通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
- JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
- JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
为了做到这件事情,您必须首先找到该元素。有三种方法来做这件事:
- 通过 id 找到 HTML 元素
- 通过标签名找到 HTML 元素
- 通过类名找到 HTML 元素
var x=document.getElementById("main"); var y=x.getElementsByTagName("p");
var x=document.getElementsByClassName("intro");
在 JavaScript 中,document.write() 可用于直接向 HTML 输出流写内容。
绝对不要在文档加载完成之后使用 document.write()。这会覆盖该文档。
如需改变 HTML 元素的内容,请使用这个语法:
document.getElementById(id).innerHTML=新的 HTML
如需改变 HTML 元素的属性,请使用这个语法:
document.getElementById(id).attribute=新属性值
如需改变 HTML 元素的样式,请使用这个语法:
document.getElementById(id).style.property=新样式
document.getElementById("p2").style.color="blue"; document.getElementById("p2").style.fontFamily="Arial"; document.getElementById("p2").style.fontSize="larger";
style="visibility:hidden"
<input type="button" value="隐藏文本" onclick="document.getElementById(‘p1‘).style.visibility=‘hidden‘" />
<input type="button" value="显示文本" onclick="document.getElementById(‘p1‘).style.visibility=‘visible‘" />
onclick=JavaScript
HTML 事件的例子:
- 当用户点击鼠标时
- 当网页已加载时
- 当图像已加载时
- 当鼠标移动到元素上时
- 当输入字段被改变时
- 当提交 HTML 表单时
- 当用户触发按键时
document.getElementById("myBtn").onclick=function(){displayDate()};
onload 和 onunload 事件
onload 和 onunload 事件会在用户进入或离开页面时被触发。
onload 事件可用于检测访问者的浏览器类型和浏览器版本,并基于这些信息来加载网页的正确版本。
onload 和 onunload 事件可用于处理 cookie。
实例
<body >
事件监听器(ie9才开始支持)
<p>该实例使用 addEventListener() 方法在按钮中添加点击事件。 </p> <button id="myBtn">点我</button> <p id="demo"></p> <script> document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate); function displayDate() { document.getElementById("demo").innerHTML = Date(); } </script>
addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。
addEventListener() 方法添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。
你可以向一个元素添加多个事件句柄。
你可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄,如:两个 "click" 事件。
你可以向任何 DOM 对象添加事件监听,不仅仅是 HTML 元素。如: window 对象。
addEventListener() 方法可以更简单的控制事件(冒泡与捕获)。
当你使用 addEventListener() 方法时, JavaScript 从 HTML 标记中分离开来,可读性更强, 在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。
你可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。
element.removeEventListener("mousemove", myFunction);
element.addEventListener(event, function, useCapture);
第一个参数是事件的类型 (如 "click" 或 "mousedown").
第二个参数是事件触发后调用的函数。
第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的
注意:不要使用 "on" 前缀。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"
传递参数
当传递参数值时,使用"匿名函数"调用带参数的函数:
实例
element.addEventListener("click", function(){ myFunction(p1, p2); });
在 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。
在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点击事件。
addEventListener(event, function, useCapture);
默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。
如何要阻止冒泡,如下
event.stopPropagation();
或者
return false;
跨浏览器解决方法:
var x = document.getElementById("myBtn"); if (x.addEventListener) { // 所有主流浏览器,除了 IE 8 及更早版本 x.addEventListener("click", myFunction); } else if (x.attachEvent) { // IE 8 及更早版本 x.attachEvent("onclick", myFunction); }
添加或者删除元素节点
<script> var para=document.createElement("p"); var node=document.createTextNode("这是一个新段落。"); para.appendChild(node); //其实这里用innerHTML也可以 var element=document.getElementById("div1"); element.appendChild(para); </script>
var parent=document.getElementById("div1"); var child=document.getElementById("p1"); parent.removeChild(child);
DOM 需要清楚您需要删除的元素,以及它的父元素。
var child=document.getElementById("p1"); child.parentNode.removeChild(child);
浏览器BOM