关于#pragma warning 用法的研究

在阅读项目代码时,对于 #pragma warning(disable : 4251) 这个语句不是很理解,现在有时间查阅了一些资料整理如下,以备以后查找使用,也给对此有疑问提的朋友一个参考;如果有不当之处,欢迎指正;

该指令允许有选择性的修改编译器的警告消息的行为

指令格式如下:

#pragma warning( warning-specifier : warning-number-list [; warning-specifier : warning-number-list...]

#pragma warning( push[ ,n ] )

#pragma warning( pop )

主要用到的警告表示有如下几个:

once:只显示一次(警告/错误等)消息

default:重置编译器的警告行为到默认状态

1,2,3,4:四个警告级别

disable:禁止指定的警告信息

error:将指定的警告信息作为错误报告

如果大家对上面的解释不是很理解,可以参考一下下面的例子及说明

#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )

等价于:

#pragma warning(disable:4507 34)  // 不显示4507和34号警告信息

#pragma warning(once:4385)        // 4385号警告信息仅报告一次

#pragma warning(error:164)        // 把164号警告信息作为一个错误。

同时这个pragma warning 也支持如下格式:

#pragma warning( push [ ,n ] )

#pragma warning( pop )

这里n代表一个警告等级(1---4)。

#pragma warning( push )保存所有警告信息的现有的警告状态。

#pragma warning( push, n)保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告

等级设定为n。

#pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的

一切改动取消。例如:

#pragma warning( push )

#pragma warning( disable : 4705 )

#pragma warning( disable : 4706 )

#pragma warning( disable : 4707 )

#pragma warning( pop )

在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)

在使用标准C++进行编程的时候经常会得到很多的警告信息,而这些警告信息都是不必要的提示,

所以我们可以使用#pragma warning(disable:4786)来禁止该类型的警告

在vc中使用ADO的时候也会得到不必要的警告信息,这个时候我们可以通过

#pragma warning(disable:4146)来消除该类型的警告信息



时间: 2024-08-01 08:54:59

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#pragma warning (default : n)

参考链接:http://www.cnblogs.com/JCSU/articles/1996483.html 在VC2013中编译以下win32 C++ 控制台程序,会产生2个告警warnings #include "stdafx.h" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){    int x, y, z;    y = x;    //return 0;} 警告    1    warning C4101: “z”: 未引用的局部变量 错误    

pragma warning[转]

1  常用去警告: #pragma warning(disable:4035) //no return value         #pragma warning(disable:4068) // unknown pragma         #pragma warning(disable:4201) //nonstandard extension used : nameless struct/union         #pragma warning(disable:4267)        

总结一下#pragma的用法

在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 1.message 参数 Message 参数能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于 源代码信息的控制是非常重要的.其使用方法为: #pragma message("消息文本&quo

#pragma的用法

在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 其格式一般为: #pragma  para.其中para为参数,下面来看一些常用的参数.  1)message 参数 message参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出相

C++写#pragma warning(disable 4786)的作用

C++编程时,在使用STL(C++标准模板库)的时候经常引发类似的错误,尤其是vector,map这类模板类,模板中套模板,一不小心就很长了. 当命名超过C++规定范围255字符时,就会产生这个名为disabale 4786的warning. 故为了屏蔽该warning,在各模板类的引用声明(如#include )之前,使用这个#pragma warning(disable 4786).

#pragma warning(disable 4786)

此warning产生的原因是因为标识符过长,超过了最大限定255个字类名超过了255个字,使用时就会报4786的waring.在使用STL(C++标准模板库)的时候经常引发类似的错误,尤其是vector,map这类模板类,模板中套模板,一不小心就超长了.解决方法有两种,一种是直接定义别名: #ifdef _DEBUG #define VeryLongClassNameA A #define VeryLongClassNameB B #endif 另一种是屏蔽4786warning: #pragm

【转】#pragma的用法

在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 其格式一般为: #pragma  para.其中para为参数,下面来看一些常用的参数.  1)message 参数 message参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出相

#pragma warning

#pragma warning ...    一般放在头文件的最开始位置. 1. #pragma warning只对当前文件有效(对于.h,对包含它的cpp也是有效的),而不是对整个工程的所有文件有效.当该文件编译结束,设置也就失去作用. 2. #pragma warning(push) 存储当前报警设置.#pragma warning(push, n) 存储当前报警设置,并设置报警级别为n.n为从1到4的自然数. 3. #pragma warning(pop) 恢复之前压入堆栈的报警设置.该句

进程共享变量#pragma data_seg用法

#pragma data_seg介绍 用#pragma data_seg建立一个新的数据段并定义共享数据,其具体格式为: #pragma data_seg ("shareddata") HWND sharedwnd=NULL;//共享数据 #pragma data_seg()   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 1,