C#各种泛型集合体验

本篇体验除Queue<T>和Stack<T>之外的其它泛型集合。

SortedList<TKey, TValue>

SortedList<TKey, TValue>和List<T>比较相似,不同的地方在于SortedList集合元素是排过序的,往SortedList集合添加元素的时候需要添加键值对数据。在添加集合元素的时候,首先采用"二分查找算法"找到合适的位置,然后元素被放到该位置,该位置后面所有的集合元素整体后退一位。

        static void Main(string[] args)
        {
            var mySotedList = new SortedList<int, string>();
            mySotedList.Add(1, "张三");
            mySotedList.Add(2,"李四");
            mySotedList.Add(3,"赵六");
            mySotedList.Add(4,"王九");

            //判断是否包含某个键
            mySotedList.ContainsKey(1);

            //判断是否包含某个值
            mySotedList.ContainsValue("张三");

            //获取某个键的索引
            int keyIndex = mySotedList.IndexOfKey(2);

            //获取某个值的索引
            int valIndex = mySotedList.IndexOfValue("李四");

            //根据键删除
            mySotedList.Remove(3);

            //根据索引删除
            mySotedList.RemoveAt(1);

            //根据键查找元素
            string myVal = mySotedList[3];

            //根据索引查找元素
            string myVal1 = mySotedList.Values[1];

            //根据索引查找键
            int myKey = mySotedList.Keys[3];

            //获取某个元素而不抛异常
            string myWantVal;
            if (mySotedList.TryGetValue(2, out myWantVal))
            {

            }

            //遍历键
            foreach (int key in mySotedList.Keys)
            {

            }

            //遍历值
            foreach (string str in mySotedList.Values)
            {

            }
        }

使用SortedList<TKey, TValue>相对不足的地方在于:当插入数据的时候,是通过"二分查找算法"确定插入位置的,开销相对昂贵;但,由于SortedList<TKey, TValue>集合元素是排过序的,这又让查找变得方便。

如果需要对一个集合进行经常性的查找,而向集合插入数据相对不多,就可以考虑使用SortedList<TKey, TValue>。

Dictionary<TKey,TValue>

Dictionary<TKey,TValue>把存储的数据放在了一个HashTable中,每个集合元素的键必须是唯一的,且集合元素未经排序。
与SortedList<TKey, TValue>相似的地方在于也是以键值对的形式添加集合元素的,不同的地方在于:插入数据的效率Dictionary<TKey,TValue>比SortedList<TKey, TValue>要高。

            var myDictionary = new Dictionary<int, string>();
            myDictionary.Add(1, "darren");
            myDictionary.Add(2, "jack");
            myDictionary.Add(3, "sunny");

            //根据键判断是否存在
            myDictionary.ContainsKey(1);

            //根据值判断是否存在
            myDictionary.ContainsValue("darren");

            //根据键删除
            myDictionary.Remove(3);

            //根据键查找集合元素
            string myVal = myDictionary[2];

            //根据键查找元素不抛异常
            string myVal1;
            if (myDictionary.TryGetValue(2, out myVal1))
            {

            }

            //遍历键
            foreach (int key in myDictionary.Keys)
            {

            }

            //遍历值
            foreach (string value in myDictionary.Values)
            {

            }




SortedDictionary<TKey,TValue>

SortedDictionary<TKey,TValue>与SortedList<TKey, TValue>最大的不同在于:SortedDictionary<TKey,TValue>不允许通过索引获取集合元素,其内部维护着一个"红黑树",所以,当执行插入操作的时候,相比SortedList<TKey, TValue>,SortedDictionary<TKey,TValue>有更好的执行效率,当然也占用了更多的内存。

           var mySortedDictionary = new SortedDictionary<int, string>();
            mySortedDictionary.Add(1,"one");
            mySortedDictionary.Add(2,"two");
            mySortedDictionary.Add(3,"three");

            //判断是否包含某个键
            mySortedDictionary.ContainsKey(2);

            //判断是否包含某个值
            mySortedDictionary.ContainsValue("two");

            //根据键移除某个元素
            mySortedDictionary.Remove(2);

            //根据键查找某个元素
            string myVal = mySortedDictionary[1];

            //根据键查找元素,不抛异常
            string myVal1;
            if (mySortedDictionary.TryGetValue(1, out myVal1))
            {

            }

            //遍历所有键
            foreach (int key in mySortedDictionary.Keys)
            {

            }

            //遍历所有值
            foreach (string val in mySortedDictionary.Values)
            {

            }


LinkedList<T>

每个集合元素都有属性指向前一个和后一个节点。第一个的前一个节点是最后一个节点,后一个节点是第二个节点。最后一个节点的前一个节点是倒数第二个节点,后一个节点是第一个节点。

           var myLinkedList = new LinkedList<string>();

            //创建第一个节点
            myLinkedList.AddFirst("one");

            //创建最后一个节点
           var lastNode = myLinkedList.AddLast("three");

            //在最后一个节点前添加一个节点
            myLinkedList.AddBefore(lastNode, "two");

            //在当前最后一个节点后面添加一个节点
            myLinkedList.AddAfter(lastNode, "four");

            //遍历节点值
            foreach (string value in myLinkedList)
            {

            }

            //根据值查找节点
            //找到符合条件的第一个节点
            var myNode = myLinkedList.Find("two");

            //根据值查找节点
            //找到符合条件的最后一个节点
            var myNode1 = myLinkedList.FindLast("one");

            //获取第一个节点
            var firstNode = myLinkedList.First;

            //获取最后一个节点
            var lastNode1 = myLinkedList.Last;

            //根据值产生节点
            myLinkedList.Remove("one");

            //删除第一个节点
            myLinkedList.RemoveFirst();

            //删除最后一个节点
            myLinkedList.RemoveLast();

            //清空所有节点
            myLinkedList.Clear();


如果对一个集合有很多的插入操作,或者插入批量集合元素,可以考虑使用LinkedList<T>。

SortedSet<T>

SortedSet<T>的内部其实是SortedDictionary类型,但是没有键,只有值。SortedSet代表一个抽象的数据集,数据集中的元素值必须是唯一的,未经过排序的。

如果需要对一组数据进行合并等操作,可以考虑使用SortedSet<T>。

            var sortedSet1 = new SortedSet<string>();
            sortedSet1.Add("one");
            sortedSet1.Add("two");
            sortedSet1.Add("three");

            var sortedSet2 = new SortedSet<string>();
            sortedSet2.Add("two");
            sortedSet2.Add("four");

            //判断某个值是否存在
            sortedSet1.Contains("one");

            //合并数据集,取出重复项
            sortedSet1.ExceptWith(sortedSet2);

            //判断一个数据集是否是另一个数据集的自己
            sortedSet1.IsSubsetOf(sortedSet2);

            //判断一个i额数据集是否包含另一个数据集的所有元素
            sortedSet1.IsSubsetOf(sortedSet2);

            //判断两个数据集是否有交集
            sortedSet1.Overlaps(sortedSet2);

            //根据值删除某个元素
            sortedSet1.Remove("two");

            //判断两个数据集是否相等
            sortedSet1.SetEquals(sortedSet2);

            //只包含在一个数据集中的元素,这些元素不包含在另一个数据集
            sortedSet1.SymmetricExceptWith(sortedSet2);

            //取两个数据集的并集
            sortedSet1.UnionWith(sortedSet2);

            //获取包含某些元素的数据集
            SortedSet<string> result = sortedSet1.GetViewBetween("one", "two");

            //遍历数据集
            foreach (string val in sortedSet1)
            {

            }

            //清空数据集
            sortedSet1.Clear();


HashSet<T>

HashSet和SortedSet都实现了ISet接口。使用SortedSet的前提是:需要根据多个元素值作为查找条件;数据不能被哈希。其余情况应考虑使用HashSet。

            var hashSet1 = new HashSet<string>();
            hashSet1.Add("one");
            hashSet1.Add("two");
            hashSet1.Add("three");

            var hashSet2 = new HashSet<string>();
            hashSet2.Add("two");
            hashSet2.Add("four");

            //判断是否包含某个值
            hashSet1.Contains("four");

            //去掉一个数据集中与另一个数据集重复的项
            hashSet1.ExceptWith(hashSet2);

            //保留一个数据集中与另一个数据集相同的项
            hashSet1.IntersectWith(hashSet2);

            //判断一个数据集是否是另一个数据集的子集
            hashSet1.IsSubsetOf(hashSet2);

            //判断一个数据集是否包含另一个数据集的所有元素
            hashSet1.IsSupersetOf(hashSet2);

            //判断两个数据集是否有重复的元素
            hashSet1.Overlaps(hashSet2);

            //根据值删除某个元素
            hashSet1.Remove("one");

            //判断两个数据集是否相等
            hashSet1.SetEquals(hashSet2);

            //合并两个数据集
            hashSet1.UnionWith(hashSet1);

            //查找只包含在一个数据集中,却不包含在另一个数据集的元素
            hashSet1.SymmetricExceptWith(hashSet2);

            //遍历数据集
            foreach (string value in hashSet1)
            {

            }

            //清空数据集
            hashSet1.Clear();


这几天体验了各个泛型集合的用法。总结如下:

● Stack<T>先进后出, 在这里
● Queue<T>先进先出,在这里

● SortedList<TKey, TValue>,插入数据不是很频繁,且经常需要查找。
● Dictionary<TKey,TValue>,经常插入数据,不排序,键值对。
● SortedDictionary<TKey,TValue>,经常插入数据,排序,键值对。
● LinkedList<T>,双向链表,插入很随意。
● SortedSet<T>,数据集,根据多个元素值作为查找条件;数据不能被哈希。
● HashSet<T>,数据集,大多数情况下使用HashSet处理数据集操作。

时间: 2024-08-26 11:07:25

C#各种泛型集合体验的相关文章

C#—类库、委托、is和as运算符、泛型集合

类库 类库(Class Library)是一个综合性的面向对象的可重用类型集合,这些类型包括:接口.抽象类和具体类.类库可以解决一系列常见编程任务(包括诸如字符串管理.数据收集.数据库连接以及文件访问等任务),还可以解决多种专用开发任务(控制台应用程序.桌面应用程序.WEB应用程序等). 优点:保密性好,用户无法看到方法结构体 缺点:如果这个方法不好用,使用者无法自己去更改它. 鼠标放在类上按下F12可以查看程序集 1.创建类库 类库创建完成,它默认public,并且没有主函数,无法进行启动,它

类库,委托,is和as运算符,泛型集合

类库:其实就是一堆类文件,只不过用户看不到这些类的源代码,保密性好. 优点:保密性好缺点:如果这个方法不好用,使用者无法自己去更改它. 类文件是.cs    类库是.dll 新建项目为类库,在debug文件夹下找到dll文件 委托:委托可以理解为:函数的指针 关键词:delegate 声明委托类型:public delegate int FirstDel(int a, int b); FirstDel不是类,是委托变量,不能实例化(不能new), 创建委托变量:FirstDel 名字 = 与这个

机房重构——泛型集合

敲三层的时候就听师傅说过泛型,只不过当时没有特别的注意.当敲用户登录窗体时,我遇到这样的问题,就是我们需要经过验证输入的信息的正误之后才能登录或者不能登录.判断时,需要返回我们从数据库中查到的信息,那么问题就来了,如何返回呢? 一开始我一直用的是DataTable返回数据的,但是当去判断的时候我不知道如何下手了,按照以往的经验,我们可以使用table.rows()或table.field(),具体的实现方法可以自己试验一下.这种方法虽然可以实现,可是里面重复的内容太多了,尤其是每次使用一个字段时

DataSet装换为泛型集合 222

#region DataSet装换为泛型集合 /// <summary> /// 利用反射和泛型 /// </summary> /// <param name="dt"></param> /// <returns></returns> public static List<T> ConvertToList<T>(DataTable dt) { // 定义集合 List<T> ts

面向对象--类库、委托、is和as运算符、泛型集合

类库: 其实就是一堆类文件,只是看不到这些类的源代码,保密性好. 优点:保密性好 缺点:如果这个方法不好用,使用者无法自己去更改它. 给的大多是dll文件.使用方法:引用右键,添加引用,浏览,选择到相应的dll文件,确定.然后在开头加上 [using 命名空间名字] 委托: 委托可以理解为函数的指针. 关键词:delegate 声明:public delegate int FirstDel(int a, int b); 创建委托变量:FirstDel 名字 = 与这个委托类型相同的方法; 在cl

数据模型和数据访问类以及属性扩展和泛型集合

数据模型: 数据模型就是将一个表中一行的所有属性利用封装写到一个类里面,将数据表中的行数据组成一个同样结构的对象,方便使用. 1 public class Car 2 { 3 SqlConnection conn = null; 4 SqlCommand com = null; 5 public Car() 6 { 7 conn = new SqlConnection("server=.;database=ADOlianxi0425;user=sa;pwd=123;"); 8 com

C#泛型集合与非泛型集合_Felix(转自新浪博客)

在.NET FCL为我们提供了很多集合类型,是编程中非常有力的工具.泛型集合主要在System.Collections.Generic名称空间中,而非泛型集合主要在System.Collections,首先抛出结论:如果在C#2.0版本以上,尽量使用泛型集合类,而不使用非泛型集合类.因为,1.泛型编程是从c#2.0开始才被.net支持的.2.泛型集合在性能和类型安全方面优于非泛型集合. 非泛型集合-System.Collections名字空间中的类主要包括ArrayList, Hashtable

编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议20:使用泛型集合代替非泛型集合

建议20:使用泛型集合代替非泛型集合 在建议1中我们知道,如果要让代码高效运行,应该尽量避免装箱和拆箱,以及尽量减少转型.很遗憾,在微软提供给我们的第一代集合类型中没有做到这一点,下面我们看ArrayList这个类的使用情况: ArrayList al=new ArrayList(); al.Add(0); al.Add(1); al.Add("mike"); foreach (var item in al) { Console.WriteLine(item); } 上面这段代码充分演

进一步对泛型集合的思考

一.前言: 经常听师哥师姐们说底层这个底层那个,从没见过这个"底层".后来师姐就在项目中应用了这个底层类库,从听说它到自己亲自用它,才发现它还真是强大的不得了啊!经常跟着师哥师姐们的课听,就是想跟这个底层混个"脸熟".我也经常是不懂装懂,其实真正听懂的也没多少啊..不仅脸熟了,还脸皮厚呢.. 言归正传为什么又提起泛型集合了呢?第一次接触是在机房重构的时候,Data Table转换成泛型集合.后来敲这个系统的时候,看到封装的类库中绝大多数的返回结果都是泛型集合.委托和