animator播放控制

a是animatorController组件

获取Clip

a.runtimeAnimatorController.animationClips

删除animationClips[0]所有的Event;

a.runtimeAnimatorController.animationClips[0].events = new AnimationEvent[0] ;

添加事件

AnimationEvent e = new AnimationEvent ();
e.time = 2;
e.functionName = "aaaaaaaaaaaa";

a.runtimeAnimatorController.animationClips[0].AddEvent(e);

替换动画

AnimatorOverrideController overrideController = new AnimatorOverrideController();
overrideController.runtimeAnimatorController = a.runtimeAnimatorController;
overrideController["老的动画名称"] = 新的动画片段;

a.runtimeAnimatorController = overrideController;

//另Animator窗口的State的属性中有(inspect面板)WriteDefaut的对勾取消掉的话,播下一段动画时,已播的动画不会被重置

时间: 2024-10-01 21:56:07

animator播放控制的相关文章

火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十一节:骨骼动画模型播放控制

?? <使用Cocos2d-x 开发3D游戏>系列在线课程 第十一节:骨骼动画模型播放控制 视频地址:http://edu.csdn.net/course/attend/1330/20811 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:明天放出 课程截图: 实例工程演示: ?? ?? 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.

iOS 9音频应用播放音频之播放控制暂停停止前进后退的设置

iOS 9音频应用播放音频之播放控制暂停停止前进后退的设置 ios9音频应用播放控制 在“iOS 9音频应用播放音频之ios9音频基本功能”一文可以看到AVAudioPlayer类有很多的属性以及方法.本节将AVAudioPlayer类中常使用到的属性和方法进行详细的讲解. ios9音频应用暂停/停止 在音乐应用程序中都会有一个使音乐停止播放的按钮.当用户轻拍该按钮,正在播放的音乐就会停止.在iOS要想要正在播放的音频停止下来,可以使用AVAudioPlayer类中的pause()方法和stop

音乐播放控制

一.MusicActivity.java @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_musicservice); Button start=(Button)findViewById(R.id.button_start); Button stop=(Button)findViewByI

Win10系列:VC++媒体播放控制2

(3)停止视频播放 接下来添加对视频文件播放的停止控制,打开MainPage.xaml文件,并在Grid元素中添加一个"停止"按钮,用于停止视频的播放,代码如下所示: <Button x:Name="StopButton" Click="StopClick" HorizontalAlignment="Left" Margin="10,0,10,0" Content="停止" Gri

Win10系列:VC++媒体播放控制4

(7)音量控制 MediaElement控件具有一个Volume属性,通过设置此属性的值可以改变视频音量的大小.接下来介绍如何实现视频的音量控制,首先打开MainPage.xaml文件,并在Grid元素中原有代码的基础上继续添加如下的代码: <TextBlock Margin="543,12,0,0" FontSize="15" HorizontalAlignment="Left" Text="音量:" Width=&q

Win10系列:VC++媒体播放控制3

(5)添加视频进度条 视频进度条可以用来显示当前视频的播放进度,并可以通过拖动视频进度条来改变视频的播放进度.接下来介绍如何实现视频进度条,首先打开MainPage.xaml文件,并在Grid元素中添加一个名为"VideoSlider"的Slider控件,用来表示一个视频进度条,代码如下所示: <Slider x:Name="VideoSlider" HorizontalAlignment="Left" Height="40&qu

Animator脚本控制代码

1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 5 public class AvatarCtrl :MonoBehaviour { 6 7 protected Animator animator; 8 9 public float DirectionDampTime = .25f; 10 11 void Start () 12 { 13 animator = GetComponent<Animator>(); 14 } 15 16 v

C#实现通过winmm.dll控制声音播放的方法

本文以实例介绍了C#如何通过winmm.dll来播放声音,主要实现步骤如下: 1.首先导入如下两个函数: /// <summary> /// 向媒体控制接口发送控制命令 /// </summary> /// <param name="lpszCommand">命令,参见 /// http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd743572(v=vs.85).aspx </par

动画的内容与控制:动画是视图序列的播放

数据结构与算法的观点: 数据结构:视图序列: 算法:播放控制: 动画是采用连续播放静止图像的方法产生物体运动的效果. 动画是视图(图像)序列的播放: 动画的内容:图片 包含图片的生成: 图片的处理:合成.光学.几何操作等: 动画的控制:动画的播放控制 播放的基本单元是帧: 播放是将图片序列在时间轴上逐帧展示: 播放的控制: 1.速率控制 2.时长控制: 3.反复控制: 4.停播控制: 原文地址:https://www.cnblogs.com/feng9exe/p/10345488.html