羽化效果的HeatMap

用采样点制作热力图是个非常常见的需求。热力图可以给地图的阅读者直观的信息,下面就看看如何在 ArcGIS Pro 中做一个漂亮的HeatMap。

1.

准备好采样点数据,当然是量大更优。我这里用了全球地震点数据,大约有 21W+ 的数据量。像这一类的数据可以从一些提供公开数据的网站获取,例如 USGS

2.

使用 ArcGIS 中的密度分析工具可以从点数据直接生成密度栅格,工具位于 ArcToolbox —— Spatial Analyst —— Density 工具集下。这里我采用了 Kernel Density 。

3.

制作一个自己喜欢的热力色带,最边缘的颜色使用透明色,这样就有“羽化”的效果。

应用色带之后:

如有需要,可以进一步为图层设置透明:

时间: 2024-08-29 17:42:32

羽化效果的HeatMap的相关文章

羽化效果

// 羽化效果 public static Bitmap changeToEclosion(Bitmap bitmap) { int width = bitmap.getWidth(); int height = bitmap.getHeight(); int dst[] = new int[width * height]; bitmap.getPixels(dst, 0, width, 0, 0, width, height); int ratio = width > height ? hei

用HTML5 Canvas 做擦除及扩散效果

2013年的时候曾经使用canvas实现了一个擦除效果的需求,即模拟用户在模糊的玻璃上擦除水雾看到清晰景色的交互效果.好在2012年的时候学习HTML5的时候研究过canvas了,所以在比较短的时间内实现了一个方案[下文方案一],后来继续探索之后进一步更新了这个方案[下文方案二],提高了交互的性能,也提升了用户体验.今年初的另一个项目,提出了一个比较类似的需求,不过不是擦除效果,需要在一张地图上动态显示雾霾驱散的效果,这个交互需求有个小难点,雾霾的边缘是模糊的,而不是常见的那种整齐的. 这里说明

as3如何做出残影效果

在页游中,时不时能看到人物做一些快速移动动作如冲刺时,有残影效果,强化了画面表现.实际人肉眼之所以能看到残影的效果,是因为观察到的物体会在人视线中残留几十毫秒时间,当运动物体运动太快时,人肉眼所见未能跟上物体运动速度,旧的物体影像未消失,物体已经移动到别的位置,就会产生残影效果. 实际游戏里物体的移动速度当然不可能这么快,但我们可以根据原理做出残影效果.用一张Bitmap专门draw运动物体,当物体移动时,并不把上一帧的bitmapData进行dispose,而是对bitmapData加上一层透

有关图片格式的分析

图片格式是计算机存储图片的格式,常见的存储的格式有bmp,jpg,tiff,gif,pcx,tga,exif,fpx,svg,psd,cdr,pcd,dxf,ufo,eps,ai,raw等. BMP图像文件格式 BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式.它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大.BMP文件的图像深度可选lbit.4bit.8bit及24bit.BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右.从下到上的顺序. 由于BMP文件

自编Photoshop简单教程

由于本科时对图形图像比較感兴趣所以Ps和Ai玩的还算能够.所以无论本科时候还是研究生阶段总是有非常多人让我帮忙处理一些图片.记得工作那一年參与一个大项目时还帮了CRI里员工处理了一些图片项目中也处理了非常多图片.考研时在北化也由于这项小技能而给女友她们化工实验室的小伙伴们上了三次Photoshop图片处理的课.帮助了非常多人,有时非常想她们来找我帮助的时候我一边处理而一遍教他们怎么处理一张满足自己要求的图片.呵呵,这个想法似乎让人认为我有点强迫人了,除了做学术写论文还有与界面开发相关的,其它人可

第十七课 图层样式

图层控制面板上的按钮: 锁定透明像素:可以直接点击该按钮或者用快捷键“/”——可将透明的区域锁定不被编辑故只填充有像素的部分. 锁定图像的像素:可以改变对象的位置而不能改变对象的颜色. 锁定位置:与第二个按钮相反,不可以改变对象的位置,但可以改变对象的颜色. 锁定全部:具有前面三个按钮的功能. 添加图层样式: 斜面和浮雕:内斜面:沿图像的边缘向内创建斜面 外斜面:沿图像的边缘向外创建斜面. 枕状浮雕:用于创建图像的边缘,陷于下层的图层效果. 投影: 距离:投影与原对象之间产生的距离 扩展:投影的

一定要记住这20种PS技术,让你的照片美的不行! - imsoft.cnblogs

照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法, 1.打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩, 2.回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108 3.新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果. 照片名称:调

Ps简单几步把人物图片转素描画

Ps简单几步把人物图片转素描画 先看一下原图 在看一下最终效果 先简单的说一下大致过程:先把照片去色处理,再用一些滤镜做成类色素描的纹理,然后改变图层混合模式调出线条对比.增加图层蒙版让素描的感觉更逼真些.最后根据图像调整亮度. 1.新建文件导入图片,按键盘Ctrl + Shift + U 去色 2.按键盘Ctrl + I 把副本颜色反相,图层混合模式改为"颜色减淡".(这时画布几乎成为一张白纸) 3.点击菜单"滤镜" > "其它 ">

关于前端的photoshop初探的学习笔记

写在前边 这还是高三的时候暑假的时候学习这个软件时记的笔记呢,今天又在电脑上找到了它,总觉得不应该让他尘封在我的硬盘上,于是挂了出来.温馨提示:比较乱,写给自己看的,看不下去,按ctrl+W 笔记内容 ps简介可以用于合成.可以三维adobe bridge图像浏览器 可以直接将图片拖动到ps的编辑系统中..但是是出于临时文件状态,还需要对他进行保存..网站上某些图片不能够拉动,但是可以利用截图功能来实现..两张图片同时拉倒一个文件中构成两个不同的图层..打开文件的几种方法.. ps数码相片点阵图