基于pygame实现类似飞机大战小游戏(滑稽大战)
成品已录制视频投稿B站,点击观看动画
项目稽忽悠不(github)地址(目前只上传了素材,代码还在整理中):
https://github.com/BigShuang/From-simple-to-Huaji
本文首发于本人简书
初始准备工作
- 本项目使用的python3版本(如果你用python2,我不知会怎么样)
- Ide推荐大家选择pycharm(不同ide应该没影响)
- 需要安装第三方库pygame,
pygame安装方法(windows电脑,mac系统本人实测与pygame不兼容,强行运行本项目卡成ppt)
电脑打开cmd命令窗口,输入
pip3 install pygame
补充说明:
由于众所周知的原因,安装过程中下载可能十分缓慢,甚至由此导致安装失败
此时建议大家尝试使用镜像下载
---国内源---
清华:https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple
阿里云:http://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/
中国科技大学: https://pypi.mirrors.ustc.edu.cn/simple/
华中理工大学:http://pypi.hustunique.com/
山东理工大学:http://pypi.sdutlinux.org/
豆瓣:http://pypi.douban.com/simple/
使用办法 pip install xxxx -i jinxiangurl
具体到pygame,则是:pip install pygame - i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple
一、实现基础窗口
0 - 新建app.py文件,内容如下
import pygame WINWIDTH = 600 # 窗口宽度 WINHEIGHT = 900 # 窗口高度 pygame.init() # pygame初始化,必须有,且必须在开头 # 创建主窗体 win=pygame.display.set_mode((WINWIDTH,WINHEIGHT))
此时运行app.py,会发现一个一闪而逝的窗口
1 - 进一步,我们自然而然的就要思考这些问题
- 怎么维持住这个窗口?
通过while循环去实现
- 但是简单的循环只是单纯的将界面卡住,怎么实现刷新?
在循环体内使用pygame.display.update()
语句进行界面的更新
- 循环的刷新频率不做节制的话,界面会飞速刷新导致卡死,怎么办?
pygame有专门的对象pygame.time.Clock
用于去控制循环刷新的频率,创建pygame.time.Clock
对象后,调用该对象的tick()
方法,函数参数为每秒刷新次数,就可以设置循环每秒刷新频率,术语叫做帧率
可前往官方文档观看pygame.time.Clock的更多细节,
根据上面的思路,修改app.py后如下
import pygame FPS=60 # 游戏帧率 WINWIDTH = 600 # 窗口宽度 WINHEIGHT = 900 # 窗口高度 pygame.init() # pygame初始化,必须有,且必须在开头 # 创建主窗体 clock=pygame.time.Clock() # 用于控制循环刷新频率的对象 win=pygame.display.set_mode((WINWIDTH,WINHEIGHT)) while True: clock.tick(FPS) # 控制循环刷新频率,每秒刷新FPS对应的值的次数 pygame.display.update()
此时运行app.py,就可以得到一个最最最基础的窗口了,
原文地址:https://www.cnblogs.com/BigShuang/p/10739705.html