css预处理器赋予了css动态语言的特性,如变量、函数、运算、继承、嵌套等,有助于更好地组织管理样式文件,以及更高效地开发项目。css预处理器可以更方便的维护和管理css代码,让整个网页变得更加灵活可变。对于预处理器,广泛使用的有less和sass。在这不做对比,2者大同小异,sass基于Ruby语言编写,所以编译sass文件需要Ruby环境。我们使用sass并不需要过多了解Ruby语言,只需要安装Ruby环境即可,而less则主要是运行在node环境下,功能语法有类似之处。本文主要介绍Ruby下sass的使用。
Ruby下载与安装:
1、登录http://rubyinstaller.org/
2、点击download后到这个页面,64位windows电脑下载箭头所指的版本即可
3、完了直接安装
点击finish后,就算安装完了,我们还需要去命令行下检测是否安装成功,注意的是ruby的命令行而不是cmd下的命令行。
打开后进入命令行:
输入sass -v,后出现版本号,就算安装成功了。
好了,下载安装完成,环境算是搭建好了,关于语法跟相关指令下面介绍。
sass的使用。
为了让更多人能够真正学会使用sass,我从新建文件开始,一步一步演示。
1、我在桌面建了一个名叫sasstest的文件夹,里面新建了一个sass.scss后缀的文件。(新建文本文档后,把名字后缀改成sass.scss)
这里说明一下,为什么sass的后缀是scss?其实,sass有两种语法形式。
首先是scss,也就是我们这个后缀形式的语法。这种格式在 CSS3 语法的基础上进行扩展,这意味着每个CSS样式表是一个同等的SCSS文件。此外,SCSS 也支持大多数 CSS hacks 写法 以及浏览器专属前缀语法,这种语法的样式表文件需要以 .scss
作为拓展名。
另一种,也是最早的语法,被称为缩进语法。它提供了一种更加简介的方式来书写CSS。它使用缩进而不是花括号来表示选择器的嵌套,用换行而不是分号来分隔属性,一些人认为这样做比 SCSS 更容易阅读,书写也更快速。缩排语法具有 Sass 的所有特色功能, 虽然有些语法上稍有差异。 使用此种语法的样式表文件需要以 .sass
作为扩展名。
其实不管哪种语法,任何一种语法的文件可以直接导入 到另一种语法的文件中使用,同时还可以通过sass-convert 命令行工具,进行互相转换。
我感觉不用纠结这些差异,使用一种即可,我习惯第一种,所以本文一直使用scss的语法形式。
2、第二步当然就是打开sass.scss啦。用什么编辑器都行,本文使用sublime text。
要想运行sass,就要使用到指令了,好了,先别管语法,在sass.scss中敲上几行,看能不能编译成css,提前了解下指令。
敲上去之后呢,查看新建的文件夹,你会发现什么都没有,还是老样
当然啦,你还没监测运行你的sass代码怎么会有变化呢?还记得ruby的命令行窗口吗?是的,需要在那里敲上运行的指令,sass才能生成css代码。
运行sass文件:sass input.scss output.css (左边代表sass输入文件,右边是css输出文件)
sass监视sass文件的指令有:
所谓监视,就是每当sass文件发生改变时,css文件随之生成。这点与运行不同,运行时一次性的,监视是持续性的。
监视某一个sass文件:sass --watch input.scss:output.css(左边代表sass输入文件,右边是css输出文件)
监视整个文件夹:sass --watch sass:css(左边代表监视的文件夹路径,右边代表输出文件夹路径)
那么,跑一边我们的scss代码,看看生成的css,我想要的是在sasstest文件夹下面生成一个css文件夹,存放css文件,方便管理。
1)找到当前文件夹。由于是桌面,所以路径如下
注意,如果跨盘,直接这样进入某盘:
按照上面3种,写对应的指令。
2)运行:运行的时候,没能生成css文件夹,这时需要手动增加css文件夹。
本例子指令:
说明:首先进入sasstest文件夹,然后敲指令。
结果图:
第一个是生成的缓存文件,打开是css,会看到,
除了css,还有一个map文件,sass文件相当于源文件,css相当于编译后的文件,当检查到页面问题的时候,你看到的是css,但是需要修改的是sass文件,这个map就是两个文件的对应关系表。
分别打开2个文件:
可以看到css出来了,而那个文件只是对应关系表,不用管它。
3)监视文件。我们恢复文件夹初始状态,如图:
监视sass.scss一个文件sass --watch sass.scss:css\sass.css,监视会生成对应的文件夹,不用手动创建。(注意,这样只能监视一个文件,就是sass.scss,如果sasstest下还有其他sass文件,则监视不了)
效果是一样的:
我们有恢复文件夹初始状态,把生成的删去,试一下监视文件夹的指令,其实用的更多的还是监视文件夹
要监视文件夹,路径需要回到文件夹的上一级,本文中就是桌面了。
好了,关于运行就介绍到这里了。
关于css输出格式,sass提供了四种:nested、expanded、compact、compressed。
指令写法:
nested:nested(嵌套)格式是 Sass 默认的输出格式,因为它的格式反映CSS样式与HTML文档结构。每个属性都独占用一行,但缩排不是固定的。每个规则是基于它的何嵌套深度缩进。
expanded:expanded(扩展)格式更像是手写的CSS样式,每个属性和规则都独占用一行。在规则之内的属性缩进的,但规则没有任何特殊的缩进。
compact:compact(紧凑)格式比起nested(嵌套)或expanded(扩展)格式占据更小的空间。这种格式重点聚焦在选择器上,不是它们的属性。每个CSS规则独占用一行,该行还包括定义的每个属性。嵌套的规则都是另起一行,不嵌套的选择器会输出空白行作为分隔符。
compressed:compressed(压缩)格式占用尽可能小的空间,在该文件的末尾会有一个换行,并且除了必要的分隔选择器之外,基本没有多余空格,它还包括其他一些小的压缩,比如选择颜色最小的表示方式。这意味着可读性很差。
sass的语法:
时间有限,我贴一下我练习是使用到的语法代码:
@charset "utf-8"; /* * CSS扩展 */ /*嵌套规则*/ #main{ width:100px; p, div{ font-size:2em; a{ font-weight: bold; } } } /*引用父选择器*/ a{ text-decoration: none; font-weight: lighter; &:hover{ text-decoration:underline; font-weight: bolder; } body.firefox &{ color:red; } } #main{ color:red; a{ font-size: 20px; &:hover{ color:blue; } } } /*嵌套属性*/ .fun{ font:{ family:"微软雅黑"; size:16px; weight:bolder; } } /* 占位符选择器: %foo Sass 支持一种特殊类型的选择器,叫做"占位符选择器" ](placeholder selector)。这些看起来像 class 和 id 选择器,除了# 或.用%替换。他们需要在@extend 指令中使用; */ /* * Sassscript */ /* 交互式 shell */ /* Interactive Shell 可以在命令行中测试 SassScript 的功能。 在命令行中输入 sass -i,然后输入想要测试的 SassScript 查看输出结果: sass -i >> "Hello, Sassy World!" "Hello, Sassy World!" >> 1px + 1px + 1px 3px >> #777 + #777 #eeeeee >> #777 + #888 white */ /* 变量:变量仅在它定义的选择器嵌套层级的范围内可用 (愚人码头注:可以理解为块级作用域)。不在任何嵌 套选择器内定义的变量则在可任何地方使用(愚人码头 注:可以理解为全局变量)。定义变量的时候可以后面 带上!global标志,在这种情况下,变量在任何地方可 见(愚人码头注:可以理解为全局变量) */ #bod{ $width:100px !global; width:$width; } #ref{ width:$width; } /* 数据类型:SassScript 支持 7 种主要的数据类型 数字、文本字符串、颜色、布尔值、空值、值列表 (list)、maps */ @mixin firefox-message($select){ body #{$select}:before{ color:red; content: "hi"; } } @include firefox-message(".header"); /* 插值 */ $name : son; $color :blue; p.#{$name}{ color:#{color}; } /* SassScript中的& 就像当它在选择器中使用一样,SassScript中的&指向 当前父选择器。下面是一个逗号分隔的列表(list) 中包含一个空格的分隔列表(list) */ @mixin does-parent-exist { @if & { &:hover { color: red; } } @else { a { color: red; } } } @include does-parent-exist; /* 变量默认: !default 如果分配给变量的值后面添加了!default标志 , 这意味着该变量如果已经赋值,那么它不会被重 新赋值,但是,如果它尚未赋值,那么它会被赋 予新的给定值。 */ $content: "Second content?" !default; $content: "First content"; $new_content: "First time reference" !default; #main { content: $content; new-content: $new_content; } /* @media */ .silder{ width: 300px; @media screen and (max-width: 500px) { width:500px; } } $media: screen; $feature: -webkit-min-device-pixel-ratio; $value: 1.5; @media #{$media} and ($feature: $value) { .sidebar { width: 500px; } } /* @extend */ .error{ border: 1px #f00; background-color: #fdd; } .seriousError{ @extend .error; border-width: 3px; } #fake-links .link { @extend a.class; font-size: 18px; } a.class{ color:blue; &:hover{ color:red; } } /* @extend-Only 选择器 占位选择器看起来很像普通的 class 和 id 选择器, 只是 # 或 . 被替换成了 %。他可以像 class 或者 id 选择器那样使用,而它本身的规则,不会被编译 到 CSS 文件中,如下 */ #context a%extreme { color: blue; font-weight: bold; font-size: 2em; } /* 占位符选择器,就像class和id选择器那样可以用于扩展。 扩展选择器,将会编译成CSS,占位符选择器本身不会被 编译。例如: */ .notice { @extend %extreme; } /* !optional 标记:主要是避免扩展时如果没有某个选择器,会报错 */ a.important { @extend .noticeqq !optional; } /* * *控制指令和表达式 * */ /*@if 语法*/ $type : monster; p{ @if $type == ocean { color: red; } @else if $type == matator{ color: blue; } @else if $type == monster{ color: green; } @else { color: black; } } /*@for 语法*/ /* @for指令重复输出一组样式。对于每次重复,计数器变量用于 调整输出结果。该指令有两种形式:@for $var from <start> through <end> 和 @for $var from <start> to <end>。注意 关键字through 和 to的区别。$var可以是任何变量名,比如$i; <start> 和 <end>是应该返回整数的SassScript表达式。当 <start>比<end>大的时候,计数器将递减,而不是增量。 @for语句将设置$var为指定的范围内每个连续的数值,并且每 一次输出的嵌套样式中使用$var的值。对于from ... through 的形式,范围包括<start>和<end>的值,但from ... to的形式 从<start>开始运行,但不包括<end>的值。 */ @for $i from 1 through 3 { .item-#{$i} { width: 2em * $i; } } @for $i from 5 to 3 { .item-#{$i} { width: 2em * $i; } } /*@each @each指令通常格式是@each $var in <list or map>。$var可以 是任何变量名,像$length 或者 $name,和<list or map>是一 个返回列表(list)或 map 的 SassScript 表达式。 @each 规则将$var设置为列表(list)或 map 中的每个项目, 输出样式中包含使用$var的值 */ @each $animal in puma, sea-slug, egret, salamander { .#{$animal}-icon { background-image: url(‘/images/#{$animal}.png‘); } } /*多重赋值*/ @each $animal, $color, $cursor in (puma, black, default), (sea-slug, blue, pointer), (egret, white, move) { .#{$animal}-icon { background-image: url(‘/images/#{$animal}.png‘); border: 2px solid $color; cursor: $cursor; } } @each $header, $size in (h1: 2em, h2: 1.5em, h3: 1.2em) { #{$header} { font-size: $size; } } /* @while 指令重复输出嵌套样式,直到SassScript表达式返回结果 为false。这可用于实现比@for语句更复杂的循环 */ $i: 6; @while $i > 0 { .item-#{$i} { width: 2em * $i; } $i: $i - 2; } /* * *混入指令 * */ /* 混入(mixin)允许定义可以在整个样式表中重复使用的样式, 而避免了使用无语意的类(class),比如 .float-left。 混入(mixin)还可以包含所有的CSS规则,以及任何其他在Sass 文档中被允许使用的东西。他们甚至可以带arguments,引入变 量,只需少量的混入(mixin)代码就能输出多样化的样式。 */ /*1、定义一个混入(mixin):@mixin*/ @mixin large-text { font: { family: Arial; size: 20px; weight: bold; } color: #ff0000; } /*2、引入混合样式:@include*/ .page-title { @include large-text; padding: 4px; margin-top: 10px; } /* 混入(mixin)也可以包含在任何规则的外(即,在文档的根), 只要它们不直接定义的任何属性或使用任何父选择器引用 */ @mixin silly-links { a { color: blue; background-color: red; } } @include silly-links; /*带参数*/ @mixin sexy-border($color, $width: 1in) { border: { color: $color; width: $width; style: dashed; } } p { @include sexy-border(blue); } h1 { @include sexy-border(blue, 2in); }
下面是一个按钮样式制作例子:
.button-narmol{ position: relative; margin-left: auto; margin-right: auto; box-sizing: border-box; text-align: center; text-decoration: none; color: #FFFFFF; border-radius: 3px; -webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0); overflow: hidden; cursor:pointer; &:after{ content: " "; width: 200%; height: 200%; position: absolute; top: 0; left: 0; border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.2); -webkit-transform: scale(0.5); transform: scale(0.5); -webkit-transform-origin: 0 0; transform-origin: 0 0; box-sizing: border-box; border-radius: 10px; } } @mixin button-style-block($select,$color,$darken){ #{$select}{ display: block; padding-left: 14px; padding-right: 14px; font-size: 16px; line-height: 2.55555556; background-color: darken($color,$darken); @extend .button-narmol; &:active{ background-color: darken($color,$darken+10%); } } } @mixin button-style-inline-block($select,$color,$darken){ #{$select}{ background-color: darken($color,$darken); display: inline-block; padding: 0 1.32em; line-height: 2.3; font-size: 13px; @extend .button-narmol; &:active{ background-color: darken($color,$darken+10%); } } } @include button-style-block(".krui-btn_primary",#1AAD19,10%); @include button-style-block(".krui-btn_error",#E64340,0%); @include button-style-inline-block(".krui-btn_primary-small",#1AAD19,0%);
只要在html中调用即可。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>button</title> <link rel="stylesheet" href="css/button.css"> <style type="text/css"> span{ margin-bottom: 20px; } </style> </head> <body> <span class="krui-btn_primary">登录</span> <span class="krui-btn_primary-small">登录</span> <span class="krui-btn_primary-small">登录</span> <span class="krui-btn_primary-small">登录</span> <span class="krui-btn_primary-small">登录</span> <span class="krui-btn_error">登录</span> <span class="krui-btn_primary">登录</span> <span class="krui-btn_primary">登录</span> </body> </html>
上班期间偷偷花了好多时间写了本文,希望对大家有用,另外也请尊重下原创,转载写明出处。-------博客园.我是水鱼《》
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