c# 多线程系列二 自定义线程执行器

看了第一篇文章,多线程系列,看到了在线程执行任务队列有了一定的了解~!

那么今天我来讲讲,怎么样构建通用的自定义线程概念!

线程执行任务,肯定要有目标,但是如果写死了,那么一个线程处理执行职能按照思路处理一类任务,显然不满足我们的实际场景的需求,那么怎么才能创建灵活的线程执行器呢!

首先我们来创建一个任务构造器!

 1   /// <summary>
 2     /// 线程模型执行任务 基类
 3     /// </summary>
 4     public abstract class BaseTask
 5     {
 6
 7         /// <summary>
 8         /// 任务ID
 9         /// </summary>
10         public long TID { get; set; }
11
12         /// <summary>
13         /// 任务名称
14         /// </summary>
15         public string TName { get; set; }
16
17         /// <summary>
18         /// 线程模型任务
19         /// </summary>
20         public abstract void Run();
21
22         public override string ToString()
23         {
24             return "Task<" + this.TName + "(" + TID + ")>";
25         }
26     }

看到这里,可能不会明白,这么写法的意义在哪里呢?

那么我们再来自定义线程的执行器

 1 /// <summary>
 2     /// 定义自定义线程模型
 3     /// </summary>
 4     public abstract class BaseThread<T> where T : BaseTask
 5     {
 6         //执行线程
 7         Thread _Thread;
 8         //通知一个或多个正在等待的线程已发生事件
 9         ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);
10         //线程安全的队列
11         System.Collections.Concurrent.ConcurrentQueue<T> cqueue = new System.Collections.Concurrent.ConcurrentQueue<T>();
12
13         /// <summary>
14         /// 自定义线程ID;
15         /// </summary>
16         public long TID { get; set; }
17
18         public static bool IsRuning = true;
19
20         /// <summary>
21         /// 初始化
22         /// </summary>
23         /// <param name="tName">线程的名称</param>
24         public BaseThread(string tName)
25         {
26             _Thread = new Thread(Runing);
27             _Thread.Name = tName;
28             _Thread.Start();
29         }
30
31         //模拟新增任务
32         public void AddTask(T task)
33         {
34             //添加任务到队列
35             cqueue.Enqueue(task);
36             //唤醒所有相关的挂起线程
37             mre.Set();
38         }
39
40         void Runing()
41         {
42             //主循环 服务器运行标识
43             while (IsRuning)
44             {
45                 //如果是空则继续等待      服务器运行标识
46                 while (cqueue.IsEmpty && IsRuning)
47                 {
48                     //重置线程暂停状态
49                     mre.Reset();
50                     //这个操作是以便服务器需要停止操作,
51                     //如果停止调用线程的Thread.Abort()是会导致处理队列任务丢失
52                     mre.WaitOne(2000);
53 #if DEBUG
54                     //为了方便测试信息打印的暂停信息
55                     Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss:ffff") + " : " + Thread.CurrentThread.Name + " Status Sleep");
56 #endif
57                 }
58                 T t;
59                 //取出队列任务
60                 if (cqueue.TryDequeue(out t))
61                 {
62                     Runing(t);
63                 }
64             }
65         }
66
67         /// <summary>
68         /// 设置运行方法为虚方法,方便子函数覆盖
69         /// </summary>
70         protected virtual void Runing(T run)
71         {
72             try
73             {
74                 //执行任务
75                 run.Run();
76                 //打印任务信息
77                 Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss:ffff") + " : " + Thread.CurrentThread.Name + " Action:" + run.ToString());
78             }
79             catch (Exception ex)
80             {
81                 //打印任务信息
82                 Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss:ffff") + " : " + Thread.CurrentThread.Name + " Action:" + run.ToString() + " Exception:" + ex);
83             }
84         }
85     }

看到这里是不是比较清楚了?这样我们定义的线程是不是能完成多不同类型的任务呢?

是不是可以做到一个线程执行和处理不同类型的任务呢?

接下来我们创建类型的实现类

任务实现类1

 1 /// <summary>
 2     /// 测试任务
 3     /// </summary>
 4     public class TestTask : BaseTask
 5     {
 6
 7         public override void Run()
 8         {
 9             Console.WriteLine("我只是用来测试的");
10         }
11     }

任务实现类2

 1 public class TestTask1 : BaseTask
 2     {
 3
 4         /// <summary>
 5         /// 执行任务
 6         /// </summary>
 7         public Action Test { get; set; }
 8
 9         public override void Run()
10         {
11             if (Test != null)
12             {
13                 Test();
14             }
15             Console.WriteLine("我只是用来测试的");
16         }
17     }

线程的实现类

 1     /// <summary>
 2     /// 测试线程
 3     /// </summary>
 4     public class TestThread : BaseThread<BaseTask>
 5     {
 6         public TestThread()
 7             : base("TestThread")
 8         {
 9
10         }
11     }

接下来我们看看测试效果

 1     class Program
 2     {
 3
 4         static void Main(string[] args)
 5         {
 6             TestThread tt = new TestThread();
 7             tt.AddTask(new TestTask() { TID = 1, TName = "测试1" });
 8             tt.AddTask(new TestTask1() { TID = 2, TName = "测试2" });
 9             tt.AddTask(new TestTask1() { TID = 2, TName = "测试3", Test = new Action(() => { Console.WriteLine("我要暂停3秒钟"); Thread.Sleep(3000); }) });
10             tt.AddTask(new TestTask() { TID = 3, TName = "测试4" });
11             Console.ReadLine();
12         }
13     }

运行结果图

看到这里是不是很清楚明了呢?这样我们在处理日常任务的时候,不同类型的逻辑或者任务类型,是不是都可以放到一个线程执行呢?

请大家期待我的下一篇文章,为大家讲解,定时器线程执行器,

时间: 2024-08-02 15:59:02

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