java.util.concurrent.ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements ConcurrentMap<K,V>, Serializable {
- 设计首要目的:维护并发可读性(get、迭代相关);次要目的:使空间消耗比HashMap相同或更好,且支持多线程高效率的初始插入(empty table)。
- HashTable线程安全,但采用synchronized,多线程下效率低下。线程1put时,线程2无法put或get。
- CAS算法;unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update); CAS(Compare And Swap),意思是如果valueOffset位置包含的值与expect值相同,则更新valueOffset位置的值为update,并返回true,否则不更新,返回false。
- 与Java8的HashMap有相通之处,底层依然由“数组”+链表+红黑树;
- 底层结构存放的是TreeBin对象,而不是TreeNode对象;
- CAS作为知名无锁算法,那ConcurrentHashMap就没用锁了么?当然不是,hash值相同的链表的头结点还是会synchronized上锁。
1.类变量&常量
private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //最大容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16; //默认容量
//最大数组长度,被toArray等方法调用
static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
//默认的并发级别,保证构造map时初始容量不小于concurrencyLevel。
仅为了兼容旧版本,jdk8中未使用
private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;
private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f; //默认装载因子
//链表转红黑树最大长度,且table容量大于64才会发生装换操作
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; //红黑树退化成链表
//大于等于DEFAULT_CAPACITY,每一步转换所需要重新回收的最少步数
private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;
private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16; //用于size控制的bit数
//用于size控制的最大bit数
private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1;
//用于记录size控制的位移数
private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS;
//hash运算的相关标志位
static final int MOVED = -1; // hash for forwarding nodes
static final int TREEBIN = -2; // hash for roots of trees
static final int RESERVED = -3; // hash for transient reservations
static final int HASH_BITS = 0x7fffffff; // usable bits of normal node hash
static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors(); //可用处理器个数
//存储节点的表,大小总是2的幂,且第一次插入元素时才会初始化
transient volatile Node<K,V>[] table;
//下一张可用表,只在扩容操作时使用
private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;
//实际上保存的是hashmap中的元素个数,利用CAS锁进行更新,但它并不用返回当前hashmap的元素个数
private transient volatile long baseCount;
/* 控制标识符,负数代表正在进行初始化或扩容操作
-1代表正在初始化
-N 表示有N-1个线程正在进行扩容操作
正数或0代表hash表还没有被初始化,这个数值表示初始化或下一次进行扩容的大小,
类似于扩容阈值。它的值始终是当前ConcurrentHashMap容量的0.75倍,这与loadfactor相对应。
实际容量>=sizeCtl,则扩容。*/
private transient volatile int sizeCtl;
private transient volatile int transferIndex;//下一次扩容时调整的位置(+1)
//自旋锁(通过CAS锁定)时,调整大小和/或创建CounterCells类时使用
private transient volatile int cellsBusy;
//CounterCells类的数组,大小为2的幂
private transient volatile CounterCell[] counterCells;
//View视图类
private transient KeySetView<K,V> keySet;
private transient ValuesView<K,V> values;
private transient EntrySetView<K,V> entrySet;
//Unsafe的相关操作,unsafe静态块控制其修改行为。
//Unsafe类用于执行低级别、不安全操作的方法集合。
private static final sun.misc.Unsafe U;
private static final long SIZECTL;
private static final long TRANSFERINDEX;
private static final long BASECOUNT;
private static final long CELLSBUSY;
private static final long CELLVALUE;
private static final long ABASE;
private static final int ASHIFT;
static {
try {
U = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
Class<?> k = ConcurrentHashMap.class;
SIZECTL = U.objectFieldOffset
(k.getDeclaredField("sizeCtl"));
TRANSFERINDEX = U.objectFieldOffset
(k.getDeclaredField("transferIndex"));
BASECOUNT = U.objectFieldOffset
(k.getDeclaredField("baseCount"));
CELLSBUSY = U.objectFieldOffset
(k.getDeclaredField("cellsBusy"));
Class<?> ck = CounterCell.class;
CELLVALUE = U.objectFieldOffset
(ck.getDeclaredField("value"));
Class<?> ak = Node[].class;
ABASE = U.arrayBaseOffset(ak);
int scale = U.arrayIndexScale(ak);
if ((scale & (scale - 1)) != 0)
throw new Error("data type scale not a power of two");
ASHIFT = 31 - Integer.numberOfLeadingZeros(scale);
} catch (Exception e) {
throw new Error(e);
}
}
2.构造函数
//无参构造方法,默认初始容量(16)、加载因子(0.75)和concurrencyLevel (16) 的新的map
public ConcurrentHashMap() {
}
//有容量的构造函数,
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException();
int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
MAXIMUM_CAPACITY :
//最接近该容量的2的幂
tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
this.sizeCtl = cap; //初始化
}
//带有容器的构造类,将容器内元素全部put进map中
public ConcurrentHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY;
putAll(m);
}
//带有初始容量、加载因子的构造器,其concurrencyLevel为1
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
this(initialCapacity, loadFactor, 1);
}
//带有初始容量、加载因子和并发级别(能够同时更新ConccurentHashMap
//且不产生锁竞争的最大线程数)。
//其最终容量为initialCapacity的最接近的2的幂
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor, int concurrencyLevel) {
if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (initialCapacity < concurrencyLevel) // Use at least as many bins
initialCapacity = concurrencyLevel; // as estimated threads
long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
this.sizeCtl = cap;
}
3.内部类
Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>:<K,V>的实体类,只有get()方法,无set()方法。
有以下属性:
final int hash;
final K key;
volatile V val; //volatile属性,保证可见性
volatile Node<K,V> next;
以及相应的构造方法:
Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.val = val;
this.next = next;
}
和equals&hashcode和get方法
以及find方法,用于辅助map.get(),给出指定结点的key值和hash值找到对应的节点:
Node<K,V> find(int h, Object k) {
Node<K,V> e = this;
if (k != null) {
do {
K ek;
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
return null;
}
MapEntry<K,V> implements Map.Entry<K,V>:
可以被导出,即可以根据该类来对map进行相应操作。有以下属性:
final K key; // non-null
V val; // non-null
final ConcurrentHashMap<K,V> map;
equals、hashcode、toString等方法,以及带参数的构造方法
以及getKey、getValue、setValue等方法
Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable:
相比早期版本,该类现在只用于序列化和反序列化
private static final long serialVersionUID = 2249069246763182397L;
final float loadFactor;
Segment(float lf) { this.loadFactor = lf; }
Traverser:主要用于遍历,其子类有BaseIterator、KeySpliterator、
ValueSpliterator、EntrySpliterator四个类。
BaseIterator用于遍历,其它3个用于对键、值、实体的划分。
BaseIterator又有三个子类,KeyIterator、ValueIterator和EntryIterator
分别用于键、值和实体的遍历操作
ForwardingNode :一个用于连接两个table的节点类。它包含一个nextTable指针,用于指向下一张表。
而且这个节点的key value next指针全部为null,它的hash值为-1。
这里面定义的find的方法是从nextTable里进行查询节点,而不是以自身为头节点进行查找
CollectionView<K,V,E> implements Collection<E>, java.io.Serializable:
CollectionView抽象类主要定义了视图操作,其子类KeySetView、ValueSetView、
EntrySetView分别表示键视图、值视图、键值对视图。对视图均可以进行操作。
CounterCell类,分发计数
TreeBin类、TreeNode类,用于辅助红黑树的构建,这些结点包装成TreeNode放在
TreeBin对象中,由TreeBin完成对红黑树的包装
4.重要函数
1.重要的原子操作
//ASHITF等同于private static final
//查找指定位置i在tab表的节点
static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i<<ASHIFT) + ABASE);
}
//执行CAS操作,比较c和tab[i]的值,若相同,则tab[i]=v
static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,
Node<K,V> c, Node<K,V> v) {
return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
}
//另tab[i]=v,仅在上锁区被调用
static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v) {
U.putObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, v);
}
2.作用等同于HashMap的hash()方法,只不过这个方法传递进来的参数直接是key的hashcode
static final int spread(int h) {
return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
}
3.初始化表函数initTable
对于table的大小,会根据sizeCtl的值进行设置。只在第一次添加元素时才会初始化
如果没有设置szieCtl的值,那么默认生成的table大小为16;
否则,会根据sizeCtl的大小设置table大小。
private final Node<K,V>[] initTable() {
Node<K,V>[] tab; int sc;
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
if ((sc = sizeCtl) < 0) //若sizeCtl<0,则丧失线程占有
Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
//CAS操作,将sizeCtl设置成-1,表示该线程正在初始化
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
try {
//若表长度为0
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
//判断sizeCtl是否大于0,是则容量为sc,不是则用默认容量16
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
table = tab = nt;
//sc=n*(3/4)
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
//sizeCtl变成0.75*(table.length-1)
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
return tab;
}
4.treeifBin,由链表转成红黑树
private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
Node<K,V> b; int n, sc;
if (tab != null) {
if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
tryPresize(n << 1); //若表容量小于64,则只扩容不变换
else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
synchronized (b) {
if (tabAt(tab, index) == b) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
TreeNode<K,V> p =
new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
null, null);
if ((p.prev = tl) == null)
hd = p;
else
tl.next = p;
tl = p;
}
setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));
}
}
}
}
}
5.put函数,不同于HashMap,其key和value均不能为null
public V put(K key, V value) {
return putVal(key, value, false);
}
public V putIfAbsent(K key, V value) {
return putVal(key, value, true);
}
public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
tryPresize(m.size()); //预扩容表的大小
for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet())
putVal(e.getKey(), e.getValue(), false);
}
//put和putIfAbsent的方法实现
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
int hash = spread(key.hashCode());
int binCount = 0;
for (Node<K,V>[] tab = table;;) { //tab为新表,无限循环,直到插入成功或失败
Node<K,V> f;
int n, i, fh;
if(tab == null||(n = tab.length) == 0) //若表为null或长度为0(lazy init)
tab = initTable(); //对表进行初始化
//使用h&(tab.length-1),可以计算出该元素在tab中的位置
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break; // CAS操作,若为null,则用新Node替换,不需要加锁
}
else if ((fh = f.hash) == MOVED) //MOVED=-1,检测到正在扩容
tab = helpTransfer(tab, f); //帮助其扩容
else { //添加元素进tab
V oldVal = null;
synchronized (f) { //对tab的相应位置的头结点加锁
if (tabAt(tab, i) == f) {
if (fh >= 0) { //表示为链表头结点
binCount = 1;
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent) //判断是否是若存在则替换
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
if ((e = e.next) == null) { //链表尾部直接插入
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
else if (f instanceof TreeBin) { //表示为树节点
Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
if (binCount != 0) {
//若节点数已经大于8,且最大容量大于64,则转成树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
addCount(1L, binCount); //增加binCount的值
return null;
}
6.addCount方法,将binCount+1,用于将元素个数加1
private final void addCount(long x, int check) {
CounterCell[] as; long b, s;
//利用CAS方法更新baseCount的值
if ((as = counterCells) != null ||
!U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)){
CounterCell a; long v; int m;
boolean uncontended = true;
if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
(a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
!(uncontended =
U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
fullAddCount(x, uncontended);
return;
}
if (check <= 1)
return;
s = sumCount();
}
//检测是否需要扩容
if (check >= 0) {
Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
(n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
int rs = resizeStamp(n);
if (sc < 0) {
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
transferIndex <= 0)
break;
//如果已经有其他线程在执行扩容操作
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
transfer(tab, nt);
}
//当前线程是唯一的或是第一个发起扩容的线程,此时nextTable=null
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
transfer(tab, null);
s = sumCount();
}
}
}
7.helpTransfer方法,调用该方法帮助扩容操作,此时nextTable!=null。
首先拿到这个nextTable对象,调用transfer方法。
当本线程进入扩容方法的时候会直接进入复制阶段。
final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
Node<K,V>[] nextTab; int sc;
if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
(nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {
int rs = resizeStamp(tab.length);//计算操作校验码
while (nextTab == nextTable && table == tab &&
(sc = sizeCtl) < 0) {
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
break;
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
transfer(tab, nextTab);
break;
}
}
return nextTab;
}
return table;
}
8.get方法,根据key来查找value,没有加锁操作,只有CAS操作tabAt
public V get(Object key) {
Node<K,V>[] tab; //新表
Node<K,V> e, p;
int n, eh; K ek;
int h = spread(key.hashCode()); //计算key的hash值
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) { //key在tab上
//e的hash值在put进tab时已经用spread方法计算出
if ((eh = e.hash) == h) {
if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
return e.val;
}
else if (eh < 0) //hash值小于0,说明节点在树上,直接查找
return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
while ((e = e.next) != null) {
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
return e.val;
}
}
return null;
}
9.transfer方法,扩容方法支持多线程进行扩容操作,而并没有加锁。扩容操作分成两部分。
第一部分是构建一个nextTable,它的容量是原来的两倍,这个操作是单线程完成的。
这个单线程的保证是通过RESIZE_STAMP_SHIFT这个常量经过一次运算来保证的,这个
地方在后面会有提到;
第二个部分就是将原来table中的元素复制到nextTable中,这里允许多线程进行操作。
先来看一下单线程是如何完成的:
它的大体思想就是遍历、复制的过程。
首先根据运算得到需要遍历的次数i,然后利用tabAt方法获得i位置的元素:
如果这个位置为空,就在原table中的i位置放入forwardNode节点,这个也是触发并发扩容的关键点;
如果这个位置是Node节点(fh>=0),如果它是一个链表的头节点,就构造一个反序链表,把他们分别放在nextTable的i和i+n的位置上;
如果这个位置是TreeBin节点(fh<0),也做一个反序处理,并且判断是否需要untreefi,把处理的结果分别放在nextTable的i和i+n的位置上
遍历过所有的节点以后就完成了复制工作,这时让nextTable作为新的table,并且更新sizeCtl为新容量的0.75倍 ,完成扩容。
再看一下多线程是如何完成的:
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
advance = true;
这段代码表示如果遍历到的节点是forward节点,就向后继续遍历,再加上给节点上锁的机制,就完成了多线程的控制。
多线程遍历节点,处理了一个节点,就把对应点的值set为forward,另一个线程看到forward,就向后遍历。
这样交叉就完成了复制工作。而且还很好的解决了线程安全的问题。
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
int n = tab.length, stride;
if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
if (nextTab == null) { // initiating
try {
@SuppressWarnings("unchecked")
//构建一个新表,长度为原来表的二倍
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
nextTab = nt;
} catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME
sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
nextTable = nextTab;
transferIndex = n;
}
int nextn = nextTab.length;
//一个连接点指针,用于标志位
ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
boolean advance = true; //并发关键属性,如果为true表示已被该节点处理过
boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
for (int i = 0, bound = 0;;) {
Node<K,V> f; int fh;
while (advance) {
//这个while循环体的作用就是在控制--i,可以依次遍历原hash表中的节点
int nextIndex, nextBound;
if (--i >= bound || finishing)
advance = false;
else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
i = -1;
advance = false;
}
else if (U.compareAndSwapInt
(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
nextBound = (nextIndex > stride ?
nextIndex - stride : 0))) {
bound = nextBound;
i = nextIndex - 1;
advance = false;
}
}
if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
int sc;
//若所有节点都完成复制工作,就把nextTab赋值给table,令nextTable=null
if (finishing) {
nextTable = null;
table = nextTab;
sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);//扩容阈值设置为原来容量的1.5倍
return;
}
//利用CAS方法更新这个扩容阈值
//在这里面sizectl值减一,说明新加入一个线程参与到扩容操作
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
return;
finishing = advance = true;
i = n; // recheck before commit
}
}
//如果遍历到的节点为空 则放入ForwardingNode指针
else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
//如果遍历到ForwardingNode节点,说明这个点已经被处理过
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
advance = true; // already processed
else {
synchronized (f) { //节点上锁
if (tabAt(tab, i) == f) {
Node<K,V> ln, hn;
if (fh >= 0) { //说明是链表节点
int runBit = fh & n;
Node<K,V> lastRun = f;
//构造两个新的链表,一个原链表,一个是原链表的反序
for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
int b = p.hash & n;
if (b != runBit) {
runBit = b;
lastRun = p;
}
}
if (runBit == 0) {
ln = lastRun;
hn = null;
}
else {
hn = lastRun;
ln = null;
}
for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
if ((ph & n) == 0)
ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
else
hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
}
//在nextTable的i位置上插入一个链表
setTabAt(nextTab, i, ln);
//在nextTable的i+n位置上插入另一个链表
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
//在table的i位置上插入forwardNode节点,表示已处理过该节点
setTabAt(tab, i, fwd);
advance = true;
}
//对TreeBin对象进行处理,与上面的过程类似
else if (f instanceof TreeBin) {
TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
int lc = 0, hc = 0;
for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
int h = e.hash;
TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
(h, e.key, e.val, null, null);
if ((h & n) == 0) {
if ((p.prev = loTail) == null)
lo = p;
else
loTail.next = p;
loTail = p;
++lc;
}
else {
if ((p.prev = hiTail) == null)
hi = p;
else
hiTail.next = p;
hiTail = p;
++hc;
}
}
//如果扩容后已经不再需要tree的结构 反向转换为链表结构
ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
(hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
(lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
setTabAt(tab, i, fwd);
advance = true;
}
}
}
}
}
}
10.size相关操作
只能给出近似值,因为有可能多线程操作,对map的size进行了改变
public int size() {
long n = sumCount();
return ((n < 0L) ? 0 :
(n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
(int)n);
}
//和size方法类似,jdk1.8中用来取代size方法
public long mappingCount() {
long n = sumCount();
return (n < 0L) ? 0L : n;
}
//统计的核心方法
final long sumCount() {
CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
long sum = baseCount;
if (as != null) {
for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
if ((a = as[i]) != null)
sum += a.value; //所有counter的和
}
}
return sum;
}
时间: 2024-10-20 08:21:17