团队作业七

团队分数分配:

项目名称:聚嗨APP

人员            份额                理由

1,李伊    ——  27%               负责趣味拍照功能模块,并为整体项目提供技术指导。工作态度良好,积极性强。

2,罗传帅 ——  23%               团队PM,负责人员管理,任务分配,项目监听模块,UI设计。

3,黄一凡 ——  20%               负责项目骰子模块,游戏框架的设计。

4,万延正 ——  12%               负责游戏模块设计,UI素材收集,图片制作。

5,刘怀义 ——  10%               负责前期调研,后期软件测试。

6,李静    ——   8%                负责游戏模块辅助制作,后期软件测试。

时间: 2024-10-06 22:43:25

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团队作业七——团队作业分配

团队作业分配 本次我们Geekers团队的团队项目作品是Warplane(是一款安卓平台的手机小游戏).团队项目的成功是团队成员共同努力的结果,我们团队一共6名员,在本次软件工程的团队项目中,做到了积极对待,人人参与,每个人对团队的贡献都是有目共睹的. 现经过团队内部成员开会讨论,一致决定各成员的贡献评定情况如下: 陈一鸣:对团队成员进行组织管理.团队博客作业.游戏内容设计.游戏内模型设计.代码审查与修改.口平音:主要进行代码编写.游戏结构设计.需求调研.团队博客作业.游戏测试.王敬一:游戏内模

软件工程-构建之法 团队作业七 成绩分配

团队:yousa_team成员:王天宁,程新松,李思雨,张翌辰,崔志雄,谭景元 王天宁:主要负责网站这部分的代码工作,以及大体方向的把握实际完成情况:很好的完成平台框架的搭建,本地的编码和测试工作,整体把握较好.(25分) 程新松:主要负责网站部分代码工作,团队博客的维护工作实际完成情况:主要负责团队的博客的撰写,尝试着放到服务器上,但是没有成功,编写测试案例(23分) 李思雨:文档的维护与管理实际完成情况:负责部分团队博客的维护,编写测试案例(22分) 张翌辰:主要负责网站部分代码工作实际完成

团队作业(七)

在这学期的团队项目中,各成员都有出力,但出力的多少各有不同. 第一个团队作业由队长叶思维完成,队员们配合拍照,以及在分析选择何种模式时进行了团队大讨论. 第二个团队作业由队长叶思维和队员莫皓中合作完成,其余成员在拍摄时提供了拍摄工具以及灯光效果,在采访用户时,各位成员到处奔波. 第三个团队作业和第四个团队作业以及第五个团队作业由队长叶思维负责整理合并,队员们负责查询资料讨论后并作分析报告.这三个作业算是大家一起努力完成的. 第六个团队作业由队长叶思维负责更改以及整理合并,系统框架由谢军莹和孙宇宏

实验七 团队作业3—团队项目的原型设计与开发

实验七 团队作业3-团队项目的原型设计与开发 实验时间 2018-5-3(5/4) Deadline: 2018-5-9 10:00,以团队随笔博文提交至班级博客的时间为准. 评分标准: l  按时交 – 根据实验七评分细则打分(满分15分,团队博文与原型设计成果) l  本实验为团队任务,团队成员成绩以团队博文成绩为准 l  晚交 - 0分 l  抄袭 - 倒扣本次作业分数 l  如对作业分数有意见,可有一次向评分助教申诉机会 关于软件原型方法 原型方法就是快速地建立可运行的.概略的系统,之后

第七次作业——团队作业——项目冲刺

Deadline:2015-11-07    8:00am 本次团队作业将持续两周时间,完成项目Alpha版本,在2015.11.07 的实践课上进行演示操作. 阅读或再次阅读<构建之法>,为项目冲刺的安排和问题提供助力. 1.在为期两周的时间内,安排冲刺十天.每天举行站立式会议,讨论项目每个成员的昨天进展.存在问题.今天安排. 要求:团队在冲刺的十天内,每天发布一篇随笔,共十篇:提供当天站立式会议照片一张,发布项目燃尽图:描述项目进展.问题困难.心得体会. 2.阅读学习<构建之法>

团队作业八——第二次团队冲刺(Beta版本)第6天

团队作业八--第二次团队冲刺(Beta版本)第5天 一.每个人的工作 (1) 昨天已完成的工作 简单模式逻辑代码涉及与相关功能的具体实现 (2) 今天计划完成的工作 修改完善注册登录内容界面,编辑错题文件写入. (3) 工作中遇到的困难 今天花了较多时间在完善登录注册界面上,这让我们比较担心,如果每天都花很多时间在解决之前的问题,当天的任务又做不好,会不会赶不上进度.如果每天都不能正常完美的完成每天任务,那冲刺最后一天结束的时候,又哪里再有一个明天给我们完善代码.且今天还遇到了写入SD存储卡文件

团队作业八——第二次团队冲刺(Beta版本)第4天

团队作业八--第二次团队冲刺(Beta版本)第4天 一.每个人的工作 (1) 昨天已完成的工作 做一下用户注册的功能和登录功能. (2) 今天计划完成的工作 完成界面跳转 (3) 工作中遇到的困难 界面跳转涉及到逻辑性相对复杂,所以具体做的时候会出现一些小的问题. (4) 每个人的贡献比 二.燃尽图 三.代码 package com.example.asus.app_sizeyunsuan; import android.content.Intent; import android.suppor

团队作业八——第二次团队冲刺(Beta版本)第5天

团队作业八--第二次团队冲刺(Beta版本)第5天 一.每个人的工作 (1) 昨天已完成的工作 完成界面跳转界面. (2) 今天计划完成的工作 简单模式逻辑代码涉及与相关功能的具体实现 (3) 工作中遇到的困难 错题本功能完成过程中遇到一些问题 (4) 每个人的贡献比 二.燃尽图 三.代码 package com.example.asus.app_sizeyunsuan; import android.os.Environment; import android.support.v7.app.A

团队作业八——第二次团队冲刺(Beta版本)第7天

团队作业八--第二次团队冲刺(Beta版本)第6天 一.每个人的工作 (1) 昨天已完成的工作 登录注册功能的完善与实现和简单测试模块的优化 (2) 今天计划完成的工作 修复昨天写入SD存储卡文件权限问题,以及中级和高级功能的实现. (3) 工作中遇到的困难 只完成了部分,具体见明天... (4) 每个人的贡献比 二.燃尽图 三.代码 由于今天班级活动和班聚耽误了下午和晚上的时间,我们只完成了部分,完整的代码明天会补上的 四.模块部分截图 同样明天见... 五.项目进展 今日计划内容被打乱,只完