Quartz2D简介

Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统

Quartz 2D能完成的工作:

时间: 2025-01-20 05:49:15

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Quartz2D简介及基本线条绘制

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IOS Quartz2D简介

Quartz2D 简介( 后续会有相关应用) 第一部分 绘制直线 代码示例: - (void)drawRect:(CGRect)rect{ //获取图形上下文 CGContextRef cxContext = UIGraphicsGetCurrentContext(); //开始画图 //设置直线起点 CGContextMoveToPoint(cxContext, 0, 20); //设置直线中点 CGContextAddLineToPoint(cxContext, 100, 20); //渲染

关情纸尾-----Quartz2D简介

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iOS开发中 Quartz2D使用详细 简介

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iOS开发-Quartz2D初识

Quartz2D如果单独的从Quartz,那么会发现Quartz是一个开源的Java作业调度框架,单独从英文翻译的角度来看的话Quartz的英文是石英,如果有的时候不小心搜索会发现手表推荐.本文中介绍的Quartz是位于MAC OS X的Drawin核心之上的绘图层,有时候也认为是CoreGraphics.Quartz直接地支持Aqua,借由显示2D绘图图形来创建用户接口,包含实时绘制(rendering)和次像素(sub-pixel)精准的反锯齿,由Quartz Compositor和Quar

IOS开发——UI进阶篇(十五)Quartz2D介绍

一.Quartz2D简介 1.什么是Quartz2DQuartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等绘制文字绘制\生成图片(图像)读取\生成PDF截图\裁剪图片自定义UI控件 2.Quartz2D实例Quartz 2D能做很多强大的事情,例如 裁剪图片 涂鸦\画板 手势解锁 报表:折线图\饼状图\柱状图 二.自定义view 1.Quartz2D在iOS开发中的价值为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UI

M牛C原创博客——IOS中Quartz2D使用中的注意知识点

1> Quartz2D简介 什么是Quartz2D?二维的绘图引擎 什么是二维?平面 什么是引擎?经包装的函数库,方便开发者使用.也就是说苹果帮我们封装了一套绘图的函数库 同时支持iOS和Mac系统什么意思?用Quartz2D写的同一份代码,既可以运行在iphone上又可以运行在mac上,可以跨平台开发. 开发中比较常用的是截屏/裁剪/自定义UI控件. Quartz2D在iOS开发中的价值就是自定义UI控件. 图形上下文的数据类型和作用. 有多少种上下文. 自定义控件的步骤. 为什么要实现dra

【iOS开发-80】Quartz2D绘图简介:直线/圆形/椭圆/方形以及上下文栈管理CGContextSaveGState/CGContextRestoreGState

本文转载至 http://blog.csdn.net/weisubao/article/details/41282457 [objc] view plaincopy - (void)drawRect:(CGRect)rect { //获得当前上下文 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext(); //把当前上下文状态保存在栈中 CGContextSaveGState(ctx); //缩放.移动处理(需要放在画图之前进行设置) CGContextSc

学习笔记-quartz2D

一.简介                                                                            quartz2D是属于core Graphic框架,该框架是基于C的API.quartz2D用于绘制平面图形. 二.例程步骤 添加UIView的子类MyView,在MyView.m中实现如下方法: 1 #pragma mark 在这个方法内部进行绘图 2 - (void)drawRect:(CGRect)rect { 3 4 } 在该方法