF里,略有不同. 但是一般的TextBox这个控件在两者里面,我暂时没看到区别,都能用textbox1.Clear()清除文本框. 下面是RichTextBox在winform和WPF里有哪些不同. ------------------------------------------ 分割线 1.RichTextBox控件对象 如何追加文本 并换行 在winform中,向RichTextBox控件

【iOS开发每日小笔记(十二)】仿Facebook登录界面 错误提示抖动 利用CAAnimation设置动画效果

这篇文章是我的[iOS开发每日小笔记]系列中的一片,记录的是今天在开发工作中遇到的,可以用很短的文章或很小的demo演示解释出来的小心得小技巧.它们可能会给用户体验.代码效率得到一些提升,或是之前自己没有接触过的技术,很开心的学到了,放在这里得瑟一下.90%的作用是帮助自己回顾.记忆.复习. 原本以为国庆假期可以有时间看看书,写写博客.实际上大部分时间都被赶场参加婚礼和到处去亲戚家串门吃饭所占用.眼看明天还剩最后一天时间,今天赶紧来更新一篇,也算是没有完全荒废这7天长假吧! Facebook的客

【iOS开发每日小笔记(十一)】iOS8更新留下的“坑” NSAttributedString设置下划线 NSUnderlineStyleAttributeName 属性必须为NSNumber

这篇文章是我的[iOS开发每日小笔记]系列中的一片,记录的是今天在开发工作中遇到的,可以用很短的文章或很小的demo演示解释出来的小心得小技巧.它们可能会给用户体验.代码效率得到一些提升,或是之前自己没有接触过的技术,很开心的学到了,放在这里得瑟一下.90%的作用是帮助自己回顾.记忆.复习. 测试组的小伙伴们大显神威,iOS8刚发布,他们就把测试设备急速升级了,然后就是扑面而来的各种bug和他们各种幸灾乐祸的笑.没办法,老老实实修复bug! 来看看今天我遇到的一个问题: 项目中,我将一个简化的H

【iOS开发每日小笔记(四)】iOS 7中如何除去UIAlertView 规避delegate对象销毁后接收消息的crash

这篇文章是我的[iOS开发每日小笔记]系列中的一片,记录的是今天在开发工作中遇到的,可以用很短的文章或很小的demo演示解释出来的小心得小技巧.该分类的文章,内容涉及的知识点可能是很简单的.或是用很短代码片段就能实现的,但在我看来它们可能会给用户体验.代码效率得到一些提升,或是之前自己没有接触过的技术,很开心的学到了,放在这里得瑟一下.其实,90%的作用是帮助自己回顾.记忆.复习.如果看官觉得太easy,太碎片,则可以有两个选择:1,移步[iOS探究]分类,对那里的文章进行斧正:2,在本文的评论

【iOS开发每日小笔记(一)】UIPickerView 自动选择某个component的某个row

从这篇文章开始我将会把每天在开发过程中遇到的,可以用很短的文章.很小的demo演示解释出来的小心得小技巧,分享在[iOS开发每日小笔记]这个分类中.该分类的文章,内容涉及的知识点可能是很简单的.或是用很短代码片段就能实现的,但在我看来它们会给用户体验.代码效率得到一些提升,记录在这里,90%的作用是帮助自己回顾.记忆.复习.如果看官觉得太easy,可以选择:1,移步[iOS探究]分类,对那里的文章进行斧正:2,在本文的评论里狠狠吐槽,再关掉页面!感谢! 今天在项目中遇到这样一个小问题:我使用UI

转:【iOS开发每日小笔记(十一)】iOS8更新留下的“坑” NSAttributedString设置下划线 NSUnderlineStyleAttributeName 属性必须为NSNumber

http://www.bubuko.com/infodetail-382485.html 这篇文章是我的[iOS开发每日小笔记]系列中的一片,记录的是今天在开发工作中遇到的,可以用很短的文章或很小的demo演示解释出来的小心得小技巧.它们可能会给用户体验.代码效率得到一些提升,或是之前自己没有接触过的技术,很开心的学到了,放在这里得瑟一下.90%的作用是帮助自己回顾.记忆.复习. 测试组的小伙伴们大显神威,iOS8刚发布,他们就把测试设备急速升级了,然后就是扑面而来的各种bug和他们各种幸灾乐祸