Windows API一日一练 17 DialogBox和DialogBoxParam函数

对话框是比较常用的窗口,比如当你想让用户输入一些参数时就可以使用对话框。或者提示一些警告的信息,都是可以使用对话框的。比如当你拷贝文件时,Windows就会提示一个拷贝文件的进度对话框。对话框的使用范围比较广,并且它在设计时就可以看到运行的结果模样,这样方便设计。但对话框又分为两类,一种对话框运行后,一定要用户关闭那个对话框后才能返回到父窗口;一种对话框是不需要关闭后就可以直接返回父窗口。因此,软件开发人员就要考虑这个对话框的结果是否会影响后面的操作,如果这个对话框的结果跟后面的操作没有因果关系的,可以设置为第二种对话框。像拷贝文件的对话框就是第二种的对话框,称作无模式的对话框。如果设置为第一类,非要等那里拷贝文件才可以去操作其它东西,那么Windows就不方便使用了,这样会浪费大量的时间。让人等待,就是一个不好用的软件,所以软件开发人员设计软件时,要站在用户的立场思考问题,在保持软件正确的情况下,不要让人等待,任何让人等待超过20秒以上的软件,会让用户烦躁不安。如果非要等待的话,也要加入进度条对话框提示,这样可以有效地缓解用户烦躁不安的心情。这就跟你去银行排队时,可以坐在那里看着电视,感觉不到时间长的道理一样的。

函数DialogBox函数和DialogBoxParam函数声明如下:

#define DialogBoxA(hInstance, lpTemplate, hWndParent, lpDialogFunc) /

DialogBoxParamA(hInstance, lpTemplate, hWndParent, lpDialogFunc, 0L)

#define DialogBoxW(hInstance, lpTemplate, hWndParent, lpDialogFunc) /

DialogBoxParamW(hInstance, lpTemplate, hWndParent, lpDialogFunc, 0L)

#ifdef UNICODE

#define DialogBox DialogBoxW

#else

#define DialogBox DialogBoxA

#endif // !UNICODE

WINUSERAPI

INT_PTR

WINAPI

DialogBoxParamA(

__in_opt HINSTANCE hInstance,

__in LPCSTR lpTemplateName,

__in_opt HWND hWndParent,

__in_opt DLGPROC lpDialogFunc,

__in LPARAM dwInitParam);

WINUSERAPI

INT_PTR

WINAPI

DialogBoxParamW(

__in_opt HINSTANCE hInstance,

__in LPCWSTR lpTemplateName,

__in_opt HWND hWndParent,

__in_opt DLGPROC lpDialogFunc,

__in LPARAM dwInitParam);

#ifdef UNICODE

#define DialogBoxParam DialogBoxParamW

#else

#define DialogBoxParam DialogBoxParamA

#endif // !UNICODE

hInstance是当前应用程序的实例句柄。

lpTemplateName是对话框的资源模板。

hWndParent是父窗口的句柄。

lpDialogFunc是对话框的消息处理函数。

dwInitParam是初始化参数,这里缺省设置为0。

调用这个函数的例子如下:

#001 //

#002 // 目的: 处理主窗口的消息.

#003 //

#004 // 蔡军生 2007/07/12   QQ:9073204

#005 //

#006 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

#007 {

#008  int wmId, wmEvent;

#009  PAINTSTRUCT ps;

#010  HDC hdc;

#011

#012  switch (message)

#013  {

#014  case WM_COMMAND:

#015         wmId    = LOWORD(wParam);

#016         wmEvent = HIWORD(wParam);

#017         // 菜单选项命令响应:

#018         switch (wmId)

#019         {

#020         case IDM_ABOUT:

#021               DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);

#022               break;

#023         case IDM_EXIT:

#024               DestroyWindow(hWnd);

#025               break;

#026         default:

#027               return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);

#028         }

#029         break;

#030  case WM_PAINT:

#031         hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);

#032         //

#033         EndPaint(hWnd, &ps);

#034         break;

#035  case WM_DESTROY:

#036         PostQuitMessage(0);

#037         break;

#038  default:

#039         return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);

#040  }

#041  return 0;

#042 }

第21行就是调用函数DialogBox来显示对话框窗口。

对话框的模板如下:

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//

// Dialog

//

IDD_ABOUTBOX DIALOGEX 22, 17, 230, 75

STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | WS_CAPTION | WS_SYSMENU

CAPTION "关于"

FONT 9, "新宋体", 400, 0, 0x86

BEGIN

ICON            IDI_TESTWIN,IDC_MYICON,14,9,21,21

LTEXT           "TestWin Version 1.0",IDC_STATIC,49,10,119,8,SS_NOPREFIX

LTEXT           "Copyright (C) 2007",IDC_STATIC,49,20,119,8

DEFPUSHBUTTON   "确定",IDOK,185,51,38,16,WS_GROUP

END

IDD_ABOUTBOX是对话框模板的名称。

DIALOGEX是对话框定义的关键字。

22, 17, 230, 75是对话框的坐标和大小。

STYLE是设置对话框的显示类型。

CAPTION是定义标题名称。这里是"关于"。

FONT是定义对话的字体。

ICON是定义一个图标显示。

LTEXT是定义显示静态文本。

DEFPUSHBUTTON是定义一个按钮。

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原文地址:https://www.cnblogs.com/skiwnchh/p/10346978.html

时间: 2024-10-07 10:50:16

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